2013年04月06日(土)

テクスチャをかける

テーマ:画像加工
今日は「テクスチャ」をかけてみます。


テクスチャ( texture )とは、
物の表面の質感・手触りなどを指す概念である。(by Wikipedia)



JTrim を立ち上げ、イメージ → テクスチャ をクリックすると、
キャンバス、岩肌、大理石など、いろんな種類のテクスチャが出てきます。
テクスチャを使えば、画像にこれらの質感をつけることが出来ます。


ではさっそく実験してみましょう。


$今ごろUN
元画像



画像を取り込み、イメージ → テクスチャ  
 
$今ごろUN

↓ 

$今ごろUN

コンクリート壁 適用の強さ50
こんな感じになりました。
元画像と比べてみると、ちょっとザラっとした感じですね。



$今ごろUN
これはキャンバス、適用の強さ20。



$今ごろUN
メタル、適用の強さ50。


テクスチャひとつでずいぶん質感が変わりますね。
上手く使えば面白いと思いますよ。

なお、テクスチャを強くかければかけるほど画像は暗くなっていくので、
強くかけたい場合は予め元画像の明度を上げてから使うといいようです。

私はあんまり使いこなせてないですが、
使いやすいのは 「コンクリート壁」 かな~。
元画像の色にもよりますが、汚くならない程度にかければ
ぐっと絵が引き立つと思います。
いろいろ強度を変えて試してみてください。



今ごろUN
元画像にメタルをかけ、コンクリート壁をかけたウォニを合成貼り付け


今ごろUN
大理石2にコンクリート壁を合成貼り付け




$今ごろUN



$今ごろUN


どちらも 「コンクリート壁」使用。
ずいぶん前に作ったものですが、どちらも結構気に入ってます (^-^)



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