かんみろぐ

ファミコン世代の現役高校生という謎の属性を持つちょっぴりヲタクな
UMA甘味堂という人物のどたばた日常記録という名前の日記。
+ポタリング記録とさいたま市某区の空記録がメイン?

30代の現役女子高生という肩書きを持つ人間の日常記録ブログです。

はじめにをよろしければ読んでいただくと嬉しいです。
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学校生活記録のアメンバ限定記事について。
  こちらも読んでいただけると助かります

※アメンバー登録などのスタンスが前と若干変わっております。

現在、ペタ返し遅くなっていますが、ペタは1週間以内には返すよう努力しますのでよろしくお願いします。

パンクしない自転車でお越しのお方へ
関連記事:知ったかぶりなパンクしない自転車のお話。


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超絶品!おかわり必須!自慢の夏野菜カレー by ハッピーボーイママ http://cookpad.com/recipe/2743429
#cookpad から写真を転載してます。

とても美味しそうなので作りたいな~と思ってます。


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ベックス #コーヒー なう。
水出しコーヒーとパンケーキ(メイプル)は相性が良すぎ。


場所: ベックスコーヒーショップ 西浦和店
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#ダイエット ではないが、また、食欲なしモードに入り、エンシュアで済ます。
お腹に何もいれずに薬飲めないし。


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最近1月の主食たち。
その少し前は酒と水でした。
固形物要らんって言うか受け付けたくない。心境。


見ての通りのエンシュアです。汗
あることで拒食になり、日々一寸悪い方向へ。

ものが食べたい欲が出て食べるが…
胃がもたれて辛い354354

なので、吐く(セルフ胃洗浄状態)
はかないと辛いガクリ
元々エンシュア2缶/1食が辛いもん。ガクリ

おまけにこれまで始める始末



デカイ顔なんでコルセットをつけるのに苦労だよ!

そして腹筋うわぁ~ん
ビリーズブートキャンプに仮入隊え゛!

1枚目のDVDの半分でダウン。Down↓☆

これでも、拒食なんだと思う。
けれどデブだから頑張って痩せます!

結局固形物よりエンシュアがほっとする。
なんなんだこれ生活でした…( ノД`)…

ちなみに順調にミサンドリーの道を歩いてます。
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これからはネイティブ?いや、まだブラウザ?…はなくてソーシャルゲームが死んだだけの話 http://axelgames.net/2013/07/25/10794/

そういえば「パチンコ業界」がライバル視するのはGREE・Mobage・Ameba等を筆頭とする「ソシャゲ業界」なんですよね。
その理由は客層が同じだから。だって。
まぁ確かに「ガチャ」に入れ込む層って似てなくはないな…
っていうか、ガチャが相当な博打だし!
もうソシャゲは色々とケチが付いてしまってるのですよ。
そういえばパズドラはソシャゲスタイルではないんですよね。
(ガンホーはここはマトモといえるかもしれないがガチャはどうなのか不明、っていうかROで懲りた人はブランド名でパズドラは手を出さない人多いと思うよ。うん。)

はっきりいえばソシャゲ界隈の意識は「エグい」し…開発側の売上と顧客に対する意識も酷いし。
ソシャゲ界隈の黒いうわさ話(私は出元知ってる)には「客はアホしかいないから、客とお友達にはなりたくないわ」とか平然とあの界隈の人は言うそうですよ。

昔のROのガンホー社内でかわされていた顧客を馬鹿にする、うわさ話そのものやんか!
的な感想を抱いています。
ちなみにROのGM・ガンホー社内のそのうわさ話は2004年にはゴシップ雑誌にまで、すっぱ抜かれるわ、本当にGMがDupeで創りだしたゲーム内仮想通貨をRMTするし…。でウワサ話レベルのことが本当であることをユーザーが目の当たりにして、ガンホーの信頼は地に落ちたのでした。

てな訳で世界樹とROのお話の続き記事の始まりっぽい何かを書いた後で世界樹の話。

世界樹は本当に唐突に管理会社を変えると言い出しました。
管理会社や権利譲渡の変更自体はよくあるんですけれどね。
タイミング的に12月1日なので決算期がらみか何かだと思われます。
(決算期って大体は12月、3月辺りです。中間を6月とかに持ってくる会社も多いですね)

その発表後一応、CyberX社の方は仕事を少しだけしています。
しかし相変わらずのガチャ依存ですが…。

ただ、管理会社譲渡が発表されてるので今後何が起きるかははっきり行って不明ですので、私個人は10円セット等のほんの少し範囲の課金以外はおすすめできないと思います。

と、いうのもこんな事例もあるからなんですね。
コンパイルという元々はぷよぷよの開発・権利を持っていた会社がありました。
そのコンパイルの和議、3月ということも有り内定していた120人余の新人社員予定者の全部の内定取り消し、その後アイキに殆どの作品の権利(ぷよぷよのみSEGAへ)譲渡の顛末みたいな大惨事も考えてしまうからなんですね。

基本的に殆どはコンパイル・アイキのような惨事にはなりません。

惨事を招いた事例では『真・女神転生IMAGINE』でケイブとガンホーが提携を発表した後、ユーザーがこぞって逃げ出した…のが有名すぎるともいえますが、当時のガンホーは仕事してなかったもん。

ってな訳で私は当分世界樹はのんびり無課金プレイで課金Jobコレクションもやめようと思います。
だって何が起きるかわかんないもん!
譲渡完了後サービス終了とか、ゲームバランス調整のためアイテムリセットされたら笑うにも笑えないもん。

ちなみに個人的に世界樹のネイティブ化希望者なんでネイティブになった時にまたプレイスタンスなどは考えたいと思いますが、あまりにリッチすぎてネイティブでも重たいってのはやめてくださいね。
ギルドバトルゲームで重たすぎてトホホなんて勘弁ですから!
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