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マウスコンピューター/G-Tune


テーマ:ToS豆知識
2016年11月06日(日)

[検証]ジャベリン特性の拘束とは [ToS]

他職のスキルはよくわかってないが

自分が使ってるのすらよくわかってないのあるよな~

ってことでホプライトc3で覚えられるジャベリン特性の拘束が

どんな効果か調べてみた~

 

ほほう、移動不可にして次の攻撃のダメージ10%アップさせるとな!?

試してみたが確かに移動不可になってて近接攻撃しかしてこない敵だと

ちょっと離れてると何もしてこなくなりますね。

ただ攻撃は可能なので近寄ると普通に殴ってきます。

ダメージ10%増加はちゃんと効果でてるのかも検証してみよう。

 

 

今回使った武器はマガスピアとジェラススピア

 

 

■マガスピア
2134(未拘束)
2396、2418(拘束)

2134*1.1=2347.4

 

クリ3069(未拘束)
クリ3434、3425(拘束)

3069*1.1=3375.9

 

全てジャベリンのダメージです。

確かに1割程度ダメージ上昇してるな

クリティカル時にはダメージも増加してます。

 

 

■ジェラススピア
4302、4358(未拘束)
4576(拘束)

4302*1.1=4732.2


クリ6461、6469(未拘束)
クリ6897(拘束)

6461*1.1=7107.1

 

■マガスピア
2134(未拘束)
2396、2418(拘束)

2134*1.1=2347.4

 

クリ3069(未拘束)
クリ3434、3425(拘束)

3069*1.1=3375.9

 

詳細に確認してないしバラツキあってわかりにくいが、

ジェラススピアの100%ダメージ増加では

拘束のダメージは増えないんかな?

ソロでジャベリン連打だと連続拘束とかするので

なかなか良い効果ですね。

 

今月末のアップデートでジャベリン3ヒットするようになりそうだが

クリティカル判定が3ヒット別々にされてたし

拘束の判定も60%が3回されるかもな~

 

 

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