ワイヤレスコントローラー (DUALSHOCK 4) ジェット・ブラック
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マウスコンピューター/G-Tune


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テーマ:旧FF14
2010年08月31日(火)

オープンβ延期 [FF14]

DLを開始して1時間半ほど経ったがまだまだ終わりそうにない

FF14クライアントDL

まぁじっと見てても仕方ないし

録画してた昨日のニュースなんかを見てたら

メッセが・・・β開始が延期したとか・・・エ?

さっそくツイッターを確認してみる。



うわ、マジかよー

致命的な不具合って大丈夫なんかね。

本当に9月22日から出来る状態なんだろうかと、ちょい不安。

β3にて色々不評だったとこを手直したら

致命的な不具合がでたと前向きに捉えておくか。

不具合が直れば、かなり良い出来になってるハズ。


ちなみにツイッターのURLは先程のDLと同じとこね。

今のとこ延期のことについては何も書かれてないがなー

http://entry.ffxiv.com/



そういや、こんな書き込みあったのを思い出した。

コレラが何か関係あったりしたのだろうか?

いや、クラDL配布されたのはコレラのかなり後だから関係ないか。



536+1 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:26:24 ID:9cGCXxZ4 (1/6)
テスターサイトインすると別の人のプロフィールが表示されるんだが

スクエニIDとかみれるけどいいのかこれ?w


 627+1 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:35:07 ID:BihfhzGd (1/4)
 >>536
 テスターサイト、他人のアカウントでログインしてる扱いになってるな

 前からこの不具合あったっけ?


713+3 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:44:00 ID:9cGCXxZ4 (3/6)
サイト入れたけど今度はTurkmen

誰だよwww


 724 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:44:58 ID:032rx0dw (16/19)
 >>713
 一緒やわ
 メンテ用の垢なんかもね


 729 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:45:57 ID:EOu5qPP7 (2/7)
 俺もTurkmen


 730 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:46:03 ID:2QZ2G4h8 (1/9)
 俺もタークメンなってるw

 

 731 :既にその名前は使われています [sage] :2010/08/31(火) 14:46:06 ID:WHcgqmv6
 >>713
 よう俺w




737 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:46:45 ID:z2YRqqBs (3/4)
今度は2channeler


738 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:46:49 ID:032rx0dw (17/19)
プロフィール: 2channeler


739 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:46:56 ID:2QZ2G4h8 (2/9)
おいプロフィール変更押したら名前デフォルトが2ちゃんねらーって出てるぞw


741 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:47:00 ID:9Lk7isWQ (1/3)
誰だよ2channeler


754 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:47:23 ID:rITpxH6B (1/7)
おい2channelerってなんだwww


755 :既にその名前は使われています [sage] :2010/08/31(火) 14:47:25 ID:Bm7FzImt (6/8)
おいなんだよこれw 2channeler


759 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:47:30 ID:Lf1Ma2MX (2/3)
2channeler キター


760 :既にその名前は使われています [sage] :2010/08/31(火) 14:47:30 ID:tueli0BK (8/13)
これやばくねwww何が起こってんのwww


809 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 14:50:34 ID:g94dslhB (2/5)
さすがにこれはびびるwwww



結局なんだったのか良くわからんが、

その後も色々名前が変わってたとかなんとか。


追記

DLは2時間半で終わった。

スポニチで記事に。

FF14 最終テスト前に重大な不具合…発売日にも影響か?



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テーマ:旧FF14
2010年08月31日(火)

クライアントDL開始 [FF14]

FF14関連のブログ見て回ってると

まだオープンβすら始まってないのに結構情報載ってるとこもあってビックリ

他のネトゲとの違いを思い知らされるな。

夫婦でやるって人もチラホラ居るし、その為にPC2台新調したなんて人も。

FF14動くPCを2台用意してて2垢でやりますな人も居るしで、なんだかスゲ~

夫婦でやる人とか2垢とか、どんなネトゲでもゲーム内では出会うが

まだオープンβすら始まってない段階でこんな記事を見られるのは

FFくらいのもんだろう。

ゲームがどんな出来かは知らないが、人数だけは多くて楽しそうだ。



そんなFF14のクライアントDLがやっと出来るようになった。

私も始めてるがやたら時間かかりそうなんで早めに始めたほうが良さそうだ。

一晩放置なんて可能性も(´ω` )


DLはコチラから~



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テーマ:旧FF14
2010年08月31日(火)

名前どうすっかな~ [FF14]

クローズドβ組はオープンβのクライアントDL出来るようになってるみたいね。
オープンβからの人は、まだ出来ないんで明日当日になる可能性も(´ω` )
まぁデータ消えるオープンβを急いでやる必要もないが、
有名キャラの名前取りたい人は一刻も早くしたいだろうな~
FF14スレでも名前関連はよくでてくる。
クラウド、高町なのは、初音ミク、けいおん、東方とかは取り合いが激しいとかなんとか。
この辺の名前はしょっちゅうでてくるのに、
なぜ羽川翼が出てこないんだ~ミコッテが超人気なんだしピッタリだろうに。

そういえばFF14のキャラ名は英字のみで苗字がいるようだ。
例)Miku Hatune
ふーむ名前考えるのがちょい面倒になるね~
そう思ってたらこんな↓やり取りが。


591+2 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 12:01:32 ID:BdxYT+Xx (1/3)
苗字とかなやむからいらんわ

603 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 12:03:07 ID:rQOSXS3X (1/2)
いまだオープンβのメールも送ってこないってなんだこのメーカー
>>591
取り合い地獄を抑えられる唯一14で褒められる点なのに…。

597 :既にその名前は使われています [sage] :2010/08/31(火) 12:02:22 ID:l/UbwJTj
今回は名前取り合戦とか無さそうで嬉しい
まず被る事ないだろう

606 :既にその名前は使われています [] :2010/08/31(火) 12:03:46 ID:LMdMpOxy (6/9)
名前取り合戦は、有名キャラ取りたい奴と名前売りしたい奴だけだろう

602 :既にその名前は使われています [sage] :2010/08/31(火) 12:03:05 ID:5i0UuTb0 (9/10)
苗字で悩む奴はJPにしとけばいい
日本人だって一発でわかるからお得


なるほど、確かに名前かぶりにくいって利点もあるのか。
JPにしとくってのも面白いアイディアだな。
「Polnareff JP」とかいいかもしれんね!
フランス人っぽくなった気もするが(´∀`)

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テーマ:エターナルシティー2
2010年08月29日(日)

韓国8月26日UPD~ドロップでc10装備など~ [EC2]

今日は8月26日に韓国でアップデートされた内容を紹介しよう。

これが日本にも導入されればEC2民のモチベもあがることだろう。



━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─


エターナルシティ2 8月 26日付けアップデート内容です.
内容を必ず最後まで確認してゲーム進行に参考してください.


1.用兵ミッションが追加されました.
用兵ミッションは一種のまもなくクエストとして,用兵 NPC

(臨時避難所移動管理者前,ダウンタウン警察署イベントマシン横,聖堂の中ビンセント横,占拠地域 NPCパレを横)

から一日に一度ずつミッションを数行うことができます.
用兵ミッションを完了した場合基本的に相当な良医褒賞を受けることができるし,

ボーナスで用兵普及上自家支給されます.用兵普及箱ではアップグレードアイテムを含めて

各種改造及び強化設計図と宝石,武器,補助装備,ゲームマネーなどの多様なアイテムが

ランダに支給されます.

任務の支給時間は午前 1時で午後 11時まで載せて,

午後 11時から午前 1時までは用兵任務を地急ではないです.
任務は一日に一度だけ遂行することができるし,

もし前日支払ってもらった任務を夜の十二時が経って完了した場合に増えた

翌日の任務を遂行したことで見做して翌日の任務は遂行することができなくなります.

任務はユーザーレベルの +-5レベル以内でランダムに支給されて,

毎日進行される任務である位退屈さを減らすために数百種の任務を準備しておきました.

用兵ミッションはよほど高い補償を保障するが任務難易度は難しくなくて

クリアに長年の時間がガリー負けるないです.したがってなるべく

毎日少少ずつの時間を投資して用兵ミッションを遂行するのを勧めてドリップ


お前だ.
注意 : ユゾブンドルの個人コンピューター時間があわない場合任務証がまともに

支給されないこともあったら必ず個人コンピューターの時間を正確に設定してください.


2.褒賞のメダル果たすの転換機能が追加されました.
臨時避難所の警備兵たちは新しいお金儲けを考案し出しました.すぐ否定的な方法を通じて褒賞を担いで
月ダルソングチで切り替えてくれる機能です.

褒賞のメダル果たすの転換は臨時避難所の資源管理員からできます.

メダルの果たすの転換は切り替えようとするメダルの果たすのを 1でもあげたことがあると可能であり,

メダルのレベル身代わりによって相当な羊義褒賞を要求します.
ただ,メダル果たすのを褒賞だけで切り替えようとすることは無謀な仕事です.

したがって用兵ミッションなどを通じて褒賞を倦まず弛まず積んだ後,

獲得する一番負担なメダルの果たすのを集中的に切り替える方法が良いゴッウ路考えられます.


3.ドロップ武器にアップグレードクラスがランダムでセッティングなります.
モンスターが武器をドロップする場合ドロップされる武器に

アップグレードクラスがランダムでセッティングなります.
もう改造を通じて得ることができるレア武器のドロップが可能な位,運が良い場合 10クラス以上の故
クラスレア武器を獲得する可能性も開かれるようになります.
狩りを通じるアイテム獲得の楽しさが増えることができるのを期待します.


4.高速徹甲弾/ヨルファウラニュムタンの攻撃力が上方修正になりました.
狙い撃ち小銃に適用される高速徹甲弾とヨルファウラニュムタンの攻撃力が 5%ずつ上方修正になりました.


5.等しい機能をするアクセサリの同時着用制限が 2個で修正されました.
既存には同一機能アクセサリの最大性能を制限する制限値が設定されていたが,このような設定に
問題が発生して性能制限を着用個数制限に変更しました.
これによって等しい機能をするアクセサリは最大 2個までに着用が可能になって,性能制限と関連
なったアクセサリの説明文具も一緒に変更になりました.

━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─


まぁ見ての通りなんで日本語でおkと言いたくなるとこですが

かなり良い内容が複数アップデートされてるようですね。

内容をそれぞれ確認してみよう。


1.傭兵ミッションが追加

日本でも追加されたキャンペーンかとも思ったが、

臨時避難所やダウンタウン警察など各種施設から受けられるって事は

キャンペーンじゃないってことよな?

キャンペーンの受け方を公式に書いてある方法しか知らないんで

よく分からないんだけどさ(´∀`)

内容は、1日1度受けられて数百種類のクエストの中から

レベル±5のものから選ばれる。

報酬は、アップグレードアイテムや設計図、宝石などからランダム支給

最近のネトゲだとこういう毎日受けられるクエストがあるのにEC2じゃなかったからな。

他のネトゲに浮気させないようにするのに良い方法ですよね。


2.報償でメダルを獲得する。

たぶん報償でメダルに必要な討伐数を買うようなシステムじゃないかな。

リーダーゾンビ1匹分を報償20と交換みたいなさ。

今、報償ある人は経験や金にせず置いといたほうが良いかもな~

クリーチャー10万とかやってられないメダルを獲得しやすくなるかーもー


3.ドロップ武器でc10装備が!

敵のドロップ品に全く面白みがないゲームだったが、それが遂に改善か!?

ドロップ武器がアプグレされた状態で手に入るようだ。

c10以上の物も出るとか・・・2回強化成功すれば即XLT

ただ武器のドロップなんかLv30まであげて2回ほどしか見てないんだが

武器ドロップ率自体も上がってくれないと意味ないよな~


4.スナイパーライフル強化

高速鉄鋼弾となんかの弾が5%強化されるようだ。


5.同種アクセを2個まで装備可能

アクセは1度だけ持てる重量増加だかのを見たことがあった。

それには4000まで増やせるみたいな制限が付いてたはずだが、

それがなくなって、同種のアクセは2個までって制限になるようだ。

まぁアクセなんか手に入らないしどうでも良い話し(´∀`)



1とか3は今残ってる人にはちょっと楽しみなんじゃないかな?

韓国のアップデート持ってくるのは割と早いんで

日本にも遅くとも10月末、まぁ9月末までには導入されてるんじゃないかな。



テーマ:旧FF14
2010年08月28日(土)

9月1日オープンβ開始 [FF14]

FF14のオープンβが9月1日11時開始決定だとー

まだツイッターで発表されただけで詳細なことは分からないんだけどさ。

1日からとは予想以上に早くてビックリなんだが、

9月22日から先行にて正式サービス開始なことを考えると

オープンβを2週間やって15日に終了ってとこかね。

1週間の準備期間を設けれるし丁度いい感じか。


ネトゲ色々やってる人なら

オープンβ=全データ引継ぎって思いそうだがデータは消されます。

あ、名前だけは同じ鯖だと引き継げるのか。

それとキャラメイクのデータは保存しとけるとか。


キャラメイクか~種族どうすっかなー

11をちょっとだけプレイしたときはエレゼン(11の時の名称は覚えてない)使ってたんだが

youtubeに上がってたキャラメイク動画見てると

エレゼンは髪型がイマイチ気に入らなかったんだよなー

1番特徴のないヒューランは使う気なかったんだが、

「泣きぼくろ」付けられるのを見て魅力アップヘ(゚∀゚*)ノ

・・・したものの正面から見ることって滅多に無いだろうし。

やはり後ろから見ること多いからミコッテがシッポふりふりしてて癒されそうか。

だけど右見ても左見てもミコッテばっかりになりそうだから避けたい気持ちもある。

ララフェルとか自分が小さいんでmobが大きく感じたりして

ちょっと楽しそうなんだが、走るの見てたらせわしないしな~

なんかもひとつデカイ種族いたきもするが

女キャラしか使う気しねーヽ(`Д´)ノ


そういや、FF11しかMMOしたことないリアフレと話してたら

男キャラ使わないとネカマみたいでうんたんって話になって

今時、キャラとプレイヤの性別を同じと思うとかねーわwwww

そんなの中高生に少数いる直結厨くらいだろとか言ってたんだが

他のブログとかでリアフレと同じような意見を2、3見て(゜□゜)エ!?ってなった。

そういやネトゲ始めた当初はそんな事を気にしてたかもしれんな~

いくつかプレイしてると、職業で性別決まってるゲームとかもあるし

気にならなくなるよね。

そもそも相手の性別なんてワザワザ聞かないよな。

話の流れで男なのかー女なのかーへーって思うことはあっても

直結厨じゃないんだから、それから態度急変とかないわー


って何の話だっけか?そうFF14が楽しみだってことです。

アイテム売ったりとかのレスポンスが悪いってのをチラホラ見てるんで

そういうとこが改善されてるといいんだがな~



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