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2007-06-13

FF11/ギャッラルホルント応龍3連戦(ついでにエインヘリヤルもね)

テーマ:FF11NM/HNM日記

久々に、応龍来来に行って来ました。


今回は、ギャッラルホルンの素晴しさを体感しました。ギャッラルホルンでのバラバラと、リフレがあると凄いですね。MPの減るスピードが違います。うーん、体感できる性能ですね。ちなみに、今回のギャッラルホルンで、LSに、鬼哭×1、アポカリプス×1、ギャッラルホルン×1、イージス×1で、4つもレリックが揃いました。自分が揃えた訳では無いですけど、なんか嬉しいですwww


その他にも、LSには、いつでもレリックを鍛えれる財力がある人がいます。是非、なんか鍛えて欲しいと思いますね。


さて、応龍来来戦。

恥ずかしながら、ギャッラルホルンがあったのに1戦苦戦しました。色々な原因があったと思います。先ず一つ目の苦戦の理由。スタートから失敗。BCに突入後、即、応龍に突っ込んだのですが、まだBCに入っていない人がいたという状況。突っ込む前に、全員がBCに入れたのかを確認しましょうということが教訓です。次の原因は、範囲石化後、ナイトが倒れてしまった事。最後の原因がナイト2人の敵対心というかヘイト稼ぎのバランスが悪かったという点。これは、片方のナイトの自分が敵対心を稼ぎすぎたのが原因でしょう。


最後の1戦は、23分程度。先ず先ずの戦闘でした。


・・・今回の戦闘で思ったこと(自分のこと)・・・

昔より、蝉で回避することよりも受け止めてケアルで敵対心を上げることを行うことが多くなっています。癖になっているようです。


最後に、エインヘリヤルに突入。

ボスがマーリド。雑魚がカエルとミミズでした。人数で力押しで、無事クリア。

ドロップは、皮×2つと、肉でした・・・。


がっくり。

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2007-01-08

FF11/帝龍降臨

テーマ:FF11NM/HNM日記

帝龍降臨2連戦に行ってきました。ブリトラをやりたいのですが、なかなかログイン人数が揃わないですね。


帝龍降臨は、戦闘の難度、ドロップの良さ、何より取り合いがないという点で、良コンテンツだと思います。サルベージもこの実装されるまでは、このクラスのコンテンツを期待していたのですが、少しがっかりでした。


今回は、2戦共、35分程度でのクリア。盾である自分の死亡は無かったので、安定しているといえば安定していますが、もう少し時間短縮を狙いたいものです。ドロップは、カシミヤ織物、カシミヤ糸、ドラゴンスタッフ、バハムートスタッフ、バハムトザグナル×2、昆吾石他。


さて、戦術編。

バハムートはナ/忍の一人盾。メイン盾PTは、メイン盾が倒れた用のナ/忍を入れて、ナナ赤白白詩、他のPTは、赤/暗が2名以上で、後は、召喚龍用のタゲ確保用のナ/戦を1名入れて、後は、赤白黒コ狩前衛からチョイス。黒は最低4名以上は欲しいという感じです。

バハムート本体より、召喚龍をどれだけ早く掃除できるかがキーとなる戦闘です。ティアマットにはインビン。ヨルムンには連続魔スタン、ブリトラにも連続魔スタンを入れて、黒で全力攻撃して召喚龍を掃除します。


バハムート本体は、状態異常系の魔法が多いので、いかに早くサポートの魔法が飛んでくるかがポイントになってきます。倒れる時は、メガフレア、ギガフレアで倒れるよりも通常攻撃で倒れるケースの方が多いです。メガフレアやギガフレアは来るタイミングがわかっていますので、ちゃんと来る前に蝉をかけて(メガやギガで蝉は消えません)、構えが見えたら、大ケアルを自分自身にかければ、まず死にません。むしろ、自分自身への大ケアルが確実に入るので、ヘイトが確実に稼げるいい機会です。

尚、イージスナイト(他シェルのみ魔法防御装備無し)で、メガフレア500ダメ、ギガフレア700ダメ、テラフレア1000ダメ程度です。イージス無くても、フレア前にマーマン等の魔法防御装備で固めれば、上記に近いダメージに抑えることが出来るでしょう。注意は、シェル無しでフレアを喰らうとやばいので、サポートの人は確実にシェルを入れるのを心がけましょう。


帝龍をやり始めた時と比べ、センチネルの強化、盾防御による呪文詠唱中断防止、オートリフレ、パレゴル、シバルリー、デヴォーション(だっけ?)等の追加や強化で、ほとんど薬無しでも倒せる敵になっています。


帝龍降臨は、大分、楽にクリアできるコンテンツになりました。

次は、もう少し難度の高いBCなどの追加をお願いしたいですネ。

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2007-01-02

FF11/キマイラ

テーマ:FF11NM/HNM日記

明けましておめでとうございます。


先日のパッチで追加された「オートクレール」がとても欲しくて、年末年始にかけて、キマイラを張り込みました。と言っても、浮沼でキャラ放置して、数時間に1回程度、画面を見るだけなんですけどネ。


30日の朝から張り込みで、元旦の夜、沸きました。沸いた時は、すでに、他のLSが4名集合していて、ちょっと厳しいかなぁと思いつつ、LSメンに声かけて集まってもらうことに。丁度、LSでメリポに行っていた組があったのと、ブラブラしていた人達で、2PT強の編成に。


相手のLSと集合勝負だとジリジリした時間を待って、丁度、数名、浮沼に入ってPTに誘われた所で、即効釣り開始!


「Juliasはフラッシュの構え!」


まぁ、ナサポ忍だと、大体の敵を一人で2分は耐え堪えられます。一人で釣って早くコイコイと思っていると、もう一人ナイト到着。それでしばらく持ちこたえたら、黒到着。これで勝つる!と思ったら、もう一人のナイト没。俺もMPがやヴぁい!!


・・・


その後、詩到着して、その他の人も到着して、なんとか持ちこたえるのに成功。あとは、人が集まるのを待って攻撃開始。


さて、キマイラ戦のおさらい。

先ず、被ダメは、ナイトサポ忍のタコスで200~290程度。相手のWSで注意するべきなのは、終盤に使ってくるフルミネーション。フルミネーションは、範囲大ダメ+強烈な麻痺。イージスナイトでダメージは500程度。フルミネーションもスタンで止めずに受け止めても崩れるという程ではありません。致命的な攻撃がある訳ではありません。

削りは、物理も攻撃も効くとあったので黒大目で行きましたが、精霊はレジが多く召喚とか物理アタッカーの方が削れる感じです。



キマイラ


終盤の方のRep切抜


与ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] 命中 クリティカル
侍 1817 39.5[111/0] 92.3%[48/52] 14.6%[7/48]
Garuda 504 24.0[34/0] 70.0%[21/30] 0.0%[0/21]
モ 6506 30.5[96/0] 85.0%[260/306] 16.2%[42/260]
シ 428 20.4[135/0] 86.7%[26/30] 15.4%[4/26]
Titan 160 22.9[31/0] 77.8%[7/9] 0.0%[0/7]


被ダメ 全部 通常 遠隔 その他 魔法
Julias 26138[53739/h] 16236[87/195] [/] 9902[23/23] []
ナ 17848[36695/h] 6231[32/110] [/] 11617[21/21] []


被ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] 命中 クリティカル ターゲット占有
Julias 16236 186.6[376/0] 44.6%[87/195] 1.1%[1/87] 59.3%[195/329]
ナ 6231 201.0[420/0] 29.1%[32/110] 6.3%[2/32] 33.4%[110/329]


ドロップは、オートクレールは無し。ガックリ。


さて、今回のキマイラ戦の教訓は、「すばやく釣れ!」です。

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2006-12-16

FF11/麒麟

テーマ:FF11NM/HNM日記

久々に麒麟戦。最近は、短期決戦で3分とかのタイムが叩き出せるとか・・・。


その内、タイムアタックに挑戦してみたいのですが、今回は、戦力が程ほどだったので、基本はマラソン。召喚後、ガチってみようということに。


結果としては、ガチ用の編成ではなかったので、時間がかかったし、途中、2回程倒れたので、普通にマラソン程度の時間がかかった訳ですが・・・。

以下、Rep


倒した数:1 平均獲得経験値:100.0 (+0.0) 総獲得経験値:100 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:1831.0s / 0.0s 時給:196.6 狩り時間:30m31s 総獲得ギル:0
最大チェーン/平均:3 / 1.5


モンスター 累計 割合 総戦闘時間 平均 標準経験値 平均[最大/最小]
Kirin 1 100.0% 30m31s 30m31s 100 100.0[100/100]


与ダメ 全部 通常 遠隔 その他 魔法
Diabolos 26798 1105[43/75] [/] 25693[50/50] []
黒 7189 [/] [/] [/] 7189[24]
侍 8421 1218[97/156] [/] 7203[18/18] []
シ 1920 484[55/124] [/] 1436[10/10] []
黒 6998 [/] [/] [/] 6998[18]
Julias 734 59[28/120] [/] 675[4/4] []
狩 9974 8[3/25] 4959[76/101] 5007[23/26] []
黒 6538 [/] [/] [/] 6538[24]
黒 4363 [/] [/] [/] 4363[23]
赤 4 [/] [/] [/] 4[1]
ナ 43 [/] [/] 43[2/2] []
黒 3115 [/] [/] [/] 3115[14]
赤 197 52[1/5] [/] 36[3/3] 109[17]
技連携 22 [/] [/] 22[2/2] []


与ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] 命中 クリティカル
モ 1105 25.7[67/13] 57.3%[43/75] 7.0%[3/43]
侍 1218 27.7[98/0] 62.2%[97/156] 7.2%[7/97]
シ 484 18.6[133/0] 44.4%[55/124] 16.4%[9/55]
Julias 59 11.8[25/0] 23.3%[28/120] 7.1%[2/28]
狩 8 4.0[6/0] 12.0%[3/25] 0.0%[0/3]
赤 52 52.0[52/52] 20.0%[1/5] 0.0%[0/1]


与ダメ・遠隔 累計 平均[最大/最小] 命中 クリティカル
狩 4959 65.3[133/31] 75.2%[76/101] 9.2%[7/76]


与ダメ・その他 累計 平均[最大/最小] 命中
Diabolos ネザーブラスト 25693 513.9[558/469] 100.0%[50/50]
侍 九之太刀・花車 289 289.0[289/289] 100.0%[1/1]
八之太刀・月光 787 262.3[402/186] 100.0%[3/3]
不意・九之太刀・花車 2223 555.8[792/417] 100.0%[4/4]
不意・八之太刀・月光 3570 595.0[855/269] 100.0%[6/6]
不意打ち 334 83.5[95/62] 100.0%[4/4]
シ ダンシングエッジ 187 187.0[187/187] 100.0%[1/1]
不意・シャークバイト 606 303.0[360/0] 100.0%[2/3]
不意打ち 643 128.6[137/111] 100.0%[5/5]
Julias シールドバッシュ 675 225.0[227/222] 100.0%[3/3]
狩 スラッグショット 4192 524.0[647/356] 72.7%[8/11]
追加ダメージ 15 1.4[5/1] 100.0%[11/11]
乱れ撃ち 800 200.0[373/43] 100.0%[4/4]
ナ シールドバッシュ 43 21.5[22/21] 100.0%[2/2]
赤 ウェポンバッシュ 36 12.0[12/12] 100.0%[3/3]
技連携 収縮 14 14.0[14/14] 100.0%[1/1]
振動 8 8.0[8/8] 100.0%[1/1]


被ダメ 全部 通常 遠隔 その他 魔法
Julias 40006 727[3/4] [/] 33915[91/98] 5364[6]


被ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] 命中 クリティカル ターゲット占有
Julias 727 242.3[307/168] 75.0%[3/4] 0.0%[0/3] 33.3%[4/12]


回避 発生率[発生/回数] ミス 受け流し カウンター 幻影・心眼 0ダメージ
Julias 25.0%[1/4] 25.0%[1] .%[] .%[] .%[] .%[]


ケアル系 累計 平均 数
白 11781 302.1 [39]
召 662 94.6 [7]
白 1840 108.2 [17]
黒 210 210.0 [1]
Julias 13619 252.2 [54]
白 9201 248.7 [37]
詩 844 211.0 [4]
赤 639 159.8 [4]
赤 4597 255.4 [18]
ナ 3833 212.9 [18]
赤 2803 112.1 [25]
黒 284 142.0 [2]
白 7123 356.2 [20]
赤 2570 183.6 [14]


ちょっと、物理で削る人の人数が少ないですね~。

後は、蝉か真空が無いと被ダメが痛すぎます・・・。

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2006-12-11

FF11/応龍来来

テーマ:FF11NM/HNM日記

応龍来来の3連戦に行きました。最近は、応龍や帝龍に行く団体が増えましたネ。今回は、2団体と鉢合わせでした。特に問題なく交互にやれたので不愉快な思いをしなくてよかったです。


戦術は語りつくした感があるので、早速Repを張ります。今回のRepの戦闘ではロアーが多く結構タゲ取りに苦労しました。ロアー、インビン、ロアーとか、ロアー、センチ&ランパ、ロアーとか、もうお手上げですネ。タゲがどうしようもなくなった時が1回あったのでスリプルで一回寝かして建て直ししてしまいました・・・。なんか寝かせるのはちょっと卑怯な気がして(勇者思考すぎるのでしょうか?www)好きじゃないんですよね。あとは、マラソンも好きじゃないんですよね・・・。やっぱり漢はガチンコでしょうwww


ちなみに、我々の戦術は、ナイトサポ忍2人がメイン盾です。


与ダメ 全部 通常 遠隔 その他 魔法
ヒュム白 0[0/h] [/] [/] [/] []
ヒュム忍 0[0/h] [/] [/] [/] []
ガル白 0[0/h] [/] [/] [/] []
ガル黒 6117[82786/h] [/] [/] [/] 6117[21]
ヒュム詩 0[0/h] [/] [/] [/] []
ミスラ白 0[0/h] [/] [/] [/] []
タル黒 10099[136678/h] [/] [/] [/] 10099[35]
Julias 1920[25985/h] 164[61/206] [/] 1749[9/9] 7[1]
ヒュム黒 4878[66018/h] [/] [/] [/] 4878[22]
タル白 0[0/h] [/] [/] [/] []
タル黒 6811[92179/h] [/] [/] [/] 6811[44]
タル赤 0[0/h] [/] [/] [/] []
エル戦 3467[46922/h] 101[2/2] [/] 3366[9/10] []
ミスラコ 315[4263/h] [/] [/] 315[7/7] []
タル赤 0[0/h] [/] [/] [/] []
タル黒 9070[122752/h] [/] [/] [/] 9070[24]
ヒュム赤 0[0/h] [/] [/] [/] []
ミスラナ 173[2341/h] 88[62/211] [/] 85[6/6] []


与ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] 命中 クリティカル
Julias 164 7.1[30/0] 29.6%[61/206] 3.3%[2/61]
エル戦 101.0[101/0] 100.0%[2/2] 50.0%[1/2]
ミスラナ 88 4.9[25/0] 29.4%[62/211] 4.8%[3/62]


与ダメ・その他 累計 平均[最大/最小] 命中
Julias シールドバッシュ 1366 227.7[232/0] 100.0%[6/7]
スピリッツウィズイン 383 191.5[287/96] 100.0%[2/2]
エル戦 不意・スチールサイクロン 3318 553.0[894/0] 100.0%[6/7]
不意打ち 48 48.0[48/48] 100.0%[1/1]
ミスラコ ダークショット 315 45.0[109/24] 100.0%[7/7]
ミスラナ シールドバッシュ 85 21.3[22/0] 100.0%[4/6]

与ダメ・魔法 累計 平均[最大/最小] 数
ガル黒 エアロIV 1164 232.8[395/42] 5
ブリザド 36 36.0[36/36] 1
ブリザドIV 4327 309.1[434/49] 14
フレアII 590 590.0[590/590] 1
タル黒 エアロIV 3363 280.3[410/85] 12
フリーズII 1710 342.0[661/78] 5
ブリザドIII 823 205.8[286/0] 4
ブリザドIV 4203 300.2[480/56] 14
Julias ホーリー 7 7.0[7/7] 1
ヒュム黒 ウォータIII 295 147.5[156/139] 2
ウォータIV 345 345.0[345/345] 1
エアロIII 49 49.0[49/49] 1
エアロIV 1514 189.3[351/42] 8
フリーズII 680 226.7[606/0] 3
ブリザドIII 33 33.0[33/33] 1
ブリザドIV 1962 392.4[448/223] 5
タル黒 エアロIII 227 227.0[227/227] 1
エアロIV 2641 293.4[396/94] 9
ドレイン 57 19.0[30/13] 3
バイオII 160 10.7[41/0] 15
フリーズII 494 247.0[330/164] 2
ブリザドIII 622 155.5[300/35] 4
ブリザドIV 2610 261.0[474/0] 10
タル黒 フリーズII 3994 499.3[717/184] 8
ブリザドIII 1486 247.7[310/0] 6
ブリザドIV 3590 359.0[498/60] 10


弱体 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数]
ヒュム詩 修羅のエレジー 0.0% [0/17] [0/0/17]
戦場のエレジー 0.0% [0/9] [0/0/9]
土のスレノディ 100.0% [1/1] [0/0/1]
氷のスレノディ 55.2% [16/29] [0/0/29]
風のスレノディ 44.4% [4/9] [0/0/9]
魔物のレクイエムIV 0.0% [0/1] [1/0/2]
魔物のレクイエムV 33.3% [1/3] [0/0/3]
魔物のレクイエムVI 40.0% [2/5] [0/0/5]
魔法のフィナーレ 100.0% [1/1] [2/0/3]
ミスラ白 スリプル 100.0% [1/1] [0/0/1]
Julias フラッシュ 100.0% [35/35] [4/0/39]
タル黒 スリプルII 100.0% [1/1] [0/0/1]
ドラウン 80.0% [4/5] [0/0/5]
フロスト 75.0% [3/4] [0/0/4]
ポイズンII 0.0% [0/1] [0/0/1]
タル赤 グラビデ 75.0% [3/4] [0/0/4]
サイレス 71.4% [10/14] [0/0/14]
スロウ 0.0% [0/4] [0/0/4]
ディスペル 100.0% [1/1] [2/0/3]
パライズ 62.5% [5/8] [1/0/9]
ブライン 0.0% [0/1] [0/0/1]
ポイズンII 33.3% [4/12] [2/0/14]
ヒュム赤 ディスペル 100.0% [1/1] [0/0/1]
パライズ 75.0% [3/4] [1/0/5]
パライズII 50.0% [1/2] [0/0/2]
ミスラナ フラッシュ 100.0% [44/44] [5/0/49]


被ダメ 全部 通常 遠隔 その他 魔法
ヒュム白 2542[34403/h] 1398[4/4] [/] 843[11/11] 301[2]
ヒュム忍 604[8174/h] [/] [/] 604[2/2] []
ガル白 2002[27095/h] [/] [/] 1755[12/12] 247[1]
ガル黒 1845[24970/h] 686[3/3] [/] 945[8/8] 214[3]
ヒュム詩 4655[63000/h] 1374[5/5] [/] 2200[13/13] 1081[5]
ミスラ白 2263[30627/h] [/] [/] 938[4/4] 1325[10]
タル黒 1873[25349/h] 731[6/6] [/] 983[10/10] 159[2]
Julias 26510[358782/h] 18947[152/206] [/] 5616[48/48] 1947[12]
ヒュム黒 1181[15983/h] 445[3/3] [/] 736[5/5] []
タル白 526[7119/h] [/] [/] 526[11/11] []
タル黒 1490[20165/h] 911[4/4] [/] 435[7/7] 144[2]
タル赤 0[0/h] [/] [/] [/] []
エル戦 2720[36812/h] 703[2/2] [/] 2017[9/9] []
ミスラコ 3479[47084/h] 52[1/1] [/] 3195[10/10] 232[1]
タル赤 1427[19313/h] [/] [/] 1427[18/18] []
タル黒 1158[15672/h] 680[4/4] [/] 478[5/5] []
ヒュム赤 189[2558/h] [/] [/] 189[9/9] []
ミスラナ 25122[339997/h] 18081[91/133] [/] 4080[18/18] 2961[12]


被ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] 命中 クリティカル ターゲット占有
ヒュム白 1398 349.5[522/0] 100.0%[4/4] 25.0%[1/4] 1.1%[4/380]
ヒュム忍 0 0.0[0/0] 0.0%[0/9] 0.0%[0/0] 2.4%[9/380]
ガル黒 686 343.0[480/0] 100.0%[3/3] 0.0%[0/3] 0.8%[3/380]
ヒュム詩 1374 274.8[456/0] 100.0%[5/5] 20.0%[1/5] 1.3%[5/380]
タル黒 731 182.8[297/0] 100.0%[6/6] 0.0%[0/6] 1.6%[6/380]
Julias 18947 126.3[392/0] 73.8%[152/206] 3.3%[5/152] 54.2%[206/380]
ヒュム黒 445 222.5[293/0] 100.0%[3/3] 0.0%[0/3] 0.8%[3/380]
タル黒 911 303.7[444/0] 100.0%[4/4] 0.0%[0/4] 1.1%[4/380]
エル戦 703 351.5[364/0] 100.0%[2/2] 0.0%[0/2] 0.5%[2/380]
ミスラコ 52 52.0[52/0] 100.0%[1/1] 0.0%[0/1] 0.3%[1/380]
タル黒 680 170.0[389/0] 100.0%[4/4] 0.0%[0/4] 1.1%[4/380]
ミスラナ 18081 198.7[426/0] 68.4%[91/133] 5.5%[5/91] 35.0%[133/380]


回避 発生率[発生/回数] ミス 受け流し 幻影・心眼 カウンター 0ダメージ
ヒュム白 0.0%[0/4] .%[] .%[] .%[] .%[] .%[]
ヒュム忍 100.0%[9/9] .%[] .%[] 100.0%[9] .%[] .%[]
ガル黒 0.0%[0/3] .%[] .%[] .%[] .%[] 33.3%[1]
ヒュム詩 0.0%[0/5] .%[] .%[] .%[] .%[] .%[]
タル黒 0.0%[0/6] .%[] .%[] .%[] .%[] 33.3%[2]
Julias 26.2%[54/206] 2.4%[5] 0.5%[1] 24.0%[48] .%[] 1.3%[2]
ヒュム黒 0.0%[0/3] .%[] .%[] .%[] .%[] 33.3%[1]
タル黒 0.0%[0/4] .%[] .%[] .%[] .%[] 25.0%[1]
エル戦 0.0%[0/2] .%[] .%[] .%[] .%[] .%[]
ミスラコ 0.0%[0/1] .%[] .%[] .%[] .%[] .%[]
タル黒 0.0%[0/4] .%[] .%[] .%[] .%[] .%[]
ミスラナ 31.6%[42/133] 7.5%[10] 1.6%[2] 24.8%[30] .%[] .%[]


ケアル系 累計 平均 数
ヒュム白 12420 177.4 [70]
ガル白 4958 236.1 [21]
ガル黒 574 143.5 [4]
ヒュム詩 1049 149.9 [7]
ミスラ白 5911 144.2 [41]
タル黒 840 210.0 [4]
Julias 12850 221.6 [58]
タル白 2699 385.6 [7]
タル黒 210 210.0 [1]
タル赤 1062 354.0 [3]
ミスラコ 621 88.7 [7]
タル赤 2266 283.3 [8]
ヒュム赤 641 320.5 [2]
ミスラナ 7715 197.8 [39]


イージス持ってから、通常の被ダメが相当低くなりました。

(盾スキルを300近くにしてから盾発動が体感で増えた気がするんですよね。今度検証してみたい・・・。)

あと、パレゴルとかオートリフレパッチ以降は、HNMでのケアル総量が相当増えましたね~。

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