2005-11-14

FF11/LS活動金の推移状況

テーマ:FF11データ集

最近、真龍で稼いでいるなと思ったので実際どの程度稼いでいるかを計算してみました。期間は8月1日~11月14日迄。活動金には、ENMの稼ぎも合算。裏の貨幣、リンバスの古銭は計算せず。


8月合計配当金 3,900,000ギル

9月合計配当金 14,800,000ギル

10月合計配当金 2,600,000ギル

11月合計配当金(~14日迄) 5,100,000ギル

---

8月以降合計配当金 26,500,000ギル程度

LS稼ぎ総額:7億300万ギル程度


知っていましたか、こんなに稼いでいるのです。LS内部でも、貧富の差が無くなってきたと思います。

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2005-06-12

FF11/チョコボ堀await45⇒await40

テーマ:FF11データ集

チョコボ堀り、wait40迄の旅路

5/22 32D

5/23 75D(107D)

5/24 45D(152D)

5/25 100D(252D)

5/26 33D(285D)

5/27 15D(300D)

5/28 45D(345D)

5/29 30D(375D)

5/30 45D(420D)

5/31 15D(435D)

6/1 45D(480D)

6/4 120D(600D)

6/6 45D(645D)

6/8 30D(675D)

6/9 15D(690D)

6/11 60D(750D)

6/12 30D(780D) ⇒ await 40に

主に掘った場所

ユタンガ(埋も木22000ギル、エボニー原木13000ギル、ローズウッド6000ギル)

ジャグナー(ホワイトオーク6000ギル)

コンシュタット(エルム原木8000ギル)

ユタンガはかれていないと、15Dで30,000-80,000ギルくらいですね・・・

(ほぼ枯れているけどネ)

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2005-05-22

FF11/チョコボ堀wait6→wait0

テーマ:FF11データ集

チョコボ堀でwait6→wait0になりました。

彫った回数・道のりを記載します。


5/8 45D

5/9 71D

5/10 33D

5/11 10D

5/13 45D

5/14 55D

5/15 60D

5/16 40D

5/17 17D

5/18 75D

5/21 15D

5/22 52D(518D)


主に掘った場所:ジャグナー、ギルド桟橋

掘れる物(売れる物):ホワイトオーク材7000ギル(枯れてなければ大体15D掘って、2~5本程度)


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2005-03-29

FF11/証NM一覧

テーマ:FF11データ集
※わかっている所/自分で確認済は◎

H-8の塔 Goublefaupe(白黒詩) 高山流水の証(管),一殺多生の証(片手棍)
J-8の塔 Velosareon(暗狩侍) ◎抜山蓋世の証(鎌),◎古今無双の証(弓)
H-10の塔 Mildaunegeux(モシ忍) 百発百中の証(銃),◎不撓不屈の証(格闘),◎疾風迅雷の証(片手刀)
G-9の塔 Dagourmarche(竜召獣) ◎万夫不当の証(片手斧)
I-7の塔 Quiebitiel(ナ戦赤) ◎鎧袖一触の証(両斧),◎電光石火の証(短剣)
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2005-03-12

FF11/属性帯&首

テーマ:FF11データ集

入手方法、性能のまとめ

(LSの掲示板から写し)



\|火土水風雷氷光闇火土水風雷氷光闇
\|帯帯帯帯帯帯帯帯首首首首首首首首
-+---------------―
L |③③③③③③③③×××××××× 組織
Y |××××××××①①①①①①②① ヨヴラ(クラゲ)
P |⑦×③×⑦③××⑩???×?③? フワボ(エイ)
Z |③××××⑦⑦③⑤???⑩?×? ゾミト(イカ)
H |×⑦⑦③③××××???⑤?③? ペミデ(金魚)
A |×③×⑦××③⑦×???×?⑦? アーン(人型)


○輪の帯 Rare Ex 防7 ○曜日/○属性天候の力を常に受けられる Lv71~ All Jobs

現在○曜日あるいは○属性天候時に、魔法、属性ws、連携ダメージ等が『稀』に10%効果アップ、弱点属性が『稀に』10%効果ダウンしているのが、常時効果アップ、効果ダウンが発動するようになる
装備すると、いつでも対応の曜日天候効果が得られるわけではない

特に使えると思われるもの>闇輪の帯
裏世界で常時闇+20%(スリプルのレジ率・ドレイン・アスピル等)、光-20%(ケアル回復量・バニシュ等)の効果が得られる

ゴルゲット(ほぼ確定)

対応した連携属性をもつwsの威力アップ
wsのダメージ修正倍率を+0.1する
ダメージアップ量は最大48ダメでキャップ
命中アップは不明

簡単な例
サイド 固定ダメx5.0 → 固定ダメx5.1 実質約2%ダメアップ 水光風首で対応
TP100スピン 固定ダメx2.5 → 固定ダメx2.6 実質約4%ダメアップ 風雷首で対応
TP100スチサイ 固定ダメx1.5 → 固定ダメx1.6 実質6.7%ダメアップ 水氷風首で対応

前衛でwsの威力を最大48ダメ(ws固定ダメ16)アップさせるために必要なステータスブースト概算

3国の雑魚敵のように不意打ちでダメージが上限にはりつくクラスだと攻防関数の最大値3.0がかかるため、wsの基本ダメは16上昇が必要

基本ダメを16上昇させるには…

①武器のD値を15上げる → 75では実質不可能
②ステータスをブーストする → 今の装備より上のものがあれば可能

ステータスブースとでめりぽクラスの敵にws固定ダメを16ダメ上げるには…
スピン → STR+14くらい or INT+16
クロス → STR+18くらい or MND+22
月光 → STR+15くらい
スキュア → STR+15くらい
大車輪 → STR+20くらい 
迅 → STR+22くらい or DEX+25
天 → STR+22くらい or DEX+25
空 → STR+36くらい or DEX+39
スラッグ → AGI+13 or STR+32くらい
サイド → AGI+16 or STR+16くらい
シャーク → DEX+13 (STR+64で固定ダメ8アップが限界なのでSTR上昇では無理)

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