FLASHプチ講座ブログ

FLASHのプチ講座ブログ。ActionScript3.0勉強中。


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アクションスクリプト3.0を勉強中。
今日は変数について。復習しつつ説明していきたいと思います。

変数の概念がよくわから~んってかたは、

私のHPの変数説明ページ でなんとなく雰囲気をつかんでみてください。

で、本題ですが、アクションスクリプト3.0で変わったところ。


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1.変数の宣言のしかた

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例えば、数字をいれたい 変数num をつくりたいときに、


2.0までだと、


num;


で、よかったのが、3.0だと、


var num:int;


って書かないといけません。なんかこれだけで難しそうにみえますよね汗

:int の部分が特に見にくい!


var で変数(variable)ですよ。って言ってます。

:int で数字を入れる変数、整数型ですよ~って言ってます。

ちなみに、変数の型(:int)の部分は省略可らしいです。

でも、クセ付けといたほうがよさそげかな。


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2.変数に値を入れる

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値を入れるときは、例えば10を入れたい時(代入したい時)、


2.0までだと、


num=10;


3.0だと、


var num:int;

num = 10;


あるいは、


var num:int = 10;


と、なります。

慣れれば見やすくなるかな.....しょぼん



次回は、変数の型について書きたいと思います。


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私のHPで、2.0までの変数についての説明してますので、

そちらもよろしく~。

http://isvalid.jp/actionscriptLab/ASlesson/index.html


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アクションスクリプト3.0をやっぱり勉強してみよう。ってことで、
「ActionScript3.0 プログラミング入門」の本を買いました。

今のところ、3分の1くらい終了。

そこまで読んだところで、1.0や2.0との大きな違いというのは、

アクションスクリプトがフレームにしか書けない! 

ということ。3.0まではボタンやムービークリップに直に記述できていたのが、
できなくなったみたいです。

ボタンをクリックしたらなにかが起こるっていうのも、2.0までなら
ボタンに on(press){~}
で簡単だったのだけれど、

ボタンインスタンスに、イベントリスナーという関数をつかって、
どんなイベント(マウスをクリックしたら、とか。)を使うのか、どの関数を使うのか、
な~んてことを記述しないと、動いてくれない!

変数もデータ型をちゃんと宣言しないといけないし。

というわけで、前よりかなり取っ掛かりにくいな~しょぼん というのが正直な感想。
でもくじけるわけにはいかないので、とりあえずこの本だけでも読破するぞドンッ

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