2006-03-17 12:00:07

だいじょうぶ?PS3

テーマ:ゲーム

PS3は2006年11月に発売が延期された。

原因はBDに関するプロテクション(コピーガード)の仕様がしっかりしないこと、だそうで。

PS3はBlu-ray Discの普及に一役買うだろうことは予想されていたし、Blu-ray Discはハイビジョン録画への道が期待されていたが、ここでまた仕切り直しということになったわけだ。

PS2の普及はDVDの普及に一役買っているわけで、ここでの延期はBD連合にとっては痛いところだろう。

SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)の久夛良木健社長&CEOはPS3はプアマンズBD再生装置とはしないといっているが、ではPS3の存在意義とはなんだろう。

現状では、PS2またはPSのソフトとの互換性は?であるし、今後BDの機能(というか容量)を十分に活かしたゲームができるかといえば????なのだ。

たとえば現状でもFFXIIのようなゲームは十分にできているし、容量のアドバンテージは本当に必要なのか?

ゲームの開発環境や開発費にお金がかかりすぎれば、大手メーカーの「無難な」ゲームタイトルのみとなるおそれがある。(これはPS2でもいわれていたことだ。)


X-BOX360といい、PS3といい、新世代ゲーム機の行方はあまりにも混沌としている。



2006-03-15 12:37:13

PSP版サクラ大戦1&2

テーマ:ゲーム

あー、まずいです。

PSP版サクラ大戦1&2の発売日をすっかり失念しておりましたです。

あわてて、購入して、ちょっとやりはじめ。

すでにセガサターン版、Windows98版、ドリームキャスト版、WindowsXP版とそれぞれ1&2、

さらにPS2版で1に当たる「熱き血潮に」をやっているので・・・

軽く9回分(かつそれぞれでヒロイン分だけやっているので・・・×(6+8)かい)か・・・よくやったなと自分でも思うのです。が、まあ、あのPSPのハイビジョン的縦横比率でサクラ大戦のOPをみて、うーむ時代よなと思った次第。

ゲームのほうはリップスがでるのが遅く、ちょっとかったるい。(まあWindows版よりは全体にマシですが)


サクラ大戦1&2を終えたあかつきには、PSPがコイコイ&大富豪ゲーム機となります。(笑)

2006-01-18 15:35:25

ショクシ

テーマ:ゲーム

ゲームカテゴリでショクシとは?

ゲーム機のコントローラやPS等メモリカードで有名なホリがペリボーグ(ペリフェラル・周辺付属品とサイボーグからの造語)として発売する新製品、オレコマンダーとショクシがおもしろい。

オレコマンダーは自分の指を「振動で連射機能をつける」というもの。

かつてハドソンの高橋名人は1秒間に16回ボタン押しができた(ピアニストでは水平に出した指先を20回上下できる方もいるという)が、自分の指でこれをやろうといわけだ。

もうひとつがショクシ。

ゲームなどをしている間にポテチをつまんだりすると、その油がコントローラについてしまう。これを防ぐためゆびの背中につけたトングで食べ物をつまむのがショクシ。

これは意外に使えるのではないか?

同じようなことがPCの場合にもある。マウス操作をしている右手にこれをつけておけば、ネットサーフィンなどの最中お菓子をつまむことも可能だ。

今ではUSB接続でカップの飲み物を保温するパッドなどもあるし、ますますPC前に座っている時間が増えるかもしれない。


Periborg.com


2005-12-13 11:10:41

Xbox360は×(ぺけ)box?

テーマ:ゲーム

 12月10日は、Xbox360の発売日だったが、ずいぶんと寂しい発売風景だった模様。


秋葉原・新宿、販売開始レポート


うーむ、ニュース元も記事にするのを苦労しているよね。

下の方にある「発売5分前で10人程度が列んでいた」って写真、寂しさしかただよっとらんぞ。

「人がとぎれることはなかった」といってもねえ・・・


これと比較するなら昨年のPSPの発売あたりと比較してみよう。


こちらはアキバでもこの通り。


アキバでも新宿でも数千人規模の行列が!


でも、MS社は強気、強気。

「プレイステーション帝国は永遠ではない」 XBOX360ついに国内発売スタート!

いや、帝國ってえなら、世界のOSを席捲しようとしているマイクロソフトでしょ。

MS副社長のムーアというおっさんがどれくらいアホかといえば、

>同時発売タイトルが少ないのでは?という質問に対しては、

>「家庭用ゲーム機はサイクルが長い。5年後に振り返れば、

>同時発売タイトルがどうだったかなんて、覚えている人は少ないだろう」

>と述べ、影響は少ないとの見通しを示した。

アホです。同時発売タイトルが少なくてやりたいゲームがなければゲーム機なんぞ買う人なんぞおりませんて。

(昔パンバイアハンターがサターンで出るという情報に踊らされて、サターンを買ったはいいが、PS版が先に出て悲しかったよ

君たち(MS)は、来年のクリスマスシーズンまでに1000万台売ると豪語しているのだろう?

魅力的なゲームが一年間で1000万本以上売れてなきゃ1000万台は売れないぜ。


ゲーム機というのは意外と「顔になるキャラクター」というのも重要なんだそうだ。

その点で強いのがニンテンドー。マリオや、ドンキーコング、ヨッシー、(ゼル伝)リンク、ポケモン他スマッシュブラザースにでていたキャラクターがある。

つまりゲームでこれらキャラクターをゲームにだすだけでも一定数の購買層があるわけだ。

ソニーにも、トロやパラッパなどニンテンドーに比べて弱いとはいえキャラクターがあるし、セガでもソニックというキャラクターを持っていた。

Xbox、マイクロソフトにはそれがあるか?

でかい口を叩くのはかまわないが、「本気のソニーやニンテンドー」に巨大帝国といえど、立ち向かえるか、

はなはだあやしいところだ。

(秋葉原では、売り切れになった店がないようだ・・・)


-----------------追記----------------

初日2日間で、日本で販売台数6万2千台、先代のXboxの約半分だったそうです。

Xbox360、出足低調 従来機の約半分

-----------------追記の追記----------

ありゃりゃ、
出荷の3割弱-調査

4万台ちょっと、という調査もございます。

前述の6万ちょいというのがファミ通などもだしている出版社の調査ということですと、

後者のほうが真実にちかいかもしれません。

というか、大惨敗。ソフトの販売数も0.91本/台だったそうです。


2005-11-24 14:03:14

552ドル

テーマ:ゲーム

北米でXbox360が発売された。

まあ、アメリカ人はさっそく買って、分解している人もいるようだが、

ある会社がXbox360のパーツ類から類推した原価をあきらかにした。

552.27ドル。これに対して販売価格は399ドルだから153ドルくらいの差となる。


任天堂、ソニーなんかもこれと同じような戦略をとっていてゲーム機本体の価格は低くおさえておいて、大量のゲーム機を売りまくる。

で、そのときにでた赤字分は、ゲームソフトメーカーから「ライセンス料」として徴収するというビジネスモデルだ。

ゲームソフトメーカーも、「多数のゲーム機がでたゲーム機向けにソフトを作らなくては売れない」わけなんで、

この条件を飲んでいるわけだ。

で、Xbox360はほぼ1年でどれくらいの台数を売ろうとしているかというと、初回出荷で300万台、1年で1000万台。

台数を多く作れば、1台あたりのコストは安くなっていくのだが、それでもざっと15億ドル(円じゃないよドルだよ)の赤字となるのだが、本当に大丈夫なんだろうか?

ゲームソフトメーカーから絞りとるにしても153ドルの差額を集めきれるのか?

やっぱり本社からカネいれるんだろうなぁ。


本当は比べられるものでもないが、1000万台というと、累計台数でいうと、セガサターンやドリームキャストと同様である。

ちなみに未だXboxは1000万台売れていない。PS3にも勝つというが、PS2でも5000万台。

うーむ、YAH○○!BBのADSLモデムみたいに店頭で配るか?

歴代ハード出荷台数ランキング


「赤字価格」のXbox 360、原価はいくら?

2005-11-22 13:40:00

Xboxはプレイステーションの夢を見るか

テーマ:ゲーム

すごいぞ、「PS3にも勝てる」んだそうだ。Xbox360


Xbox360:「PS3にも勝てる」 ムーア・バイズプレジデント語る


「対日本戦略の巻き返し策」

その1 坂口さん、水口さん、岡本さんらクリエーターが作り出すゲームソフト。

 ふむう、爆発的に売れたソフトがあるにもかかわらず、ドリームキャストは亡くなりました。

その2 現行機でもアタッチレート(定着率)が高かったオンラインゲームサービス「Xbox Live」。

 PSOなどにも見られるように、オンラインゲームはドリームキャストですらできました。

 PS3でもネットワークゲームができますので、アドバンテージにはならないと・・・

 オンラインゲームユーザーは、自分のしたいゲームがあるからそのゲーム機を買うのです。

 サービスがあるからゲーム機、ゲームを買うのではありません。

 その論が立つならPCユーザーはすでにネットワークに接続するインフラ持っているんだからゲーム機なんぞ買いませんよ。

その3 日本の会社にも設計に参加してもらった本体のデザインだ。

 本体のデザインがよければ売れると・・・あんな電源部つくっておいて?


やっぱり数で押すバカ、マイクロソフトでつね。

今はもうファイナルファンタジーやドラゴンクエストといったピックネームですら、名前では売れない時代です。良質なゲームを出し続ければ、「PS3にも勝てる」なら、なぜXboxのときにしなかったんでしょうね。

OSの95→98→ME→XPのようにバージョンアップすればゲーム機も売れ続けるとおもっているのでしょうか?

2005-11-16 17:39:55

Xbox360

テーマ:ゲーム

すごい・・・

HD容量がでかいOSをつくっているくせにマイクロソフトというくそ会社が作ったゲーム機、Xbox。

Xboxは、日本の家庭に置くには不釣り合いな大きさ、かつろくなゲームもでないし、「鉄騎」なんぞというとんでもないコントローラ付きのゲームをだしたりした、「笑いものゲーム機」だった。

日本国内では「邪魔者あつかい」でショップによると「PS2の展示台の布をまくったら↓はXboxの製品(箱)だった」という笑えない話もある。

その血を引いただけあって、Xbox360もバカゲーム機の純血統を守るようだ。

Xbox360デバッグ機


リンクにあるのはXbox360のデバッグ機(試作で、ゲームなどが正しく動作するかを試験したりする)なんだが、注目すべきは、電源部だ。

なんと実際に販売されるものでも同寸なんだと。

この電源部、このサイズで消費電力が245W(つまり電子レンジの半分くらい!)で、冷却用ファンが2個もついているそうだ。

あいかわらずのバカ会社っぷりである。

(まさかPS3も同寸とかいわねーだろうなぁ)

2005-10-25 16:42:47

ポケモンコーディネーター

テーマ:ゲーム

菊地美香さんのブログ更新。

ポケットモンスターアドバンストジェネレーションに出演されるそうで。

ということで、菊地さんの役、シロミちゃんにまつわることについて解説。

シロミちゃんはそだて屋に勤めている、というそだて屋とは、

トレーナーからポケモンをあづかって育てる仕事のこと。

ペットショップのあづかりと違うのは、あづかったポケモンのレベルが上がる(RPGのレベルアップと同じようなこと)こと。

で、シロミちゃんがめざしているポケモンコーディネーターとは、ポケモントレーナーがポケモンを育てて戦わせで勝つことを目的にしているのに対して、ポケモンコーディネーターはポケモンのかわいさや、かっこよさ等を上げて、コンテストで優勝させることをめざす人のこと。

つまり同じ犬を育てるのでも、闘犬を育てるのと、ドッグコンテストで優勝を目指すことの違いなのです。


2005-10-03 10:17:31

うる星やつらエンドレスサマー

テーマ:ゲーム

昨日新宿ヨドバシカメラへいってふとみたPOP。

「うる星やつらエンドレスサマー」!

ニンテンドーDSのゲームですがな・・・

一世を風靡したあの「うる星やつら」がニンテンドーDSのゲームになるとは、また感慨深いものが(T^T

なんたって当時はまだまだファミコン全盛期!

あのくそださいドットキャラでゲームしましたですよ~。(T-T

操作性悪くて何回死んだことか・・・


自作でCG画いたりしてねえ。データ打ちでしてねえ、ラインで枠画いてペイントドローっすよ~。

小学館は著作権をタテに、「うる星やつらCGデータ掲載」禁止だしましたねえ。徳間の「テクノポリス」も諸影響受けて・・・(遠い目)


デカレンジャーのナレーター古川登志夫さんは「うる星やつら」の主人公諸星あたるの声優さんでした。

ラムちゃんの声優、平野文さんはその後築地魚河岸の魚屋さんの奥様となりました。(ご主人ともども本を出版されています。)今は一部仕事も復帰して旅行番組のレポーターなどでもおみかけしますねえ。

ランちゃんの声優やっていた井上遥さんはお亡くなりになりました。(ガンダムのセイラさんも・・・)


そうかぁ、「うる星やつら」の頃には恋愛シミュレーション系(ときメモとか)はありませんでしたが、今にして思えば、そういう要素も含んでいたんですね。


ラムちゃんがDSで復活



2005-07-15 13:56:00

サクラ大戦V雑感

テーマ:ゲーム

ほぼ、一週間で1周目終了。

今回の主人公大河くんが、いぢられキャラっぽいとは思っていたが、まさか女装までさせられるとは。

(大神一郎のメイド服っていうのもあったが、アレはあくまでも服がなかっただけだから。)

サクラ大戦伝統のミニゲームがないのが、ちょっと・・・なあ。

アメリカらしく巴里のカジノを移植してもよかったのに。

旧サクラ大戦からキャラクターとしてからむのが大神、さくら、加山だけどいうのは寂しい。

かつて、アメリカで鳴らしたマリアとか出でもよかったように思う。


ラチェットは2回目以降でヒロイン対象になるそうだよ→だれとはなしに。

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