caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ハンクラ初心者のなんやかんやブログ。
ピクトロジカFFの日記がメインになりました。攻略ではありません。

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もう終わってる?

記念スクショだからへーきへーき。

というか、塔は日曜日までやってるものだと勘違いしてました…汗

気付いて良かった~。

 

 

 

 

後半戦ガチPTは、前に決めたPTと若干変更しました。

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パロム

雷帝のルーンワンド、魔人の秘伝書+2、サンダガイ+3、クポ卿紋章、極結晶の腕輪(知)

リディア

ヴァーユのロッド、オーエンの指輪、雷光の幻石+9、ウィザードブレス、黒魔紋章

リーグ

ゲイボルグ、ミラージュリング+7、フェニックス+3、モグ王冠、そよ風マント

アルクゥ

アスラのロッド、ミラージュベスト+7、ディアV、黒魔紋章×2

フレ様アシエンさん

 

 

(リーグのモグルヘイムの王冠、今気づいた!!やってもうた!)

 

やっぱり算術は最低2人いた方が安定します。

ただ、ロッドが3人になってしまって、武器の奪い合いになってしまった感。

 

リーダー、というかアシエンさんを憑かせる先を非常に悩んだのですが、

結局リディアにしました。

 

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これが見たかった!!

3、4戦に1回位、PS「ドラゴン」で雑魚を焼き払えます。

でも、正直パロムに憑かせた方が道中捗るんですけどねw

 

 

 

 

 

 

【110F】

無念のスクショ撮り忘れ。名前も思い出せぬ…

 

 

【120F】ヘリガンナー、ハンドレッドガンナー

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ハンドレッドガンナー

HP50%で波動砲充填開始。

 

 

【130F】プルトアーマー×4

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【140F】BGH251F2

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【150F】デスマシーン×5

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【160F】重攻撃騎マナスヴィン

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【170F】機甲兵ケンプファー×4

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無念のスクショ撮り忘れその②

昼のスクショ貼ってごまかしときます(逆に目立つ)。

 

 

【180F】アーモディラハン

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瀕死からの全回復。途中HPトリガーで3回サンダー有。

 

 

【190F】ニムロッド×4

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【200F】プロメテウス

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HPトリガー?で反撃・ドリル(ゲージ減少)

HP1/3になってからのカウント②はサザンクロス

 

 

【210F】メガーマー×4

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【220F】ジャガーノート

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ドレッドノートさんと行動パターン同じでした。

 

 

【230F】鉄騎11型×4

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【240F】インフェルノ・ラフ・ケトゥ

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実質塔のラスボス。

インフェルノ、雷弱点

魔法に反撃・ソバット(ゲージ減少)

HP50%で自身に割り込みプロテス・シェル・リフレク(各5T)

①ブラスター(全体・麻痺3T)

②烈風殺

③メテオ

②不明

 

ラフ、雷耐性、倒しても2T後に復活

③レイピア(ゲージ減少)

 

ケトゥ

②メタルカッター

 

 

【250F】イノセント×4

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カウントはプラズマ(麻痺3T)

 

 

【260F】ソル カノン、かえんほう、ロケットほう

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いつもの。

 

 

【270F】ゼロ式護法機士×2

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ドラゴンで削りきれなかった!

 

 

【280F】襲撃騎カラヴィンカ

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【290F】デスマシーン×4

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FF1の戦闘BGMいいね!(懐古厨)

 

 

【300F】ガーディアン

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①まどうレーザー

①不明

 

 

【310F】ジャガーノート

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300F以降はランダム?

 

 

【強敵】オメガかい

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FF5の決戦のBGM!燃えます!

魔法に反撃・かいふく(9999)

途中でバリアチェンジで弱点が変わる。

①先制デルタアタック。

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フレンド50人とリングオブスター付きEPマラソンのお陰で、
一日で約5000EP稼げるようになりましたー。
1000ジェム追加して夜100Fまで行ってきましたよ。
 

夜からBGMが変わって新鮮な気分です。

夜300Fから更にBGMが変わるとか?!
 

 

 

メンバーは相変わらずケフカ様率いる算術PT。
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1Fからプロトタイプ遭遇しました。
 
扉を開けたら即強敵。

なんだこの塔。もう帰りたい。
 
 
 
 
 
【10F】まどうアーマー×4
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【20F】ドレッドノート
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タイトルのモデルになったのに、こんなに下の階なの?!
 
 
【30F】鉄騎63型×3
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【40F】ナンバー128、ライトブレード、レフトブレード
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HP50%、10%で一旦ダメージストップ、アトミックレイ(全体)
本体を倒すとブレードも消滅。
 
 
【50F】チェイサー×3
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【60F】ソル・カノン、かえんほう、ロケットほう
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【70F】護法機士×2
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【80F】戦闘爆撃騎カルラ
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【90F】機甲兵ウーラン×4
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【100F】ガーディアン
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特に見せ場もなく乱れ撃ち一発で死亡。
雷弱点でした。
 

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ドレッドノートさん!

相変わらず蜃気楼の塔のタイトルはカッコいいですね。

 

 

 

17時から張り切って登ってきました。

お昼のPTはブースト対象外の人達を入れた算術PT。

ケフカ様+アシエンさんで薙ぎ払ってきました。





基本的に1ターンですべて焼き払ってますが

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機甲兵クリーガー
コヤツだけ先制攻撃で3回殴ってくるので

見つけ次第魔法でご退場願いますとストレスフリーです。

後々ボスとして3体出てきます。

 

 

 

というわけでボスまとめ。
 
【10F】マグナローダーズ×3
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【20F】エアバスター
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【30F】ヘビーアーマー×3
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【40F】BGH251F2
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 HP50%で一旦ダメージストップ。

 


【50F】スカイアーマー×2、スピットファイア×2
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【60F】重攻撃騎マナスヴィン
 IMG_20170324_182108236.jpg
 


【70F】機甲兵クリーガー×3
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【80F】アーモデュラハン

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先制全体攻撃
瀕死で割り込み回復
謎のタイミングで割り込み3回連続サンダー食らった
 
 
【90F】ストライカー×4
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【100F】ディッグアーマー

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HP50%で一旦ダメージストップ。
スキル攻撃?に反撃ポイズン(毒3T)

 

 

 

 

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ワンコ…生物じゃなかったんか…

 

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ずれてるの気になる。
 

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砲撃士

暴風のエリアルナイフ、ミラージュベスト+7、耐性の指輪、クポ卿紋章、極結晶の腕輪(守)

薬師

賢者の杖(風)、ミラージュリング+7、エクサイヤリング+8、クポ卿紋章、モグ王冠

神殿騎士

ゲイルスラストハープーン、曲芸師の紋章+3、暴風の指輪、モグ卿紋章&神殿騎士紋章

話術士

ライアット、オーエンの指輪、ミラージュベスト+6、輝結晶の腕輪(守)、モグ卿紋章

フレ様空手家

 

 

気持ちHP増やす感じの装備で風装備。

水風銃なんてないから話術士は補助役と割り切っています。

 

何も考えず、上から順にパズルを解いていって

火力担当の神殿騎士と格闘家をほめるプレイスタイル。

 

 

 

 

 

 

【Battle1】つかいまパターン

薬師がいればムーは逃げていくので無視。

砲撃士が居ればつかいまはひるむので、1T目は知恵にしてブレイクします。

「ためる」をなるべくドレッサーに当て、つかいまがカウント終わる前に撃破。

つかいまが復活したら優先してそっちを叩きます。

2戦目に入る前にブレイクし直し。



【Battle1】ベヒーモスパターン

1T目から力メメにして全力でベヒーモスを叩きます。

格闘家がクリティカル出してくれると1Tで沈みます。

あとはカウント前にサボテンを排除したりして

ドレッサーにこつこつダメージを与えます。


【Battle2】ドレッサーパターン

砲撃でボムを倒せるので、つかいまから倒していきます。

ボムが復活したら、格闘家のためるを当てれば倒せるので

慎重に1匹ずつ倒します。


【Battle2】サンダースタンドパターン

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正直運ゲー。格闘家が麻痺らない事を祈ります。

1戦目なるべく高ブレイク状態で入れば、スタンドを倒すのが早くなるかなー。

運ゲーにしたくない場合はバスタードを連れて行って、

サンダースタンドにオーバーラッシュを当て弱体化させます。


【Battle3】ベヒーモスパターン

1戦目と同じく、ベヒーモスから倒します。

サボテンのケアルがほんとうっとおしい(#`ω´)プンスコ

 

 

【Battle3】人形劇パターン

居合やファストブーストが居れば倒せるらしいですが

居ないので大人しくフラッシュをくらいます。

ゲージ没収&暗闇だけど、長い時間かけて戦うよりこっちのほうが楽。



【Battle4】

とりあえずお供は全部倒してます。

サイクロン→メテオパターンは1度しか見かけておりません。

みやぶるはショックウェーブで治してもらって、

HP1/4あたりからメテオ撃たせないように全力で叩きます。

なんかそんな感じでクリア。

 

 

 

召喚魔法つかいまを強化するカルマ300が、全部で9個必要なのですが

ジョブメモ縛りで10回やらせる意味あるんですかねぇ…

 

 

 

 

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このタイミングでイベントですと??!
正直来るとは思ってなかった。
新しいイベント楽しいです。
 
元ネタのゲームはさっぱりわかりませんが、
ググってみたところFF史上初のダークサイドの主人公だそうで。
世界征服してハッピーエンドなるのかしら?w
 
ア●ュラ男爵思い浮かべた人は同年代。
 
 
 
今回のイベントのミッションは久々のジョブメモリア縛り。
フォローイベントでビルドアップアリーナや
エクセレント100%もやってるから、
レベルMAXジョブも用意しやすいですね^^
 
特定のジョブスキルが戦闘を有利に運ぶのですが
ピンポイントすぎて、決まったPTでしかクリアできなさそうなのが
ちょっとつまらんですね…
 
 
 
有効なジョブと対象のモンスターはコチラ↓
 

つかいま
ジョブスキル砲撃を当てるとひるむ。
自身に張ったプロテガ&シェルが消えてカウントが①→④に延びる。
 
 
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ムー
ジョブスキル調合を見せると逃走(当てなくて良い)。
 
 
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サンダースタンド
ジョブスキルオーバーラッシュを当てると弱体化。
100万ボルトが1万ボルトになる(恐らく麻痺もつかない)
 
 
 
 
 
 
1戦闘毎に何パターンかあるっぽいです。
弱点はだいたい水と風。
 

【Battle1】パターン①

暗黒のドレッサー(左上)、つかいま(右上)、ムー×2
 
ムー
カウントが少なくなる毎に強くなっていくらしい。
調合で逃がしてるので色々不明。
 
つかいま
倒しても3T後に復活。
1T目に先制プロテガ・シェルガ(単体・2T)
カウントは無言でなんか凄い攻撃4000ダメ。
算術を使うとカウントが1延びる代わりに、9999ダメになる?
 
暗黒のドレッサー
魔防高め。
偶数ターンに先制プロテス(全体)、
算術を使うと毎ターン?
ドレッサーを倒すとドレッサー以外のモンスターは消滅。
 
 
【Battle1】パターン②

暗黒のドレッサー、ベヒーモス、サボテンダー×2
 
ベヒーモス
カウントは②メテオ の繰り返し。
 
サボテンダー
カウントはHPの一番低い者に③ケアルガ(15000回復)
 
 
【Battle2】パターン①

暗黒のドレッサー、つかいま、ボム×2
 
ボム
倒すと5T?後に復活。
カウントは②自爆
ためる・召喚魔法等防御無視攻撃以外はダメージ1しか通らず。


【Battle2】パターン②

サンダースタンド、つかいま、ボム×2
 
サンダースタンド
毎ターン100万ボルト(まれに麻痺5T)
倒すとサンダースタンド以外のモンスターも消滅。
 
 
 
【Battle3】パターン①
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サンダースタンド、ベヒーモス、つかいま、ムー

 

 

【Battle3】パターン②

暗黒のドレッサー、ベヒーモス、ボム、サボテンダー
 
 
【Battle3】パターン③

呪いの人形劇場
先制フラッシュ(暗闇5T+ゲージ没収)
フラッシュ後消滅。
 
 
【Battle4】

BOSSミラ、つかいま、サボテンダー、ムー

ミラ
お供が倒される度にエアロ(300くらい)
お供を4匹倒すとブレイブ、8匹倒すとフェイス。
お供を倒しすぎるとサイクロン→メテオになるという噂。
 
HP半分削るとショックウェーブ(バフデバフ解除)
 
リメントが400%超えるとミラのステータスが強化。
①みやぶる
②アルテマ(50000ダメ)
で即死するので、リメント管理には気を付けましょう。
 
 
②クエイク(ゲージ10%くらい減少)
③バイオ(まれに毒3T)
④ファイガ
 
お供を倒してブレイブするとパターン変化??
 
①みやぶる(みやぶられたキャラは攻撃は1に。ほぼ永続)※ショックウェーブで解除
③クエイク
④ファイガ(スリップ付き2T)
②メテオ(先制)
④フレア
①みやぶる
③クエイク
④ファイガ
②メテオ(先制)
 
 
お供を倒しすぎるとBAD ENDらしい。8匹以上?
④ファイガ の後カウントが変化して、
③バイオ
②サイクロン(HP割合ダメで瀕死)
①メテオ
 
 


先発隊。

調合キング
砲撃シド
ほめるミンフィリア
ためるプリッシュ
フレ様カイアス

初回はこんなPTでクリアしました。
調合とためるは必須かしら。
砲撃は各ターンの始めに1回しか出ないので外したいけど
道中のボムが一掃できるので、やっぱりあった方がいいのかもしれません。

 

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