娯楽の隙間産業「日陰堂」の、連絡・日記ブログです。

TRPG等ヲタク的な趣味、日々のネタ、ニュースなどを扱っていますが、まぁ個人の趣味のサイトなんで、

気分次第で増えたり減ったりするでしょう。


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2012-02-13 12:49:53

C82向けクトゥルフリプレイ

テーマ:日陰堂インフォメーション

95→94

とりあえず、一日目は完了。

一部ダミーのままだけど、そこは写真素材を手に入れるのは難しいので。

6月一杯を目処に完成にまで持っていきたいけど、その為には最低でも一ヶ月に一日分を上げていかないとならない。

何が大変って、素材探しが大変。

とりあえず、またダミー連発で完成まで持って行って、後で一気に変えていくほうが良さそう。

必要な素材がリスト化すれば、自分で写真をまとめて撮ることも出来るしね。

ちょっと急ごう。

5月13のゲムマに滑り込ませられれば、もっと良いし。

2012-02-08 23:09:37

82向けリプレイ進捗状況

テーマ:日陰堂インフォメーション

ぜーんぜんすすんでません。ダメじゃん。

今月から気を引き締め直して作ります。

とりあえず、画面を晒してみるテスト。


日陰の道楽日記-画面

こんな感じ。

リプレイのタイトルは「True colors of 3/4oz」

未だに文法合ってるが心配というお粗末っぷり。

英語ダメナノヨー。


2012-02-06 22:05:29

夏コミの申請終了

テーマ:日陰堂インフォメーション

今回からオンラインで申請。

なんか、紙に書くより簡単ではあるが、その分頼りない感じ。

段階踏んで書き込んでいくので、記入漏れがあれば、その時点で蹴られるはずなんだが。

リプレイ制作も進んでないんで、ちょっと気合を入れ直すかね。

2012-02-04 23:14:55

比叡山再開

テーマ:日陰堂インフォメーション

96→95

先月はうんざりする事がてんこ盛りで、ついでに確実にその影響は今月、来月と来るのだが、どうにもならないものはどうにもならないので、終わり。

モチベーションは湧いたりするもんじゃなく、思い込みで無理やり作るものだという事は昔からのデスマーチ経験で分っちゃいるから、そうする事にする。

ってことで、本サイトの比叡山リプレイ を再開しました。

相変わらずの亀以下のナメクジ更新ですが、また出来るだけ毎週土・日のいずれかで更新していきます。


んで、DVD

008 東京島

難破して漂着した人達が、色々する話。

ってか、サスペンスって書いてあったのに、全然違うじゃーん。

漂着した夫婦の嫁の方が驚異的なサバイバル適応能力を見せ、後に漂着してくる若者やら中国人やらを女を武器に上手いこと利用して逞しく生きていくというかなんというか。

人間って、まぁこんなもんだよねぇという展開を足早に見せて、最後に嫁と同じく漂着した女性と脱出。

もーね、そもそもどことも解らない無人の孤島に、何でこんなに漂流してくんだとか、結局奴は脱出したんじゃなく、アブダクトされたんじゃねぇのとか、とにかく無茶苦茶な話。

お腹いっぱい。


009 八日目の蝉

「優しかったお母さんは、私を誘拐した犯人でした」

生まれたばかりの女の子が父親の愛人に誘拐され、4年後発見される。

裁判が終わり、母親の罵声の中、犯人の女が口にしたのは、謝罪でも反省でもなく、誘拐した娘の父親と母親に対しての感謝だった。

4年の間に何があったのか。

21年の歳月が過ぎ、成長したその赤ん坊恵里菜が、当時の事を思い起こしながら、自分が連れ去られた場所を回る。

見終わった後が、なんとも切ない映画。お薦め。


2012-01-26 00:09:32

他に無いのかと思いつつまだDVD

テーマ:出来事

97→96

いやもう、ナンかね。

仕事の忙しさとか色々でモチベーションどん底なんだけど、色々能動的にやっていかないと。

ってかリプレイ進んで無いし。


007 告白

何となく気にはなっていたけど、あんまり普通の邦画は好んで見る方じゃないから、そのままスルーしてた。

CMの「このクラスの生徒に子供が殺されました」とかで、なんとなく推理もの?サスペンス?みたいな予想をしてたんだけど、大きく予想を外してましたな。

凄く面白かった。ここまで見た中では、一番面白い。

淡々と語る口調で、自分の状況、娘の事、娘が死んだ事、娘を殺した犯人を語りつつ、子供の残酷さとか、浅はかさとか、そのジワジワと追い詰めて行くところとか、各々の「告白」で、表面上の事とは全く違う内面性とか、まぁあれだ。

身も蓋も無いことを言えば、復讐物。

好みは分かれるだろうね。ハッピーエンドじゃないし。

次々と、今回の事件に強く関わった人達の「告白」を聞きながら、結局誰が悪いんだろうと、ちょっと考えちゃう映画でした。

まだ見てない人、お薦め。

2012-01-18 00:36:16

今日見たDVD

テーマ:出来事

006 パラノーマル・アクティビリティー2(米国版)

東京編は、1のアレンジ版で、こっちは正規の2。

何で今更こんなもの見たかというと、先に3見ちゃって何のこっちゃ解らない部分が多かったから。

コレみて一連の出来事がリンク。

1がカップルの事件。彼女が取り憑かれちゃう話。

2(今回見たの)が、時系列的に1より先の話で、1のとり憑かれた彼女の妹夫婦の事件。

子供がピンチ。助けたらお母さん憑かれる。

3は、2の事件より更に昔、この姉妹が子供の頃にあった事件(1でも2でも触れてる)で、元凶の真相。

相変わらず、死ぬ程眠くなる映画。

何しろ、物音とか扉が勝手に締まるとか開くとかまで、ひたすら日常シーンが続く。

ソファーに横になってTVを見てるシーンをずーっと見るとか、何がおもしれーんだよと。

まぁ防犯カメラ映像って設定だから、仕方ないんだが。

2012-01-17 01:36:35

今週見たDVD

テーマ:出来事

98→97


003 運命のボタン 英語名:THE BOX

箱についたボタンを押すと大金が貰える変わりに、誰かが死にますという話。
序盤で何となくオチは察しがつくんだけど、結局それを行なっている理由が解らずじまい。
しかも、何でそうなるのかと言う原理が超いいかげん。
金を掛けて時間を長くした「世にも奇妙な物語」


004 エスター
養女に幼女を受け入れたらモンスターだったでござるという話。
モンスターといっても人外的な意味じゃなく、異常者という意味。
真相は実は知ってたんだが、思ったよりは楽しめた。
本編のオチより、DVDに収録されてる「もう一つのラスト」の方が俺好み。
怪物は怪物なんだけど、見方によっちゃチョット可哀想。


005 ウィッカーマン
ケルト文化の豊穣を願う祭りの生贄にされちゃう話。
ウィッカーマンってのは、そのお祭りに使われる巨大な人型の木人で、この中に生贄はぶち込まれ
丸焼きにされる。
逆転劇も何もなく、ただぶっ殺されて終わり。


ホラーに偏り過ぎ。

もうちょっと他のも見るか。

2012-01-12 21:16:41

本年の抱負の一つ

テーマ:出来事

映画(DVD)を最低100本見る。

・最後まで見られなかった映画(つまらない映画は寝ちゃう病)はカウントしない。

・映画館で見る映画は別。

・特撮、アニメは含まない。


001 スーパー8

 映画好きの子供達が自作映画の撮影中に、軍の秘密(宇宙人捕獲)と遭遇。

 人間を捕食する宇宙人の本性は?というお話。

 端々に「映画って楽しいよねぇ」というメッセージが、ウゼェくらい含まれてる。


002 恐怖

 監督、高橋洋。

 脳の中のある基幹を刺激すると人間は「何か」を見る事が出来るようになり、

 それどころか、現実にそれを反映出来るようになるという、トンデモストーリー。

 どう見ても「夢オチ」なんだが、監督曰く「夢オチじゃないやい」

 めんどくさいオナニー映画


*** モンスター

 低予算が売りのパニックムービー。

 開始後、5分で轟沈。

 

2011-12-30 22:26:51

冬コミ購入物

テーマ:出来事

TRPG関連のばかりで、数も少ないです。
エロ漫画ないです。
マジで。
いや、本当にマジで。
どんだけ疑り深いんだお前ら。



・アリアンロッド ヴィジュアルリプレイ 今宵あなたのシナリオメイク 第1~3話(PolarBlue)

 サークルのGMが「俺一人でGMは嫌でゴザル!そうだ初心者騙してGMやらせよう!」(多少誇張あり)という、世にも珍しい「シナリオ制作リプレイ」
 戦闘を細かく計算していて、為になります。
 俺はアリアンのGMはやらんけどね。
 まぁ俺のシナリオの戦闘は、いつもドンブリだからねぇ。
 だから全然当たらなかったり、全滅したりと波が激しいんだろう。


・リプレイに飽きた(隠密突撃隊)

 ざっと読んで、非常に共感出来る部分山盛り。
 俺もホラ前に言ったとおり「TRPGのリプレイって面白いかぁ?」と、自分でも作ってるくせにアッチコッチを敵に回しそうなことを、平気で言う人間なんで。
 単なるリプレイバッシングではなく、何で「飽きるような物」(控えめな表現だよね。俺普通に面白くねぇよとか言っちゃう)になるのかを、オブラートにくるまない(ここ重要)で書いています。
 これさぁ。
 俺もリプレイ書いてるし、多分リプレイ書いてる人、皆見た方がいいと思うよ。プロもアマも。
 無条件に「リプレイは面白い物」と受け入れちゃってる人ばっかりじゃないし、「何が面白くないのか、何で面白くないのか」を考える事は、もっと面白い物を考える上で、凄く重要な事だと思うのよ。
 で、「面白いリプレイ」は、「面白いプレイ」自体にも関わって来ることだと思うのね。
 「そんなの人それぞれじゃん!」っての解るけど、人それぞれだけに、自分と違う考え方の人の意見も見た方がいいと思うよ。
 宣伝じゃないけど。無関係だし。
 あと「きくたけのアレ」は、必見。


・TRPGシナリオの道具箱 (RT研究会)

 TRPGのGMをやる人がシナリオを考える上での手順をマニュアル化した本。
 俺みたいに、シナリオが空から降ってきたり、地から湧いてきたりする人には、逆に混乱しそうだけど、初めっから混乱しているときとか、GMやったことネーッスでもやりたいッス!という若者には、手引書として大変よろしい本。
 シナリオフックの羅列じゃなく、もっているアイデアをシナリオに引き伸ばしていく事が出来る。出来そう?出来るっぽい?
 まぁマニュアルだけに、パターン化しちゃいそうなのは怖いけど、大体シナリオなんか何処飛んでいくか解らないからねぇ。


・ダンジョンシナリオ制作講座(RT研究会)

 ダンジョンシナリオを作る上で必須なのが、ダンジョン(当たり前)
 そのダンジョンを作る上で必要な「考え方」が書かれている。
 上記の本とセットで買ったが、よく考えたら、俺は使わない本。
 ダンジョンシナリオ、殆どやらないからね。
 ただ、経験だけでモヤモヤっと分かっていた物を文面かされてると、結構新鮮。
 GMやったことネーッスでもやりたいッス!という若者に上の本と一緒に渡せば、考えたけど分かんなかったッス!やっぱGMやって欲しいッス!という脱力感は味合わずに済みそうだ。


・どとんとふで始める おこたで始めてのオンラインセッション(どどんとふ@えくすとりーむ)

 どとんとふ(チャットセッションツール)のマニュアル本。
 俺がGMorキーパーのときに使う予定は、今のところないけど。
 周りに使う人がいるので、パニックにならないように。
 それはそうと写真は、ジョブズの写真のパロディだよね?(ニヤニヤ)


・りゅうたま道中膝栗毛 第二幕~トツカ宿~(AHC)

 先の突貫で作られたリプレイ。
 俺が二人いる謎のリプレイ(笑)
 もうチョットなー周りを上手く巻き込みたかった。


・AHC年間ゲーム大賞(AHC)

 AHC内で行われた、今年一番遊んだゲームをアンケートで集計して作られた、どう考えてもサークル内でしか配布しちゃいかん本。
 総統曰く「売れるからいい」ひでぇ。
 サークルメンバーは100円で強制的に買わされる。ひでぇ。
 俺?アンケート答えてねーよ。殆どAHCじゃ遊んでないから。


リプレイは買ってません。
ほら、だって。
面白(略) 

2011-12-23 01:35:47

りゅうたま やった

テーマ:ゲーム

106→98

俺が片足突っ込んでるmixiベースのTRPGサークルで、「りゅうたま」をやりました。

このリプレイは、冬コミにGMがリプレイを出す予定。

展開も上手いことスムーズに進み、話も大円団で終了。

ただ、俺としてはちょっと課題が残る内容だったと反省。


実のトコ、今回はもっと初心者の人と、新メンバーに上手いことトスを上げて行きたかったんですが。

やっぱり時間が短い事が気になって、進行と自分のボケで手一杯になってしまったと。

しかも、どうにかしようと考えている間に、GMに語らせちゃったのも、俺としては良くないなぁと思った。

まぁNPCが多かったとか、ネタがネタだったってのもあって、GM側に頼る部分も多い内容なんだけど。

理想的には、俺の独走的な発言を抑えて、他PCに話を振って、話を作り上げて行くほうがいいんだよね。

他のPLも楽しめてればいいんだけど。


読み物としては、まぁまぁ上手いことボケられたので、面白く読めると思う。

GMも慣れたもんで、短時間で収める技術は高いですな。俺にゃ無理無理。

ただ、俺が独走する場面が多く、もうちょっと他のPCも喋りやすい状況を作りたかった。

TRPGは皆で作り上げていくもんだからね。反省。


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