テーマ:
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眉のあたりに毛を少しもってみたけど、

 

う〜ん
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動物ぽっい鼻にしよいとしたらブタっ鼻に
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見直し鼻を修正
ちょっとはマシになったかな
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今から毛を盛るアタリを引いてみる
引いた後すぐには気がつかなかったが長すぎな線が沢山ある気がする。
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盛り付けてはみたものの毛束が多すぎたり繋がりが悪かったりとまだまだ工夫していかないと
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耳の中と眉毛をやってみる、
なかなか上手くいかないがこれから頑張っていけばいいのだ。

テーマ:
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今日は福岡ねんど会に参加して

 

その時の作業の進行具合です。
右目がなかなか決まらず午前の部は福岡ねんど会のメンバーと交流しながらひたすら
 
あ〜右目が決まらない〜状態
 
午後に入ってやっとさだまった状態です。
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目が決まったら後は反対側に合わせて盛り付けていくだけ
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そしてこんな感じにしてみました。
いやー動物は表情がつけやすくていいですね。
もっと色々な表情も作っていきたいです。

テーマ:
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熊の頭を久々に土台から取り外してみたが当然といえば当然なのだがアルミホイルがしっかりくっついてる。

 

これって皆さんどうしてるの?
温めて溶かして取るの?
ということで、直接アルミホイルに接触するのがまずいだけなのでビニール袋を被せておしまい。
いつものことだけど、もうちょっと早く気がまわればねえと:(;゙゚'ω゚'):
熊のアルミホイルは地道に取るしかないな
(-_-;)
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{C0538A52-D712-4B6E-8D39-69A5F8E98560}
新しいケモノの顔を作り始めるが
なんだか恐竜みたいだな
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狼の頭蓋骨を参考にしてるとはあまり言いづらい出で立ち(>_<)
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完成形を決めずにtwitchの配信で気ままに突き進んでるところ。
ちょっと⁉︎狼どこなの?
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この顔は垂れ耳だな。
配信でダルメシアンみたいとのこと
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ちょっと耳を立ててみたらドーベルマンに見えないことも
 
得意な右側を先に作って後で合わせる作戦

テーマ:
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うみうし堂さんのところにWF前日お泊りに来て、

 

うみうし堂さんが個人的に作ったカッパさんの頭を乗っけてみ〜たよ。
 
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カッパのキット貰った。
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そして、お泊り先でスパチュラを借りて熊の顔をちょっと弄る。
 
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初めて使う細かいスパチュラ類や自作のものなど使わせてもらったけど使いやすくて作業捗った!
ホライジングで買ってるスパチュラが結構あるのだとか、
あとでホライジングをチェックや!
 
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初めてカメラの顔認識が熊の顔を捉えました。
 
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WF展示はこんな感じで寂しい
色々これから作って賑やかにしたいですね。
 
 
 
追記
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有名な片桐裕司さんのデモンストレーション1時間を前列でみられて良かった!
ずっと中腰で脚プルプルしながらだったけどねw
 
 

テーマ:
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この画像は

シリコンから取り出したあとすぐのやつ
一応座れる。
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アルコール類で表面を整える前
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ジッポーオイルやテレピンなどをキムワイプに浸して擦るだけで表面をある程度ならせます。
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肩でちょっとやりたかった毛の表現試してみるけどこれじゃない感が。
これはまだまだ色々試してしっくりくる表現を探していきましょう。
ええとこれはちょっとギザギザのかきとりベラで引っかけてみただけ。
 
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肩の毛?はテレピンとキムワイプで擦って消しました。
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NSPからポリパテに置き換える為シリコンをペタペタ何回も塗ってるところ。
硬化剤を1割〜3割増しで入れて少し固まってきたら盛り付けてました。
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シリコンからNSPの原型を取り出しポリパテを入れて固めてるところ。
NSPの表面はやはり粘土ですので取り出したときシリコンに粘土付いてるかなーって思ったけど以外とあまり残っていなかったので取り出してそのままポリパテもりつけました。
今回は新品の800gポリパテ缶がほとんどなくなりました。中身ぎっしりにしてないのにw
詰めるときは中身ぎっしりにして合わせ目にパテが溢れて合わせ目がずれるのを防ぎたいので少し足りないくらいに詰めて中の空洞は後で詰めればいい感じで最近は置き換え作業を行なっています。
空洞はアルミホイルを先に詰めてから盛り付けると埋めやすいです。
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置き換えこんな感じ
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いつも使ってる板金のポリパテがパッケージ変わってました。
右が新しいほう
 
 
今回のWFは熊と熊の大きな顔の展示のみです。
メガミデバイスの販売は無くなりました。
展示もありません。
 

テーマ:

 

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関節の接合部丸めて掘って合わせているところです。

 

この時冷却スプレーで凹凸どちらも冷やすとちょっとの間だけ擦り合わせてもあまりグズグズにならずに合わせられた気がします。
NSPは冷えると固くなるのでそれを利用してみました。
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左腕の関節を弄ってるところ
左腕が短くなってしまっています。
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腕を曲げられるようにとやっていたらいつのまにか短くなってたやーつ
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なので、腕を延長して合わせました。
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以前作った奥の大きい顔に近づけようとして結局駄目だったので元に戻そうとしてるところ。
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せっかくなのでちょっと手を加えてみることに
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なんだかちょっとイカツイ感じに
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これはちょっと頭が深く埋まり過ぎてしまって戻どす前の写真
 

 


テーマ:
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前回から少しお腹ふっくらさせて

脚の形どうして行くか考えてるところ
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太さとか脚の長さとかこの少し太く短くな感じで行ってみよう!
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腰と脚のつながりがとって付けた感があるので自然な感じに直していきたい。
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何度もこうじゃない!
を繰り返しやっと、あ、これだ!!
となったので
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こんな感じに落ち着いた
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全体はこんな感じになってきてだいたい形がでてきたので可動させるところを考えることに
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ツイッチ配信で頭から腰と腕から腕にゴム紐を通して、脚は上半身を支える為に保持が強そうなネジで止めて可動させることになりました。
指もゴム紐でやりたかったのですが今回はWFまで時間がないので次回にして、今回はアルミ線にしようかと。
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頭が薄いネジがあったので試しに買ってきた。
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磁石を使う予定なので磁石がくっつく鉄製のネジに。
今回は100均の強力な磁石で行けそう。

テーマ:
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頭が小さくて首周りも細かったからおかしかったのかな?

と思い盛り足してゆく。
 
だ 大丈夫だろうか…
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口を大きく、頬も膨らませすぎないように〜
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鼻がなんだか小さいな
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大きくした。
 
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やっとそれらしい感じになってきて一安心。
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脚全体も短く少し太くしてみた。
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直立姿勢
 
 
○お知らせ
かれこれ5年ほど続けてきたニコ生配信も映像が綺麗に観られるtwitchに移行しました。
現在はtwitch配信で熊さんを悪戦苦闘しながら作ってるところを夜に配信しながら作り進めいます。
 
チャンネルはこちら
 
twitchは基本的にはゲーム配信の場所な感じなのですが、中にはcreativeというジャンルがちゃんとあって様々な外国の方々がcreativeな事してるのでそちらを覗いてみると面白いですよ。

テーマ:
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{F5F7ADF0-7A69-497E-8E99-2FD4BA9A7A6D}

頭から肩、肩から腕までの流れが違和感無いように

 

 

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4足歩行時も大丈夫手足のバランスを模索

 

 

{99A6328A-470B-426E-A454-0F75CCFFA8C6}

左腕の太い感じにしていく

 

 

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体全体のシルエットが少し出てきた。

 

この調子で進めたいなあ
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{EA9902CE-520E-4874-87CD-49F43ABD37CF}
このあたりの顔を作るところからまた迷走しております。
 
まず、
少しでもかわいい感じのデフォルトをよくわからないのにやろうとしていたのもよくありませんでした。
 
あとは、
始めに作ったあの大きな頭のやつに今作ってる体は雰囲気が合わない。
 
そして、
上手くいかないのでまた頭を一から今作ってる体に合わせた頭を作り直すことに。

テーマ:
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この前やったものはきれいに忘れて仕切り直し。

{199D0578-6C85-4216-A743-21C761D9F330}

 

{6B9C2A63-22B5-422A-A36B-9C62C345DE70}

厚さ2mmアルミ線で骨組みを組む。

 

1/12サイズくらいでやろうとしてたけどもうそれは止めて少し大きく作ることにした。
色々な箇所を動かせるようにしたかったので厚みを持たせても大丈夫なサイズにアップ
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前回やった骨格を少し気にしながら進めてみる。
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足は短い感じにしたいというのあるので短くして進める〜
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胴は熊の骨格に近くなるように厚みを持たせた。
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腕は太い感じがいいなぁっと
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上半身太い感じになったけど動物ていうよりモンスターだなまだ

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