誠に勝手ではございますがコメントについては承認制にしておりますので反映されるまで時間がかかります。ご了承ください。

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2009-11-16 23:15:05

GNO2→GNO3への引継ぎについて

テーマ:GNO3βテスト


シエンタ流-2→3への戦功引継ぎ


ちょっと前に公式に告知があって、GNO関連でブログを書いている人も何名か記事にしておりましたけど自分一応書いておきます。


とりあえず告知を見て思ったのは・・・3のゲーム内容と戦功の取得具合等がわからなければ最終的な判断も難しいかと思いますが真っ先に思ったのは・・・2で戦功1000稼いでも3ではやっと1という少なさに尽きます(戦功8001以上の人)自分にはこれがすべてですねw


例に挙げると

2で中佐戦功8000の人→3だと160スタート

2で大佐戦功10000の人→3だと162スタート

2で少将戦功25000の人→3だと177スタート

2で中将戦功35000の人→3だと187スタート

2で大将戦功50000の人→3だと202スタート

2で大将戦功100000の人→3だと252スタート・・・・・2で戦功10万持ってる人いるかどうか知りませんけど


全体的な事を言えばこの引継ぎ計算式だと3に移行した場合にさほど戦功に差がなくなるという考え方ができてまた、引継ぎした人とそうでない人の差が1→2に移行した時より緩和されていいかとも思いますがやっぱGNO2をずっとやってきている立場から言えばここまで少ないのなら3のゲーム内容的には戦功の取得等のシステムが容易に増えない仕様にして欲しい気持ちがありますね。これ以上は想像の世界になるのでコメントは控えますが、2→3への引継ぎが少ないけど引継ぎなしよりかはいいでしょうという事にしておきます。


これで2に関しては3への引継ぎは一つでもそれは多い方が当然いいに決まってますが、3への引継ぎの為に戦功を稼ぐという考え方ではなくGNO2はあくまでもGNO2で戦功を稼いでシエンタ垢に関しては中将を目指すという事にします。3の事を考えながら戦功稼ぐという考えだと・・・気が遠くなりそうっす(汗

また複垢の方が今クール中に少将昇進できそうなのでそれも踏まえて適当に準備期間中に任務やっておこうかと。その方が気が楽でしょうし^^

2009-11-16 22:24:42

ルウムジオン47日目・5作戦目終了

テーマ:ルウムジオン22クール目

すでに5作戦目開始して昨日TO時間ギリギリでジオンが負けました。



シエンタ流-ルウム22-5週目最終HVP シエンタ流-ルウム22-5週目最終PVP
HVP1枚目の最終順位です。               PVP1枚目の最終順位です。

5位と8位の人は7人目入りでした。


シエンタ流-ルウム22-5週目最終TVP

TVP1枚目の最終順位です。


今週はHVP3位で終了しております。

作戦全般で振り返ると、作戦前半=PC戦の勝ち数で順位が変動、後半はNPCできっちり稼げた人が上昇というのが個人的な感想です。連邦側に宇宙駒が発売するまでは、結構な数のPC戦があって順位の変動が激しかったかと思いますが、宇宙駒が発売されてからはPC戦の数が激減しました。最前線でのNPC戦が安定期になりつつある日数ですのでここからは単純にNPC戦だけだと隊長NT壁の方が有利になりますね。今週はNPCの難易度もそう高くなく高狙いは青鬼の距離3キャノン砲ばっかでしたので隊長気力な自分にとってはPC戦での稼ぎで挽回していくしか上位に残れる道はなかったと考えられます。

どっちにしてもこの5週目に関しては隊長と気力、NTでもあまり得意分野ではないと思っているのでその中で3位に残れただけよかったという事にします。


次作戦はどうしましょ?

6作戦目は水曜日の20時からですが、とりあえず今日の20時のTEC11を迎えて隊長に専イフ購入して放置した状態にしておりますが、上記にもある通り連邦ランカーさんが宇宙に上がっている関係上少なくとも、TEC12までは修理過多になる気がします。と言っても修理下げる気はあまりないんですがね(汗

TEC12で連邦側のBD1が発売されてどのくらい降りてくるかが一つポイントになりそうです。ランカー同士のPC戦で泥試合になる可能性が高いですが、ジオン側だともう暫くの間は地上放置1択になるので仕方ないです。作戦も今後は宇宙作戦ばっかの発動になりますので放置戦略も何もありませんし。やっぱ汎用でもいいから搭載13~16ぐらいまでの支援機がジオン側で欲しいですね。今回は次期主力選択がギャンになりましたので少なくともギャンキャが発売されるまでは地上放置です。後は今後のステ振りについてちょっとやってみたい事があるのでそれを実践してみて結果がでるかどうかが一番気になるとこです。今までのシエンタ流のクール後半のステ振りを根底から覆すような事を今模索しながらやっていますので。まあこうでもしないとGNO2に対するモチベーションも下がる一方ですのでちょっとでも自分に対してやる気アップに繋がればいいかと思います。

2009-11-06 22:04:17

ルウム37日目・4作戦目終了

テーマ:ルウムジオン22クール目

15時に東アジアが落ちました。まだTOまで結構時間があった気がしますがw


シエンタ流-ルウム22-4週目最終HVP      シエンタ流-ルウム22-4週目最終PVP
HVP1枚目の最終順位です。               PVP1枚目の最終順位です。1位と2位の人は7人目

                                 入りでした。
シエンタ流-ルウム22-4週目最終TVP

TVP1枚目最終順位です。


今週もHVP2位でした。作戦中盤までは1位にいたんですが後半失速しましたねえ(汗

順位が落ちた原因としてはTEC8以降の編成がNPCとマッチしてなくて時給が落ちたのとPC戦でかなり負けたのが原因です(TEC8以降の)。TEC8になれば連邦側で地上駒YKが発売して地上に降りるランカーさんがいますからねえ。やっと最前線での安定期に近づきつつあるこの時期だとSC持ちのPCと戦うのはちょっと酷ですねw


今回の作戦でTEC7後のNPC変更で高エリで高狙いが2距離ライフルのダムが出てきました。格闘壁2枚なのでいかに初期の状態でダムのダメージを与えてこちらの被弾を最小限に抑えるかがポイントなんですが、ちょっと思った事があってもし部下に得意2の射撃NT壁でも作っていたらどうなんだろうって・・・あくまで予測ですがかなり楽になったかと考えられます。ただし条件付ですが。その条件は部下射撃壁でVPやるなら高壁が部下確定(高狙いダムのひきつけ役)でやる事と隊長壁より搭載が少ない壁で運用する事(強狙いはあくまで隊長に)が条件になろうかと思うんですがそうなると部下壁の選択肢が搭載16のズゴックCAぐらいしか思いつかないんですよね(隊長は搭載17のイフ)高壁228の低壁204での運用になるのでザクキャは必然的のノーマルザクキャの204で運用とかの編成になるんかな。結構この運用は個人的には激ムズで自分には運用しきれなさそうですがw

昔オデジやルウムに移動した時の初期の頃は蛸VPをしていたので部下壁距離2運用に関してはある程度ノウハウはあるんですが実際にやろうと考えるとルウムでは無理かな。理由はPCの数が多めなので距離2射撃壁がいたら間違いなくPC戦での餌食になるので多分やったところでPCで取りこぼして駄目でしょうね。

例えばジオン優勢鯖でPC戦が少なければ試してみる価値はあるかと考えます。まあこの考えだと逆に高狙いが距離3や格闘するNPCだと逆にロスするという不安要素もあるんですがね。まあ格闘2枚でやっても格闘壁と射撃壁でやってもどちらも同じぐらいのメリットとデメリットがあるからやっぱルウムでは現状維持のままが一番いいかな。


次作戦はどうしましょ?

とりあえず現状の編成のままでTEC9でギガンでも出れば射撃がギガンに変わっていくだけですが蛸の開発競合は今クールはとりあえず遅延にはならないでしょう。次作戦は宇宙?だと思いますし(汗

TEC9でギガンが出るとTEC10の改良投票でギガン☆が発売される可能性が非常に高いのでVP屋としてはギガンが発売して欲しいですが。


まあ頑張ります^^

2009-11-01 20:57:07

ルウムジオン31日目・3作戦目終了と今日から4作戦目開始

テーマ:ルウムジオン22クール目

こちらの記事も同じく3作戦目終了時に更新ができなくて本日簡単に更新を^^


シエンタ流-ルウム22-3週目最終HVP       シエンタ流-ルウム22-3週目最終PVP

HVP1枚目の最終順位です。                PVP1枚目の最終順位です。


シエンタ流-ルウム22-3週目最終TVP
TVP1枚目の最終順位です。


3作戦目HVP2位で終了しております。隊長が気力ですので無条件で最前線勝負の作戦でしたが、順位は2位と好調でしたが野戦を見てると微妙に事故があったりしてまだまだ改善の余地が残る作戦でした。すでに3作戦目の最前線VPには慣れつつあるんですが、微妙にステ振りや配置、戦術も見直したほうがいいかと考えております。TEC6ぐらいまでの最前線NPCで6機編成以上の部隊に対しての対応の悪さが個人的に目についたのでそこら辺を今後改善できればいいかと考えております。


本日から4作戦目開始していますが作戦開始を同時にNPC変更でちょっとだけ確認しましたが高狙いエリにダムの距離2ライフルがいましたね。今日はオンできる時間があまりないので今までの経験上での戦術だけ組んで落ちておきましたが明日の朝あたりでは順位がどうなっているでしょう・・・ちょっと不安(汗

2009-10-31 20:11:55

ルナ連・9作戦目終了と終戦

テーマ:ルナ連

ブログのシステム自体が悪かったのか自分のPCの調子が悪いのかよくわかりませんでしたが、記事をセーブできなくてブログの更新が滞っていました(汗


①とりあえずルナ連から、すでの新クールが開戦しておるんですが9作戦目終了の報告から
シエンタ流-ルナ連・9作戦目最終HVP
最終作戦のHVP1枚目の順位表です。


結局ブラボー1位、アルファ2位、シエンタ3位の1、2、3フィニッシュで終了しております。ちなみに8作戦目も上記の前回の順位を見てわかりますが同じく1、2、3フィニッシュでした。後半育成の後半勝負しかやってませんので当然と言えば当然の順位です。ただ放置場所がブラボーのみ東アジア(地上サブ)で残りはサイド4(宇宙サブ)放置でした。PCの勝率だけだとシエンタ垢が勝率が一番良かったんですが3垢中ビリという事でどこかに取りこぼしがあるんでしょうねえ。別にいいんですが低壁HP=2距離射撃HPの練習には丁度よかったです。これはジオン側にパターンをフィードバックしていこうかと思います。やっぱ連邦はデフォでジムキャⅡ☆という搭載17の機体があるので無理に2距離射撃を作る必要はあんまり考えられないです。特に自分の場合連邦垢は大佐又は中佐なので搭載的にもやさしいジムキャⅡ☆の旨味が一層わかります。TEC19時点で搭載89あれば上記の編成にできますので。


②終戦報告


作戦別順位は?


アルファ・ランダム:62位、55位、38位、35位、26位、23位、2位、1位、2位→通算20位


シエンタ:71位、72位、68位、60位、48位、43位、8位、3位、3位→通算43位


ブラボー・ランダム:75位、78位、78位、66位、66位、44位、1位、2位、1位→51位


こう見てると7作戦目以降しか活躍していないんですよね。遅くても6作戦目から活躍する予定だったんですが今クールは調子が良くなかったです。7作戦目以降は2垢できっちりHVP1位は取れているだけまだ良かったですが、やっぱりこれではあまりにも後半すぎる活躍ですのでもう少し前倒しして頑張らないといけませんねえ。



すでに新クールの1作戦目が始まっていますが今クールはちょっと連邦垢で試したい事があるのと、5か6作戦目から活躍できるような育成をちょっと心がけてみます。

2009-10-25 21:46:55

ルナ連84日目・たまにはこちらのレポも書いてみました

テーマ:ルナ連

たまにはルナ連の活動も書いておこうかと思って書きます。連邦垢の方は基本後半VPしかやっておりませんので記事を書く期間が限定されてしまいますがwでルナ連は現在9作戦目でネオジオン競合が終わりました。

進行度の80%後半で進行度がマックスに近い状態で進んでいますので早ければ明日には終わりそうです。


シエンタ流-ルナ連84日目21時
21時現在HVP1枚目です。


21時現在アルファHVP1位、シエンタHVP2位、ブラボーHVP4位です。すでにTEC19を迎えてジムⅡが発売になりジムキャⅡ☆が発売しているのでお約束の編成になっていますが、今回シエンタ垢だけはちょっと変わった事をして遊んでいます。と言っても全攻2距離射撃をやっているだけなんですがね。5作戦目か6作戦目にカレンさんを救出していてそのまま放置してたので何か使い道がないかと考えていたんですが、カレンさんの初期ステ的には射撃壁になるんですがすでにクール後半戦で連邦負け鯖なので射撃壁の選択は個人的にはないので思い切って全攻2距離射撃の育成でステを振ってみました。


シエンタ流-ルナ連シエンタ画像

現在の編成です。

レベル40になってからこの編成にできたんですがそれまでは、ジムⅡ★、ジムⅡ、ジムキャⅡ×2、81LA☆でした。作戦開始から何日かは1位にいたんですがアルファ垢に見事に追い抜かれて3位にも落ちそうでしたので一旦射撃をジムキャⅡ☆×3にしてレベル40まで我慢してました。もう順位が落ちてもいいので作戦終了まではこの編成でいくつもりです。


連邦側での全攻2距離射撃についての簡単な感想

結論から申し上げると・・・ジムキャⅡ☆が発売した後でこの編成にしても微妙な感じでした。それと連邦側でやると2距離射撃できる機体はジオン側と違って毎クール必ず発売するのはいいんですがHPが微妙に合せにくいというのが正直な所です。ジムⅡ発売前ならジムカス又はジムストを低壁になるので、81STや81LAが非常に相性がいいんですがジムⅡ発売以降を考えるとHP228の機体がやっぱいいですね。そうなると連邦機体で考えたらSC☆しかないんですよね。でもTEC19以降にSC☆ではあまりにも火力がなさすぎで2距離というリスクを考えたら使いたくないですね。ジムⅡをHP240で運用してもいいんですが結局の所、低壁HP=2距離射撃のHPの216にしました。低壁と同じHPにしたので間違っても壁と同距離にしてはいといけないリスクがありますが個人的にはこっちの方がまだいいかと判断しました。後は中の人の運用次第で事故るかどうかがかかってきますから事故=自分が未熟という図式になるからまだいいでしょう。少なくとも高低エリ戦で高壁の2%がヒットして速攻射撃が事故るよりかはまだいいかと。


今回は7人目という偶然拾ったパイがいたから実践してみましたが、連邦側で普通に全攻2距離射撃を作る事は多分ないかと。まあ今回は過疎化がすすみつつあるGNO2でちょっと遊べましたからいいでしょう。

2009-10-20 11:48:34

ルウムジオン19日目・2作戦目終了

テーマ:ルウムジオン22クール目

2作戦目もTOで昨日の21時に作戦が終了しております。


シエンタ流-ルウム22-2週目最終HVP     シエンタ流-ルウム22-2週目最終PVP
HVP1枚目の最終順位です。               PVP1枚目の最終順位です。


シエンタ流-ルウム22-2週目最終TVP

TVP1枚目の最終順位です。


今週は無事HVP1位で終わる事ができました^^素直に嬉しいですね。まあこれも勲章パワーもあっての事だと思いますけど、それだけでHVP1位が取れるほど甘い世界ではないと思ってますし基本的な事をきっちりやり忠実に実践したのが個人的には大きいと思います。ただ作戦途中で7人目パワー以外では経験した事がない2作戦目途中からの最前線放置に挑戦して最終的には前線放置組より稼ぎが上になったというのが今回大きな収穫でした。隊長を気力格闘壁の育成なら今後は2作戦目途中から最前線勝負という図式になるかもしれませんね。上記にも書きましたが今クールすでに勲章が2個もっており通常のケースより搭載が+2の状態だったので編成的に余裕があったと言えばありましたので今後は通常の搭載で最前線放置して果たして戦う事ができるのかというのが大きなポイントになるかもしれませんね。今回組んだ編成の搭載ー2で次は考えていきます。もし搭載ー2の編成で上手く行く事ができれば、他の鯖でも通用するのではないでしょうか?理由は2作戦目の最前線に連邦PCがいるとはまず考えられない(連邦の数が多いルウムでも最前線に出てからはPC戦は1回もありません)ので1作戦目のTEC1までと同様に対NPC戦に集中する事ができますので多少無理な戦術を組み込んでもいいでしょうし。


2週目最前線放置をしての所感

・配置もそうですがやっぱ戦術面でも結構手の込んだ事をしないと普通に負けますねこの時期は。TEC4を迎えて高壁専Pドム、低壁グフRRを載せると微妙な状態でもなんとか凌ぐ事もできますがTEC4前まではそうはいきません。TEC3でグフが発売して低壁に専グフが載せる事ができればもう少し状況や時給も上がる可能性も残されているかと考えますがルウムは基本ジオン弱いのでグフが開発遅延して割と今クールのプランが変更せざる終えない状況となりました。

2009-10-19 18:43:47

一旦終わりにします。

テーマ:家庭用ゲーム機関連


シエンタ流-ドラクエⅨ戦歴

本日時点での戦いのきろくです。

ドラクエⅨが発売して3ヶ月以上の期間が経過して自分自身もプレイする時間は徐々に減ってきていたんですがやりたい事だけは終わらしておきたかったのでやれる事だけはできるだけやっておきました。


上記の戦いのきろくですが


①プレイ時間・・・これだけの時間ずっとプレイしていたわけではないですよ^^自宅にいる時はずっと充電アダプター繋げてずっと電源が入った状態でやっておりましたので。まあプレイ時間1000時間の称号が欲しかったのが電源つけっぱの理由でした。


②マルチプレイ時間・・・こちらは友人とひたすらオーブノックや種集め等をやっていた結果ですがさすがに、250、500、750、1000時間の称号を貰うのは諦めました。


③錬金回数・・・今日現在で錬金できる物を埋めたりするのに約1200回程でしたが残りは→やくそう100個購入→上やくそうに錬金→特やくそうに錬金とひたすら作業をして錬金2000回の称号を貰いました。正直これをやっているときが一番つまらなかったっす(汗


④獲得称号数・・・今日現在で合計381の称号が貰えるはずで現在は367個です。残りは上記に書いたマルチプレイの称号4つと僧侶とバトマス以外の10職業の10回転生の称号の合計14個がないのが今の自分の状態です。マルチプレイの称号はすでに諦めていますが転生10回の称号に関しては地道にやっていけば達成可能ですが流石にメタキン狩りに飽きがきました><

ルイーダやロクサーヌが仲間になってこの二人のレベル上げも主人公と並行してやってましたが主人公に2回目の転生10回の称号貰ったとこで挫折という事で。


⑤討伐モンスター、錬金作成コンプ率・・・これは今日現在で達成できる分は達成できています。討伐モンスターは301種類で錬金レシピの方は446種類です。


⑥収集アイテムリスト・・・多分これも今日現在で達成できる分は達成しているかと思いますがあまり自信がなかったりw

208種類です。


⑦おしゃれカタログコンプ率・・・これは正直自信がないというのが本音です。現状834種類集めていますが、ロクサーヌの買い物でしか買えない物とかが見落としている可能性があるかと。これはどっかのデータベースでも検索して調べておかないといけませんけど今はこれでおいておきます。


⑧最強装備について

一応、オーブノック用のバトマス×3人には全員最強防具を装備させています。武器ははやぶさの剣改で。オーブノックには使っていませんけど武器の最強装備に関しては剣と槍と扇は4つ持って残りは各1つづつ所有しています。扇がなんか錬金大成功するのに手間かかった記憶があります。残りの主人公の僧侶に関しても前回の日記の写真の通りありますのでひとまずはもうノックしなくてもいいかと考えています。ただまだ配信されていない魔王がいますので、その時はまた魔王レベル上げながらノックしてそうですが。


とりあえず自分の現状はこんな感じです。


今回の一旦終わりというのは基本的に称号を貰うためのやり込みとかはもう終わりという事でクエスト配信が終わるまでは週1回のちょっとした時間で遊んでいるとは思いますが。

2009-10-18 18:15:15

ルウムジオン18日目・2作戦目最前線放置挑戦中!

テーマ:ルウムジオン22クール目

2作戦目が開始してかなり時間が経過して明日にはTO負けで作戦が終わりますが(汗

シエンタ流-ルウム22-18日18時HVP

18時現在のHVPランキングです。


2日ぐらい前からHVP1位に上がってからやる事がなかったのでとりあえず冒険という事で重量編成で最前線に出てみる事にしました。どちらにしても明日の作戦終了から問答無用で最前線に出るのを決めておりましたがちょっと前倒しにした感じなだけですが、今回は現状勲章2個持っていますのでそのおかげで納得のいく編成ができているのが一番の要因だと思います。ただ戦闘自体は正直微妙な感じで普通に事故は起きていますし修理時間以上の戦闘はある等現在はいいとこがありません。ただ3位以下との差を確認してみたら差が縮まっていないのでもう少し様子をみたいと考えております。Pドム発売前で射撃に専兎を乗せているのでほとんど事故起きていますが(大汗

まあその分レベル14エリに対しては80以上のVPが稼げたりしているのでそこで前線放置組との時給が大して変わらない原因がありそうですね。なんとか前線組より稼げるようにもう少し研究してみますか・・・


レベル16 少将 搭載72(勲章2個)

①隊長:専Pグフ
②射撃:専兎

③射撃:専兎

④射撃:陸☆

⑤壁:充電中

⑥壁:専寒ザク


東アジア 最前線放置中 修理330

18時現在HVP1位

2009-10-10 00:22:46

やっぱりでしたね・・・

テーマ:GNO3βテスト


シエンタ流-βテスト延期のお知らせ

予想通りとは言いませんけど、やっぱ相当手直しが必要なんでしょう・・・あれゲームではありませんでしたからw


12月上旬に再開予定とありますけど、個人的な気持ちとしてはメンテの期間や再開日時は別にいつでもいいです。やっぱ次テスト再開になった時はβテストをする1プレイヤーとしてはとりあえずゲームをやらせてくれと!自分が思うのはそれだけですね。

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