「ゲームキャンパスフェスタ」のエントリー作品を発表しました
新たな才能を持つ学生に対し、
新感覚ゲームソフトを創出することを目的とした
PlayStation®Vitaタイトル開発プロジェクト、
それが「ゲームキャンパスフェスタ」です
参加校8校の作品を紹介します
・HAL東京
エントリー作品
『OCTALIDE』(オクタライド)
「モノを掴んで回す」という新しい操作感で、迫りくる敵から
逃げ続けるアクションゲーム。加速マスを踏んでシリンダー回転を
操り、敵との距離ゲージを確認しながら追いつかれないよう逃げまくる!
ブーストコンボを炸裂し、ハイスコアを目指そう。
・HAL大阪
エントリー作品
『ELEDiVE』(エルダイブ)
『バグによって崩壊していく電子世界』を舞台に、電子世界である
パズルマップを傾けることによって少女(EMIT)をスライドさせ
バグの元まで導き、世界の崩壊を止めるスライドパズルアクション。
ソリッド感あふれるサイバーなグラフィック、PlayStation(R)Vitaらしい
直感的な操作、異なる二つの世界の対比を楽しめます。
・HAL名古屋
エントリー作品
『STELLA~星を廻る勇者~』
狙われた歴史的遺産、飛行帆船「ステラ」を守るため立ち上がった
3人の勇者が迫りくる敵から拠点を守る、拠点防衛アクションゲーム。
球体のステージ上で3人の勇者を同時に操作し、
進攻を妨害しながら敵を倒すことでクリアとなります。
複数のキャラクターをいかに効率良く操作出来るかが勝負の鍵。
・京都精華大学 / 京都コンピュータ学院(2校連携)
SWEETURNチームエントリー作品 『SWEETURN』(スウィーターン)
童話の『ヘンゼルとグレーテル』をモチーフにした
新感覚頭脳パズルゲーム。落下してくるブロックやギミックを
駆使して迷路のようなステージを進み、道を切り拓こう。
ステージをクリアする度に難易度が上がり、プレイヤーの
進行によってエンディングも変化するなどやり込み要素も満載。

Project Coltチームエントリー作品
『The Chronicles of Light 光の伝説』
大自然の明かりに照らされたことのない世界、ポラーナイト。
主人公コルトは妹のステラと、ホタルの明りでひっとりと暮らしていた。
ある日兵士にさらわれてしまったステラを取り戻すため、コルトは冒険
の旅に出る。ホタルで暗闇を照らし、首都への冒険を進めていく
2Dアクションアドベンチャー!

Votum(ふぉーてゅむ)チームエントリー作品
『ネムス・テルラのさらわれ王女』
何度も何度もさらわれてしまう秘密をもつ森の国の王女を
何度も何度も救い出していく、行き帰りのある横スクロールアクション
ゲーム。 3つの特殊な弾(炎、氷、電気)の能力を使い分け、
ダンジョンに散りばめられた仕掛けを解き王女を救出せよ!

・トライデントコンピュータ専門学校
エントリー作品 『もう、そうするしかない!!』
画面をタッチして自由に橋を架ける、穴をあける、道を創る…。
通れない川や障害物を直感と妄想で乗り越えながらアリを
目的地まで到達させる新感覚のパズルゲーム。
“M3D”(ゲームの中のものが外へ出たり、中に戻ったりする
不思議なゲーム感覚)を体感しながらアリを目的地に送り届けよう!

・日本工学院専門学校
エントリー作品 『Volt』(ボルト)
タッチパネルを使って発電と施設を組み合わせ、ステージを
クリアしていく未来志向のパズルアクション。
ただひたすら工場で働くだけだった主人公ロボット「VOLT」が
自由を求めた時、VOLTに待ち受けるものは…?
数々のギミックを解き、無事工場の外へ辿りつけるか!?

・日本工学院八王子専門学校
エントリー作品 『うにうにユニオン』
お菓子好きな博士が生み出したちょと変わった生き物“うにうに”。
“うにうに”の群れを操り、博士の元へお菓子を運ぶお使いを達成
させていくポップでユニークな2Dパズルアクション。
変幻自在な“うにうに”をタッチで動かす軽快な操作性と、ギミックや
アイテムを使った仕掛けや謎解きを様々なステージで楽しめます。

いろいろなタッチのゲームが出揃いました
今後、プロジェクト参画各校のエントリー作品の審査を行うとともに
選出した作品におけるゲーム作品の配信などを
検討していく予定です。
お楽しみに
>ゲームキャンパスフェスタ公式ページ
※画面は開発中のものです。画面撮影環境等により、実際のものとは異なる場合があります。
※「PlayStation」および「プレイステーション」は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
の登録商標です。
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