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※筆者はウィザードリィシリーズ初プレイです。
※よってウィザードリィとしてどうかという判断はできません。
※あくまでダンジョンRPGとしてどうかという判断になります。
個人的な感性で10点満点で点数をつけています。
ただし、「普通」は5点としてそこから加点・減点します。
あくまで個人的な判断です。ご了承ください。
○グラフィック・イベントシーン/6点
特別不満はないものの、敵グラフィックの数の物足りなさでこの点数。
この辺りは次回作に期待という意味もこめて。
ダンジョンは3D、イベントシーンは3D。
3Dは意外に凝っていたり。イベントシーンの立ち絵も
ちゃんと数種類用意されてます。主人公無表情率高いけど。
○システム/5点
いい点と悪い点で相殺した結果、5点が無難かなと。
最初の方は気にならないのですが、
進めて行くにつれ欠点が浮き彫りになっていく感じです。
移動速度が遅く、何度も通らねばならない時に不満。
ギミックが追いかけてくるときは、緊張感が出ていいのですが。
転職によるステータスの変動がないのは、意見がわかれるところかと。
戦闘が多いので、戦闘時の演出スキップくらいはつけてほしかった。
ちょいちょい感じる操作性の不満もあります。
もうちょっとタッチペンで操作できたらよかったのに。
というか一部マップで方向キーいじりながらタッチペンも横に置いて…
となんだかイライラさせられたのも事実。
魔法やスキルを買う時にすでに覚えてるのかどうかが
確認できない仕様もめんどくさかったです。
ステータスからしか確認できない…。
ダンジョン内の仕掛けはおもしろい。
動くギミックや、軽い謎解きなど、探索要素があるのもよかった。
ダンジョンRPGでも、タッチペン等を使った仕掛けがあるものは
あまりやったことがなかったので、新鮮だった。
個人的にはもっとたくさんあったらいいと思いましたが、
そこまでアドベンチャー分が増加すると別ゲーになるかなー。
ウィザードリィといては難易度低いのかもですが、
ダンジョンRPGとしてはそこそこの歯ごたえです。
油断してるとサクッと死にます。
プレイ時間が表示されないので正確な時間はわかりませんが
けっこうな時間DSぽちぽちしてた記憶があるので、
文句言いながらもけっこうはまってたんだと思います(笑
○ステージ構成/6点
上記のような謎解きや罠ありマップは楽しい。
でも迷宮じゃない。微妙に行き止まりもなくはないですが…。
最初はそれでも楽しかったんですけど。
○サウンド/6点
そこまでインパクトのある曲もないですが、
場面場面にあったサウンドだったと思います。
○ロード時間/8点
ロードではないんですが、扉が多いのでそこがうざかった。
あとは普通レベルです。
○世界観・キャラクター・ストーリー/7点
世界観自体は好みです。
キャラクターは比較的王道で、特別へんてこなキャラもいない。
主人公が冷静タイプ(たぶん)なのは珍しかったかな。
熱いところもありましたし、いい主人公でした。
ストーリーのノリはちょっと古めの、古き良きRPGかな。
無難といえば無難ですが、おもしろかったです。
イベントも長々やらずテンポよかったですし。
○その他特記事項・まとめ
下手したら、「ウィザードリィ」というタイトルが足かせと
なったのではないかと思う今作。
ダンジョンRPGとしては新しいことをしようという意気込みは感じた。
その意気込みと「ウィザードリィ」がマッチしておらず
結果ウィザードリィファンにはそっぽをむかれ、
ダンジョンRPGとしては「ウィザードリィ」に引っ張られて
妙に難しくしようとした気配を感じた。
いっそジェンタープライズのウィザードリィじゃない
新作ダンジョンRPGがやりたい。
次回作は今作よりもウィザードリィよりになったようですが、
はたして吉と出るか凶と出るか。
戦闘スキップやダンジョン内セーブができるようになったのは
素直に喜びつつ、『忘却の遺産』を待ちます。


