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※筆者はウィザードリィシリーズ初プレイです。

※よってウィザードリィとしてどうかという判断はできません。

※あくまでダンジョンRPGとしてどうかという判断になります。


個人的な感性で10点満点で点数をつけています。

ただし、「普通」は5点としてそこから加点・減点します。

あくまで個人的な判断です。ご了承ください。



○グラフィック・イベントシーン/6点


特別不満はないものの、敵グラフィックの数の物足りなさでこの点数。

この辺りは次回作に期待という意味もこめて。

ダンジョンは3D、イベントシーンは3D。

3Dは意外に凝っていたり。イベントシーンの立ち絵も

ちゃんと数種類用意されてます。主人公無表情率高いけど。



○システム/5点


いい点と悪い点で相殺した結果、5点が無難かなと。

最初の方は気にならないのですが、

進めて行くにつれ欠点が浮き彫りになっていく感じです。

移動速度が遅く、何度も通らねばならない時に不満。

ギミックが追いかけてくるときは、緊張感が出ていいのですが。

転職によるステータスの変動がないのは、意見がわかれるところかと。

戦闘が多いので、戦闘時の演出スキップくらいはつけてほしかった。

ちょいちょい感じる操作性の不満もあります。

もうちょっとタッチペンで操作できたらよかったのに。

というか一部マップで方向キーいじりながらタッチペンも横に置いて…

となんだかイライラさせられたのも事実。

魔法やスキルを買う時にすでに覚えてるのかどうかが

確認できない仕様もめんどくさかったです。

ステータスからしか確認できない…。


ダンジョン内の仕掛けはおもしろい。

動くギミックや、軽い謎解きなど、探索要素があるのもよかった。

ダンジョンRPGでも、タッチペン等を使った仕掛けがあるものは

あまりやったことがなかったので、新鮮だった。

個人的にはもっとたくさんあったらいいと思いましたが、

そこまでアドベンチャー分が増加すると別ゲーになるかなー。

ウィザードリィといては難易度低いのかもですが、

ダンジョンRPGとしてはそこそこの歯ごたえです。

油断してるとサクッと死にます。

プレイ時間が表示されないので正確な時間はわかりませんが

けっこうな時間DSぽちぽちしてた記憶があるので、

文句言いながらもけっこうはまってたんだと思います(笑



○ステージ構成/6点


上記のような謎解きや罠ありマップは楽しい。

でも迷宮じゃない。微妙に行き止まりもなくはないですが…。

最初はそれでも楽しかったんですけど。



○サウンド/6点


そこまでインパクトのある曲もないですが、

場面場面にあったサウンドだったと思います。



○ロード時間/8点


ロードではないんですが、扉が多いのでそこがうざかった。

あとは普通レベルです。



○世界観・キャラクター・ストーリー/7点


世界観自体は好みです。

キャラクターは比較的王道で、特別へんてこなキャラもいない。

主人公が冷静タイプ(たぶん)なのは珍しかったかな。

熱いところもありましたし、いい主人公でした。

ストーリーのノリはちょっと古めの、古き良きRPGかな。

無難といえば無難ですが、おもしろかったです。

イベントも長々やらずテンポよかったですし。



○その他特記事項・まとめ


下手したら、「ウィザードリィ」というタイトルが足かせと

なったのではないかと思う今作。

ダンジョンRPGとしては新しいことをしようという意気込みは感じた。

その意気込みと「ウィザードリィ」がマッチしておらず

結果ウィザードリィファンにはそっぽをむかれ、

ダンジョンRPGとしては「ウィザードリィ」に引っ張られて

妙に難しくしようとした気配を感じた。

いっそジェンタープライズのウィザードリィじゃない

新作ダンジョンRPGがやりたい。


次回作は今作よりもウィザードリィよりになったようですが、

はたして吉と出るか凶と出るか。

戦闘スキップやダンジョン内セーブができるようになったのは

素直に喜びつつ、『忘却の遺産』を待ちます。

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