PS4用ソフト「アンチャーテッド海賊王」と最後の秘宝が本日発売
序盤プレイの感想です。


+ゲームスタート
各種画面設定をし(いつでも変更可能)
プロモードでスタート
ゲーム開始時にダウンロードが五分と表示されていたので
放置していたら、気づかぬうちにそのままゲーム始まった

大嵐をクルージングボートで疾走しながら
敵を倒していくチュートリアルが始まります
グラフィックの凄さと迫力を見せつけます。


時間は過去に戻り、主人公ネイサン・ドイクの少年時代の兄貴とのエピソード
を交えたチュートリアルで、初心者も安心。


また時間は飛び囚人で潜入した刑務所でのバトルや
秘宝探し、ドラマがメインとなっています。


現代に戻り、3の後のネイサン幸せな生活を体験
自宅のシーンでは、細かく小物を描写されており
同じ会社の「ラスト・オブ・アス」のオープニングを彷彿とさせ
街中にモンスターがやってくるのでは、不安にかられる。


あるPS1のゲームが遊べる場面、ゲームinゲームがあり
ゲームの進化を体験できます。


+パワーアップしたアンチャ
ムービーが多めで、兄との関係に時間を割いている
豪華になった部分や演出過多とも感じる部分もある

ゲーム的には、アンチャの売りである新たな体験や迫力あるシーンまで
辿り着いていないので
今までのアンチャより序盤だけでは魅力は薄い
驚愕のアクションシーンが待ち遠しい。

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ダークソウル3(PS4)
星星星星星星星星総合評価8/(10満点中)
満を持して最新ハードでの発売された人気シリーズ最新作
8割オフラインでプレイした感想です。

+ゲームスタート
序盤から敵のほどよい強さ、配置から罠や仕掛けを組み込み
シリーズ経験者との勝負に真っ向と挑む姿勢が感じられ
本作品に対する自信に満ち溢れています。

篝火ワープやエストなど分かりやすく更に便利になっており
シンプルに冒険を進めていくことができる。


+ボス
序盤のボスは鍛えれば突破できるギリギリの作りで良い

終盤近くのボス戦はあたりから、辛くなってきたので
NPC白を呼んで倒すようになっていきます

闇霊NPC風のデカいバージョンばかりになってきて
離れれば大突進や、連続攻撃を放ってきますので
ピッタリと張り付いて背中を狙いながらや
NPCを身代わりに集中攻撃(アイルーオトモ状態)
でモンハンしてるような感覚に陥る。

+ステージとモンスター
綺麗な風景が多め
腐れ谷や病み村のような、気持ち悪すぎな場面が少ない
御馴染ネズミかカエルが出てくるくらいで
あと貞子っぽい化け物さえどうにかなれば遊べます。



人間性無い状態(亡者状態)でも見た目が普通なのが良いし
人間性がある状態だと体から熱を持ったような表現が上手い。

ソウルシリーズでは地形の繋がりにインパクト無かった感がある
フロム直近の作品「ブラッドボーン」でもハッとする
地形の繋がりを感じたが、これはどうも巧みな上手さより
快適性などを最優先に作ったと思える。


+総括
今までのソウルシリーズは
癖のある味付けが多く、ユーザーの不満が出る部分も多かった
ユーザーの意見を反映させプレーン味が遂に出た、
だからこそ出来は最高だがインパクトはない
キャラクターのパラメーターをゲーム自身が体現してしまった。

マッチングなどオンライン要素、ロード等も
不満なくシリーズ中で一番気持よく遊べた作品。

DARK SOULS III 特典無し
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米国ビルボードアルバムランキング初登場39位
BABYMETAL(ベビーメタル)がWiiU[マリオメーカー]の
追加キャラマリオとして登場。

スゥメタル、ユイメタル、モアメタル三位一体で冒険


4/28配信イベントコースのベビーメタルのステージ[METAL RESISTANCE]を
クリアすることでキャラキノコが使えるようになります

+++++
発売後も続々と追加キャラが増える楽しみがありますね

日本語でしゃべるキャラマリオ(有野課長や彩崎ゆう)増えてきたけど
ベンツのような、海外とのコラボ追加はないのかな。

BABYMETAL(通常盤)
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BABYMETAL
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