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ios/android「ドラゴンボールZドッカンバトル」LRゴジータガチャ追加40連結果

 

Wドッカンフェス80連 LRや目当てのフェス限が

出ず爆死状態だった

30石や土日月ミッションの配布石などで40連(30連+無料10連)が出来るので

再チャレンジ

 

+スーパーバトルロードvs極技に挑戦

ただ龍石が少し足らなかったので[vs極技]スーパーバトルロードで石を稼ぐことに

何度もチャレンジしたらこのパーティでクリアできた

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「こんなもんクリアできるかー」と思ったら龍石欲しいパワーでクリアできるのねw

やはり反撃が強い

LRベジットがめちゃ強い!

今回回すのはゴジータですが・・・

 

前回のゴジータガチャ↓

スマホ|ドラゴンボールZドッカンバトル Wドッカンフェス ゴジータガチャ40連結果

 

 

◆追加40連開始◆

 

初出新SSR

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バトルロードで使えそう

 

■10連目

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SSR超サイヤ人2孫悟空(天使)

SSR孫悟空(界王拳)

 

 

■20連目

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SSRなし

 

 

初出新SSR

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防御キャラとして使えそうだ

 

 

■30連目

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SSRベジータ(体)

 

 

 

初出スーパージャネンバが出た!

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極ガチャあまり回さないので手に入れることはないと思っていた…が

今当たるとは!

力ブロリーと一緒に天下一武道会で使えるので嬉しいですね

 

 

■40連目

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SSRスーパージャネンバ


◆80連結果◆

SSR8体(今回4体前回4体)

 

・通常SSR

グレートサイヤマン

超サイヤ人トランクス(幼年期)

・フェス限

スーパージャネンバ(知)2体

スーパージャネンバ(力)

・新SSR

超サイヤ人2孫悟空(天使)

孫悟空(界王拳)

ベジータ(体)

 

LRゴジータガチャ合計80連

見事にゴジータ達を避けて

今回追加されたSSRとジャネンバばっかり出ただけだった…

 

 

■ジャネンバの覚醒メダルを取りに行く

「超激戦ジャネンバ」攻撃避けまくる印象あったけどそうでもなかった

関係ないけどフェス限でもない超激戦ヒルデガーンが避け過ぎ!

 

ジャネンバ覚醒前の方がカッコ良いような

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未だガチャ産LRゼロ!!!

 

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PS4モンスターハンターワールド

ストーリークリアレビュー

星星星星星星星総合評価7点(10満点中)

 

モンスター追加や大型アップデート前の発売時の評価です

PS2モンハン発売時からナンバリング等を一応プレイした私の感想

 

◆新規一転

国内売上ではFF15を超える売上を出すモンハンシリーズ

海外ではファイナルファンタジーほどのブランドはない

 

オンライン向けと携帯機向けの強い作品でしたが

グラフィックをリッチにした分お金がかかっていますので

海外向けの内容にリニューアル

本作から始めても大丈夫なように丁寧なチュートリアルのストーリーを

投入し、序盤からグイグイと遊べるように作ってあります


謎だった面倒な伝統も排除

今までのモンハンで登場したすべての武器種が使える点は好感大

 

+アイテムの仕様変更

無限研石所持

ドリンクが移動しながら飲める

面倒な素材玉が必要なくなった

自動調合システム(オフにもできる)などなど

 

スリンガー(投擲サブ武器)が実装

現地調達の各種玉と、閃光弾や音爆弾のような持ち込み型2種類あり

便利だが装填が面倒な場面も

現地調達のナイフの必要性が薄くなったのになぜ入れているのだろうか

 

MHWiki攻略のような装備のルートが分かりやすく見える

 

◆最高のグラフィック表現

MH3以降は

携帯機のHD版しかなかったMHシリーズだったが

遂にHDグラフィックに映える表現のゲームが出来た

シームレスマップで地形変化などもあり

遂に日本のゲームもここまできたかと感動

 

だがHD版初作によくある文字が小さい問題が追加された

 

◆ストーリー

新大陸の調査に赴いた新米ハンターとナビ役受付嬢コンビ

ふわっとした性格軽めの受付嬢が主役で

例えるとPSUのライアやDQ10アンルシア

プレイヤーは付き人みたいな感じですね

 

・ストーリーがメイン

ストーリーボス(緊急)は全部ソロで倒すような内容になっており

素材集めで気分転換にマルチしてくださいな感じなので

長年ハンターをしてきたプレイヤーには戸惑いがありました

 

+探索

超複雑な地形の箱庭世界をモンスターの痕跡を探すために探索します

ゲームで迷子にならない私でもこれは本当にマップを覚えらませんでした

導蟲がナビゲートしてくれるので、モンスター探すのには困りません

 

終盤3体の古龍の探索(痕跡探し)を強いられます

面白味ゼロ、攻略に何の関係もない

面倒くさい水増し要素が入ってきます

素材集めと思えば幾分マシですが、その先に面白いことがあると

信じて長時間やってるわけですが

モンハン2ドスの古龍と新古龍

ドス要素の悪夢が(クシャルダオラの見た目は好きですが)

 

ストーリー最後のボス

うん…

興奮する要素は一切なかった

ネルギガンテが素晴らしすぎたせいです

それ以外のモンスターは流用ばかりで、新鮮さはなかった

グラフィックに比重を置いたせいも

あるかもしれません。

 

◆マルチ(インターネットプレイ)

集会所クエストがなく

ストーリーを進めることでHRが上がるシステムなので

野良でマルチを楽しむのがメインではない

 

ダークソウルシリーズのような白霊召喚のような一期一会感が強いオンラインとなっていて

周回をするよりクエストスタートし直ぐに救難信号を呼ぶのが基本となっている

 

クエストクリアすれば解散に近い形となり

ギルドカード渡す暇もない、よりカジュアルなオンラインとなっていて

この作品から初めた方は気にならないでしょう

マルチにすると難易度が上がり敵の体力やスタン値や部位破壊値が倍増します

 

◆遠距離武器が強すぎ

ハンマーソロだとスタンさせやすいのにマルチになると

全然スタンできなくなる(お前が下手だろ)は置いといても

近接はリスクありで戦っているメリットなさすぎ

 

ボウガン斬属性の弾が強化されるし萎える

*2/9アップデート1.05で斬烈弾の数が修正されました

 

◆「MHP2GやMHP3以来だから面白い」の意見

そのとおりだと思います

 

「MHP3からだと7年ぶりでグラフィックも強化されて超面白い」

理解できますが、その後の作品で追加された部分が面白いのでは?


MHPシリーズ以来の方にはお勧めできます

 

・何が足りなかったのか?

考えました、このゲーム何が今までのモンハンにないんだろうって

それがなかなか分からなかった

 

マルチで皆揃って出発して新モンスター探して遭遇し対峙する瞬間

ドキドキ感がこの作品になかった(やろうと思えば可能です)

周回あまりしないからかもしれませんが、この出発する間が私は好きだった

 

 

◆海外の人が楽しんでくれたらそれで良い

 

綺麗なグラフィックのモンハンが遊びたいのなら是非購入しましょう

 

 

モンハンNo.1の売上を記録した本作で海外でのブランドを確立するために

バージョンアップで細かな点など改善していって欲しい

 

MHWGで完璧な作品になる力を秘めています。

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PS4[キングダムハーツ3]の最新トレイラーが公開されました

 

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キングダムハーツ3D23エキスポジャパン2018トレイラー

マールーシャがGBA[KHcom]以来の登場です

ソラ達は忘却の城で記憶を消したので(整理した)

マールーシャとの記憶はありません

ヴァニタスも登場、手強い相手になりそうです。

 

新ワールドはピクサーから「モンスターズインク」の世界が登場

モンスターになったソラがマイク、サリー、ブーと冒険します

 

KH3Dのドリームイーター「ワンダニャン」も再登場

 

声優は

ラプンツェル(中川翔子)は決定

マイクが田中裕二さんかは今のところ不明

サリーは石塚英彦さんではないですね(個人の感想)

トイ・ストーリーは映画の声優とは違う方が演じています

確定情報入り次第修正予定

 

 

・更に宇多田ヒカルさんのKH3主題歌の新曲「誓い」も公開されました

このPVの最後には成長したリクと王様を見ることが出来ます

 

+オリジナルバージョン 誓い

 

 

+英語バージョン Don’t Think Twice

 

 

◆キングダムハーツ3トレイラー感想

新ワールドに

モンスターズインクが来ましたかこんな日が来るなんて…

ブーも出てくるのが分かってる!

3人いないとつまらないもんね

扉(クローゼット)の機械のシーン圧巻早く遊んでみたい!

 

新十三機関のメンバーが気になりますね

3はどんな話になるのか、完結できたら名作間違い無し

4に続くなら、謎の謎が追加されるだけになりそうだがいかに!?

 

キングダムハーツ2発売から13年後の2018年発売予定。

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