海外からWii Uに関する特許や情報がどっさり公開!
テーマ:Wii U関連■Wii Uコンの仕様が変更か!?その画像が公開!
Gonintendo
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177550
IGN
http://www.ign.com/articles/2012/05/19/has-nintendo-resdesigned-wii-us-controller

■どうやら、有名海外サイトによると、昨年のE3から仕様変更したWii Uコンに関する新情報が公開!
以前、新旧Wii Uコンの比較ショットの特許 について取り上げましたが、あの時オリジナルと書かれて
たのでこれは旧型版と書いてしまった事をこの場でお詫びします。今回の情報はGonintendoさんでは
噂扱いですが、この以前取った特許 と同じって事はこれが最終仕様の可能性も十分あるかも?
■この新Wii Uコン?はWii Uのロゴが新たに表記されてたりスティックはアナログに、START/SELECT
がHOMEの両隣りからABXYの下に移動されてるみたい。これと特許の方を照らし合わせると昨年E3の
ものよりサイズも一回り小さくなってるのかもしれません。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■噂:Retro StudiosがWii U向けにStar Fox、Metroidに関する何かを製作中?
paulgalenetwork
http://paulgalenetwork.com/home/2012/05/19/rumor-is-retro-studios-wii-u-game-star-fox-metroid-fusion-saga/
gamespot
『Retro Studiosの何人かの人々は極度の空中戦で3番目の人SFアクションを含んでいた、新しいIPを開発
したかった。見たところでは、他のものはStar Foxに舵をとることに傾いていました。』
『任天堂はRetro Studiosを非常に有能な開発者と見なし、Star FoxのHDタイトルを作成する際に、それら
を用いて仕事をしました?Metroid:Fusion Saga。タイトルは多数のゲームプレイ力学を持っており多くの
考えを具体化するために才能の広いスタッフを必要としました。』
『Meteosのような段階を通って飛んで、あなたがFox McCloud、およびArwingの中の深宇宙使命を帯びた
Star Foxチームをコントロールするとともに、物語は始まります。』
『入力するとともに、光速度反り、オレンジの船(Samusの)との衝突があります。また、ゲームは彼女の技
術中のSamusとして惑星に急降下して、今、あなたを継続します。』
『あなたは見回し、かつスクリーンに触れるためにWii Uコントローラーを使用して、彼女の船の穏やかな
コントロールにいます、インパクト(テレビが、あなたがコックピットから見るものの上でロックされたままで
ある一方)の準備をするためにボタンを上へつけられたものを押します。』
『あなたは今、土地上にいますとして、1つの「再びまだ」この未知の惑星を通って横断して、第1の人展望
の中で、武器能力の中で最も基礎的なものを備えたSamus Aranをはぎ取りました。』
■新たに到着した噂も追記してお届けします。あまりに盛り沢山なので追記した分は一部機械翻訳を
通して紹介していきます。この噂ではRetro StudiosがWii U向けに開発中らしいタイトルがStar Foxと
Metroidのコラボ的な話になっているようです。本当だったら凄い事ですよ(((゜д゜;)))。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■Wii Uに関する一部の噂と事実まとめが公開!
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177518
【噂】インサイダーは、Wii U名が恐らく変わらないと主張します。
【噂】インサイダーは、Wii Uに関連する“緑と白の”何かを見ている。
【事実】EA:オンライン機能も本当に豊富なので、我々のスポーツゲーを他社と差別化できる様になる。
【事実】セガオーストラリアの従業員のLinkedInのプロフにWii UのDLライセンス&オリジナルIPの開発。
【事実】Gamestopは、既にWii U等の新しいコンソールの立ち上げを手助けする為に準備されている(省略)
【噂】イングランドの任天堂のWii Uの商標問題は殆ど取り除かれました。
【噂】空のクリップ・スタジオおよびそれらのRapidFire Engineが、indyスタジオに見えるWii U
【事実】LEGO CityのArt Progammerプロフ:真新しいWii U(Wii-2)の排他的なロンチタイトルになるだろう!
■これは、Wii Uの一部の噂と事実をまとめた話です。気になる情報は赤字で示したセガがWii U向け
に新規タイトルが事実らしく、Wii Uに関わる“緑と白”の何が噂となっている模様。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■Crytek、自社エンジンをWii Uの開発機材向けに使った研究結果
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=37774590&postcount=7104
・CrytekはWii U向けは作ってないが、ハードの能力を完全に理解する為にCrysis 3のレベルを作った。
・これは最新の開発キットが使えるようになってからやった。
・ゲームはDirectX9でネイティブ720p、FXAAフィルター(TXAAは使えなかった)。
・ハイクオリティなテクスチャー(RAMが多いためにPS3や360のようなポップアップがなかった)。
・良フレーム(30-35で安定)、素晴らしいParticle effects(PC版と同じAmbient Occulusion)。
・Water Shaderは完全に実装されてない状態。Rating EffectはPC版(ultra setting)同様。
・彼がテストした開発キットではWii Uコンのモニターを切ることができなかった。常に480pが動いてた。
・プログラム担当はWii Uコンのモニターを切れば試作ゲームは1080pネイティブで動くのではと考えてる。
・E3のショーフロアでこのデモを多分見せると思う。
・この先の開発キットではWii Uコンモニターを切ってフルパワーを使えるようになったらいいな。
■こちらはゲームエンジン『Cry Engine』シリーズを提供しているCrytekがWii U向けに行った実験です。
ここでの最新開発キットとはほぼ最終形態らしいVer5なのかは不明です。実験内容は専門用語が多す
ぎで良く分かりませんが、共通しているのは一部がPC版と同等の能力であるという点か。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■Wii UコンとWiiリモコンを使用したリモートインタラクティブの特許取得
http://www.nintendolife.com/news/2012/05/nintendo_patent_reveals_wii_u_and_remote_interactivity
■どうやら、またまたWii Uに関する新たな特許が出てきたようです。今回の特許ではWiiリモコンとWii U
コントローラーを使ったテレビとの連動です。リンク先で例として分かりやすく説明されてますが突如現れ
たUFOから身を守る為にプレイヤーがWiiリモコンで人間を掴みWii Uコンに誘導するというもの。これはま
た考えましたね。E3 2012で公開されるのかどうか不明ですがちょっとした実例を見てみたいものです。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■Wii Uコン最新特許公開!スライドパッドに変更が?ついでにゴルフも
スライドパッド
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177009
ゴルフ
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=176986
■お次も新しく判明した特許です。一つは、E3 2011で公開されたゴルフ関連です。これはデモ映像 見た
方がすぐ分かるかも。それともう一点、Wii Uコン関する特許としてスライドパッドが僅かに変更されている
というGonintendoさんの指摘が。前回お伝えした押し込み可能説が浮上してきましたね。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■UBI、Wii U向けに5本のカジュアルゲーム、2本のコアゲーを用意
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177311
■WiiでのJUST DANCEの大ヒットをきっかけに、海外サードの中で最もWii Uに力を入れているとされる
UBIですが、同社のCEOであるGuillemot氏によるとWii U向けに5本のカジュアルゲーム、2本のコアゲー
の合計7本を投入予定である事を明かしたようです。因みに、先日発表されたWii U/360向けのAvengers
ゲームはカジュアルの方に当てはまるようです。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■噂:Wii Uは299.99ドルに? 複数のコントローラーもサポートか
INSIDE
http://www.inside-games.jp/article/2012/05/14/56577.html
Gonintendo
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177061
■これもまた、Gonintendoさん経由の情報ですが、Wii Uの価格は299.99か?という噂があるようです。
とある企業が行ったアンケで『Wii Uの価格が299.99ドルだったら購入しますか?』という単純な質問か
らの推測レベルなのでこれだけではまだ299.99ドルと断言できる要素はありませんが、一つの可能性
という事で。複数のWii Uコンのサポートについては噂扱い所か岩田社長が技術的には可能 と※して
ますのでこれは十分あるでしょうね。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■噂:任天堂、Wii U向けにクラウドサービスを準備中? 中国紙が伝える
INSIDE
http://www.inside-games.jp/article/2012/05/15/56604.html
Gonintendo
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177234
■もう一つの噂として、Wii U用のクラウドサービスを開始するといった情報も。クラウドがどの様な
ものか良く分かりませんが、任天堂が米国にあるMozyに2010年頃に接触し、2011年の終わり頃に
研究が開始され国内先行で2013年を目処にサービス開始されるそうです。具体的な内容としては、
ユーザー毎に512MBのストレージ云々や、『Nintendo Network』に統合されるとの話が飛び交って
ますので興味のある方はリンク先をご覧ください。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■噂:任天堂、E3 2012でWii U向けホラーゲーム『Acid Ghost』を発表?
INSIDE
http://www.inside-games.jp/article/2012/05/18/56699.html
Gonintendo
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177349
■どうやら任天堂がWii U用『Acid Ghost』なる新作タイトルを発表予定で、それのプロモビデオに海外
で人気のラッパーであるエミネム氏が本作をプレイする様子が映し出されてるという噂があるそうです。
■そのWii U用『Acid Ghost』の詳細もGonintendoにて掲載されているようで、これによると船を舞台とした
ホラーゲームになるとの事。開発はKuju Entertainmentの1チームで、元々はPS3/360用としてコナミから
発売予定だったタイトルとの事です。ゲームの概要については、プレイヤーは目に見えない幽霊として操
作する的なものでオンラインモードにも対応している等かなり具体的ですが、これも噂段階ですからねぇ。
そういや目に見えないといえばミヤホンのあの話 と結びつきますが、もしやこれの事を指してる場合も?
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■噂:任天堂の杉山 直氏がE3 2012でWii Uタイトルを発表?
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177155
■GC版までの『MARIO KART』シリーズ全作、『F-ZERO X』等に関わり、『Wii Fit』でプロデューサーを
担当していた任天堂の杉山直氏が関わるWii Uタイトルが発表されるとの噂が飛び込んできたそうです。
Gonintendoさんの話によるとこれ以上の詳細は語られてませんが、信頼あるソースが出所の模様です。
最近、開発に関わったタイトルとしては『STEEL DIVER』、『STAR FOX 64 3D』 のプロデュースと今村氏
関連のタイトルがメインとなってるみたい。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■噂:任天堂、『Unreal Engine 4』をWii Uに対応する為にGPUを強化?
http://wiiudaily.com/2012/05/unreal-engine-4-on-wii-u/
■Epicが開発中とされている『Unreal Engine 4』はWii Uに対応せず、未だ未発表の次世代機用との話
が以前あったそうですが、任天堂がこの『Unreal Engine 4』に対応させる為に、GPUを強化しているとい
う噂があるそうです。その他、色々書かれてますので詳しくはリンク先をご覧ください。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■噂:Wii Uに関する私たちが聞いた、新しい幾らかの噂
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177434
・E3 2011およびCES 2011のWii Uモデルはオプティカルドライブを収容しませんでした。
・ゲームはSDカード上に置かれました。
・E3 2012は、SDカードとUSBサムドライブにWii Uゲームオフが表示されます。
・WiiUのサイズは若干変更されているかもしれませんが、どのような方向か我々は知らない。
・再設計されたザッパー同梱版とクラコンが用意されています。
・任天堂ブランドのHDMIケーブルも用意されています。
・レトロのプロジェクトは、E3 2012で示され“巨大”となっております。
・Wii Uカメラは0.7 MPにアップグレードされている可能性があります。
・ボイスチャットが稼働中である。
・任天堂のE3 2012ブースの多くのWii U/3DSソフトウェア。
・Wii U、EAとUBIの他の土壇場の改造があるかどうかを知るための唯一のサードです。
■gonintendoさんによる情報として、Wii Uの本体に関する噂が羅列されています。内容はE3 2012で
発表されるであろう本体設計や周辺機器に関するもので、コンセプト映像で既出のWii U Zapperの他、
クラコンにも再設計が施されるとか。また、Retro StadiosのWii U向け新作は巨大なものとの話も。
○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
■噂:Wii UのOS周りの詳細が公開?
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177528
・Wii U OSは要素があります、それは『巨大、まさか正常なホームシステム上で以前に見られなかった。』
・任天堂はWii U OSのためにある量のメモリ(明らかな少なくとも512MB)を取っておきました。
・この種のプラットフォーム上で見られた最も大きなソフトウェア層であるように見えます。
・OSはdevsの為のより多くのメモリを解放する為に幾つか引っ張り/カットを見る為にするかも。
■機械翻訳その2。これで最後になりますが、GonintendoさんにてWii UのOS周りの詳細が公開。
この話によれば、メモリ容量は少なくとも512MBだろうとの事です。今回、取り上げた噂の真相は
E3 2012で明らかにされるでしょうからこの手の話を信用しない方はそちら待ちの方が速いかも^^;





















![Nintendo DREAM (ニンテンドードリーム) 2012年 07月号 [雑誌]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/61VGK6RP%2BNL._SL160_.jpg)












