2013-06-14 15:24:08

蹴られたったw

テーマ:ブログ


つーわけで今日は一昨日の営業会議前に見てきたコチラをレポ


今回見てきたのは




ゼーガペイン 山佐



廃屋廃人物語-1



まずは基本仕様からどーぞ


ゼロボAT機


ATの1Gあたりの純増枚数は2.7枚


ATは疑似ボーナスとG数上乗せ型の2タイプあるけど、純増枚数は当然どっちも一緒ね



文字ばっかの説明だとアレなんで、こっからは写真を交えつつレポ





廃屋廃人物語-2



えらい端折った感は有るけど、なんか当たったったw


で、コレは





廃屋廃人物語-3



疑似ボーナス


準備中からスタートするんだけど、ボーナス開始の赤7揃いはリールが勝手に止まりますw


もうパチスロってなんでもアリだわw



疑似ボーナスは1セット30G固定のAT


でも





廃屋廃人物語-4



疑似ボーナスのストックが有れば、ボーナス終了時に告知入ります


衝激Ⅱのアレみたいなもんかな?





廃屋廃人物語-5



疑似ボーナス終了時の背景は複数の絵が有るみたいね


なんか期待度でも表してる?





廃屋廃人物語-6



疑似ボーナス終了後、数ゲーム回してたら突然当たったATぜーがラッシュ



コノ台のATは昨今無かったようなシステムで抽選されてるらしいけど、中身的にはアラジンAのアラチャンぽい感じ


要するにAT当たり易いモードはパンクするまでAT当たり易いですよー、みたいな


5号機でいうとToHeart2のまーりゃんチャンス来やすいゾーンが有るじゃん


アレみたいなもんかと


ただコノ台で当たるのはまーりゃんチャンスではなく純増2,7枚のATなんだけどw




AT始まってすぐ


写真撮る間もないくらいの速さで青7がダブルで揃ってワロタw


0G連始まってわけわからんほど乗ってワロタw



で、





廃屋廃人物語-7



AT中も疑似ボーナスは当然アリ


疑似ボーナス中も





廃屋廃人物語-8



当然のようにG数上乗せアリ


乗ったG数は疑似ボーナスじゃなく、ぜーがラッシュの方に乗ります



で、ぜーがラッシュ中にも、逆押しで青7狙えってカットインが入る事が有るんですけど





廃屋廃人物語-9



その場合は夢限進化ゾーンってのに入ります


コレが何かって言うと





廃屋廃人物語-a



規定G数内は疑似ボーナスをストック高確率


規定G数を終えたら





廃屋廃人物語



全放出って流れ


つーか1個しか貯まんなかったw




と、大体こんな感じで今回の試打レポはしゅーりょー



打ってみた感じ


なんか山佐っぽくないんだわ



山佐の台ってそらもう、コテコテな山佐臭があたりに漂ってるわけじゃん


それが無いのよ


全く



ATの抽選に関してもアレはアリだと思う


間に合え、間に合え感がグー


集中役搭載機でシングルが全然引けなくて、あー終わった―と思いかけた瞬間に揃うシングル


あーゆーのは好きなのよね



他と同じような事ばっかやっててもしょうがないし


パンクの恐怖に怯えるのは良い事


マゾ的に堪らんw




そんなわけで希望を出しちゃったわけですよ


自分で山佐の新台を導入希望するなんて多分タイムレスキュー以来だろうなー思いながら








???> 山佐だろ?どーせダメだよ、却下却下








ちょw


なんか嫌な思い出が有るんですね、わかりますw



うちの店にじゃなかったけど、グループ店に肉を大人買いしちゃって戦犯探しをしてましたねw


いや


他には台を決める権限を持ってる方はいないと思うんですがw






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