重かった原因

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エメルのブログ

K.O.された時の異様な重さってのが分かった。

一部のヘルパーが自分がK.O.された時に

出したり消したりを異様に繰り返していたからなんだ。

と言うわけで今回はソレを修正。


論外化処理に関しても分かりやすく。

上記が論外化した図。

論外化条件を追加。 とは言っても

そうそうは簡単に論外化はしない筈。

特定の条件が揃うと論外化が発生します。


5月30日 23:00修正

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バグ修正

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説明書において、

11Pカラーの受けるダメージ条件の説明を修正。

即死投げに関するバグを修正。


処理に関係なく、常時論外化

してしまうバグ修正。


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某大会で

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11Pカラーが出るとの事なので少し修正。

11Pは攻撃面が低いので、殺傷力を強化。


防御面はさほど変わってない。

試合中回復もしないので丁度良いんじゃないかな?


殺傷力はその内 上げるつもり。



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