腹黒ペンギンの雑記帳

Dukeの雑記帳です。


テーマ:
新年あけまして(以下略)
良い年になると良いなぁ。
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
以前触れた、兵器役別所さんの特徴についてざっと追加をまとめます。

自傷の係数は0.4、回復の係数は0.3

戦術家の為、自傷の係数は0.4×0.8で0.32になります。
0.32>0.3で、癒しの心得か陣太鼓を使わない限り自傷の方が高いのが特徴です。

しかも挙動に癖があります。

本来、ゲーム的には回復を自傷するのが正しい動作な気がするのですが
史実的には自傷して回復するのが正しいので、ここはおいといて・・・

①:最初の自傷でダメージがHPを上回っても死にません。

一度画面から消えるのですが、ターン終了時に戻ってきます。

(これを悪用して無敵にできないかと思いましたが・・・)
その間無敵という訳ではなく、

自傷⇒回復以上のダメージを受けると死にます。

ちなみに自傷回復で、回復時に表示されるのは、緑字の回復に見えますが
差分のダメージです。

これがHPを超えるダメージを受けると緑字は普通に回復の値を表す気がします。
(未検証)

②:また、自傷・回復双方に溜めが乗ります。
溜めが乗る事で、係数差分0.2が倍になるので注意。

③:与ダメUPは乗ります。
(当然ながら自傷ダメージのみに乗ります。)

④:他のキャラもそうですが、応急手当等はカウンタ貯まりません。
鎮魂は試してないですが、多分効果発動しない&カウンタ貯まらないと思います。

ちなみに、兵器役として優秀なこの別所さん、攻撃力と装填カウンタ増加をまとめてみました。

ステータスは以下の通り。
レベル  :40
攻撃力  :4567
体力   :3822
装備   :振動刀(2600)
合計攻撃力:7167
特性:装填カウンタ貯まり85%UP

↓な感じになります。



ちなみに、一発でパニッシャーマックスまで貯めるのは多分不可能です。
私のこのステータスで自傷割合約6割、回復割合約5.5割位なのですが
この割合をどうにか出来ないと多分無理。
新しい装備品に期待してます。

具体的にはHP減る代わりに攻撃力がUPする防具とか。

レベル20で成長を永久に止められれば行けるかもしれませんが・・・
多分現状考えられる最高の組み合わせでも80位までだと思います。


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