★Bambi's Time★

LineageのRigelの、バンビのマーク【KosmoKrator】のweblog


テーマ:

新しく狩場も増えて、PTハントをする機会が

多くなってきました。


そこで、最近良く目立つのがEND


リネでやっちゃいけないランキング上位に

ランクインされるといっても過言ではない

のがENDだと思っています。


単騎でアポーン

ラグでアポーン


とかそれはそれでご愁傷様であって

しょうがないことだと思います。


ボス相手にがんばってEND

ENDの末にドロップもぎ取って


とったどーーーーーーー


それはそれでいいと思います。



ですが、PTハントで普通に死ぬのは

このクランでは禁止にします。


前衛が突っ込みすぎて敵を沸かせてEND

POTが一歩遅れてEND

B2Sとヒール間違えてEND

イミュとHA間違えてEND


色々なENDがあると思います。

それぞれの理由もあり、賛否両論だと思います。



だが、私の一存でPTハント中のENDは禁止!

にしときます。



前衛職はできるだけ後衛職に負担をかけない動きを

当たり前のところから、むやみに突っ込まないとか(空気読む)

小さいところだと、POT早めに使うとか、

いつもはOPのところをCPにするとか。

後衛職に行ってるタゲ剥がしたり、MP吸ってるWIZの敵から倒したり

考えればいくらでも出てくると思います。


後衛職は、


やったことないからしらんヽ(´ー`)ノ


仲間死ぬぐらいなら自分が死んだほうがマシ

という心意気はいいと思いますが、

仲間のほうは、死なれると逆に自分が死んでたほうが

なんて思ってるかもしれません。

後衛の心がけは後衛専門職の方に聞いてください( ´ー`)y-~~



危なかったらというか、HPがきわどくなったらじゃなくて

突発的にやられるならともかく

モンスの沸きとか接近具合で大体わかると思います。

何匹BOXまで耐えれるかとか

これやばい!とか


大事なのは予測です。

指示が出せればいいのですが、私も自分の身の安全を

確保するのが精一杯でそこまで余裕もないので

察してください( ´_ゝ`)


予測して無理だと判断したらタゲられた人は引くとか

飛ぶとか良い方法を考えましょう。



最後に、POTが遅れようが、ヒールが遅れようが

死んだら自分が悪い


信じるなとは言いません。

極論です。


野良PTじゃあるまいし、息を合わせてPT組めるように

がんばりましょう( ´ー`)y-~~ってことです。



今後、私の目の届くところでENDが続くようであれば

自分の復旧代もかかる上に罰金制度も検討しています。


その辺意識してPTハントしてみましょうか。


文句とか意見とかある人はRESよろぴく。



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