オリー先生のデンエン囲碁講座

囲碁の手筋・詰碁などの問題を集めました。


テーマ:




* 囲碁、碁 Go, geme of go

* 幽玄(yuugen) Mysterious Profundity

* 忘憂(bouyuu) Forgetting Sorrows

* 手談(syudan) Hand Talk, Hand Communication


* 上辺, the upper side

* 下辺, the lower side

* 左辺, the left side

* 右辺, the right side

* 隅, the corner


* liberty: 石の自由度(アキの数)

* string 連(つながっている石の群)


囲碁用語集 A~Z

A


agehama アゲハマ prisoner

ago あご

aji 味 aji, potential

ajikeshi 味消し ajikeshi

ajinokori 味残り

ajiwaru 味悪 bad aji, bad potential

akisankaku 空き三角empty triangle * bad triangle

akisumi 空き隅 empty corner

anzen 安全 * safe

atari アタリ atari ■アタリ(当て) atari(ate) atari * check

(解説)threat to capture on the next move

(例1)This state in which one more move will capture a stone, is called 「atari」.

atekomi 当て込み ■アテコミ atekomi atekomi

(解説)to wedge between 2 enemy stones

atui 厚い * thick

arasu ■荒らす lay waste to


B

bohshi 帽子 capping move ■ボウシ cap, capping move


C

chakushu 着手 move (例)Black played move 1, White played move 2;

the playres then continued playing alternatery.

chakusyukinshiten 着手禁止点 *Places Where you can't play.

chousei ■長生 long life

chuhban 中盤 chuban ■中盤 (chuuban) the middle game *Midgame

chuhgoguryu 中国流 Chinese opening ■中国流 (chuugokuryuu) the Chinese opening


D

dame ダメ neutral point ■ダメ dame, liberty, neutral point

damedumari ダメ詰まり shortage of liberties

dan ■段 dan

dango 団子

dangoisi ■団子石 clump of stones

degiri 出切り ■出切る (degiru) push and cut


F

furikawari フリカワリfurikawari ■trade(furikawari) * trade, an exchange

furoshiki フロシキ

fuseki 布石 fuseki, opening  *the opening * opening game sequences


G

gaisei 外勢 outside influence

gankei 眼形 eye shape

geta ゲタ net ■げた(門) geta(geta) geta (解説)a type of capturing technique

goban ■碁盤 Go board * 19路盤 19×19 board

(例) To play Go, you need a Go board and stones and bowls to put the stones in.

goisi * Go stones

goke ■碁笥 Go bowl * Go bowls

gokaku ■互角 equal

gokaisyo 碁会所, *Go salon,

gote 後手 gote * a move not requiring an answer

gouchi 碁打ち go player

guzumi ■グズミ guzumi * apex of an empty triangle

gyakuyose 逆寄せ reverse sente


H

hai 這い crawl

haichi ■配置 formation

haichaku ■敗着 losing move

hama ハマ prisoner ■ハマ captured stone

hamete ハメ手 trick move * a trick play

hanaroku ■花六 hanaroku * a killable 6 space eye shape

hane ハネ hane * diagonal move on an enemy stone

hanekoroshi ■ハネ殺し Death in the hane

hanmku ■半目 half a point

hasami ハサミ pincer * (play) the pincer, a pincer

(例) Perhaps the pincer would be more effective. ハサミの方が速いか,

hasamitsuke ■ハサミツケ clamp

hazama ハザマ

hiki 引き draw back

hiraki 開き、ヒラキ extension

honte 本手 the correct move * honest move

hoshi ホシ、星 star point


I

ichigan 一眼 one eye

ichigoumasu 一合升carpenter's square

ikkyoku ■一局 a game

ikken ■一間 single space

ikkenbasami 一間バサミone space pincer

ikkenjimari 一間ジマリ ■一間シマリ ikkenshimari one-space corner enclosure

ikkentakabasami 一間高バサミ one space high pincer

ikkentakagakari 一間高ガカリ

ikkentobi 一間跳びone-point jump ■一間トビ one-space jump

ikkenbiraki ■一間ビラキ one-space extension

inunohana 犬の鼻

ishi ■石 stone

ishinoshita 石の下 under the stones

itachinoharaduke イタチの腹付け

itteyoseko 一手寄せ劫two step ko

iki ■生き iki living, alive


J

ji ■地 territory (例1)Your territory is the area surrounded by your stones.

(例2)In a word, Go is a game of taking territory. The side more territory wins.

jiwotoru ■地を取る to take territory

jiai 地あい

jigo ■ジゴ jigo * a drawn game

jimoyo 地模様

jingasa  陣笠 jingasa, double empty triangle

joukyou ■状況 position

joban ■序盤 the opening * the opening stage of the game

joouseki ■定石 joseki, a set sequence *定石, Joseki,

(例)The shape of his Joseki seems kind of outdated. 定石の型が古い,


K

kabe  壁 wall ■厚い atsui thick

kakari カカリ kakari ■カカリ approach move

*カカリ, (例)approach, Approach at 5-3 5の三カカリ,

kake カケ

kakeme 欠け目 false eye

kaketsugi カケツギ open connection, hanging connection

■カケツギ diagonal connection * Tiger's Mouth, hangging connection

kakoi 囲い enclosure

kakomu 囲む * surround

kakuteiji 確定地 territory

kakuyoku 鶴翼

kamenoko 亀の甲 kamenoko

kanameishi 要石

kannonbiraki 観音開き kannon biraki, butterfly formation

karami カラミ

karui 軽い light

katachi 形 shape

katatsuki 肩ツキ shoulder hit

katatsugi ■堅ツギ solid connection * solid connection

kachi ■勝ち win

kazoeru ■数える count

keima 桂馬、ケイマ keima knight's move * a knight move

keimagake 桂馬ガケ

keimatsugi 桂馬ツギ

keisan ■計算 calculation

keisei ■形勢 the state of the game

keiseihandan 形勢判断 positional judgement

kentou ■検討 review

kiai 気合 * fighting spirit

kifu 棋譜 game record

kikashi 利かし kikashi ■利かし forcing move

kiki 利き

kiri 切り cut

kirichigae 切り違えcross cut

kiryoku ■棋力 strength

kogeimagakari 小桂馬ガカリ * a knight-approach

kogeimajimari,kogeimashimari 小桂馬ジマリ、

■小ゲイマジマリsmall-knight corner enclosure

koh,kou 劫 ko *(解説)(ko)repetitive capture position

kohdate,koudate 劫だて、コウダテ  ko threat ("black played a ko threat")

kohzai 劫材 ko threat ("black has more ko threats than white")

koukaisyou ■コウ解消 finish off the ko

kouzokusyudan 後続手段 follow-up move

kokyuten 呼吸点 * breathing space's , libety,libeties(複数形)

(例1)Let's look at this single Black stones. It exerts(radiates)energy in four points are

the 「breathing spaces」of the stone.

(例2)When all the 「breathing spaces」 of a stone have been filled in, that stone can no longer live; it is captured by the opponent.

kouten 交点 * intersection (例)You play stones on the intersections.

kougo 交互 * alternately (例)White and Black play alternately.

komakai ■こまかい be close

komi コミ komi * compensation points

komidasi コミ出し

komigakari コミガカリ

komoku three-four-point,(3-4 point) 小目

(例) 右上隅小目 the upper right corner 、右下隅小目 the lower right corner

konadare 小ナダレsmall avalanche joseki

korigatachi overconcentrated shape 凝り形

kosumi コスミ kosumi ■コスミ diagonal move * Connections Diagonal

(例)Is he waiting for me to play the diagonal? コスム手を待っている?

kosumitsuke コスミツケ

korosu ■殺す to kill

kozaru 小ザル

kuroban ■黒番 black *Black to play,Black's turn, Black's move

kurumanoatooshi 車の後押しpushing from behind

kyuba 急場 urgent point

kyuusyo ■急所 vital point *急所, the key point,

(例)Did you recognize that this was the key point?ここが急所だってわかった?


M

magatachi 眼形 eye shape

mage マゲ turn, turning move ■曲がり turn

make ■負け lose

makemashita 負けましたI resign

mannenkoh 万年劫 a thousand year ko

manego まね碁 mimic go

meijin 名人

me,moku ■目 point (例)Black has seven points. White has territory in two places, totalling four points. That means Black has won the game by three points.

me ■眼 eye

mearimenashi 目あり目なし mearimenashi, one eye versus no eye

miai 見合い miai

mimi 耳 

mokuhazushi 目ハズシthe five-three point

motare モタレ leaning attack

moyo,moyou 模様 moyo * frame work, a large territorial framework

mukoh 無劫


N

nageba 投げ場

nageru 投げる to resign

nakate 中手nakade ("a five point nakade") ■中手 (nakade) nakade,

(解説)placement reducing a group to one eye

nidanbane 二段バネdouble hane

nidankoh 二段劫 two stage ko

nigan 二眼 two eyes

nigeru 逃げる * connect(一子の石を逃げる・一般の方の動画),

run (一線のアタリを逃げる)

nigiri ニギリ ■にぎり nigiri *process of deciding who plays black

nikenshimari ■二間シマリ two-space corner enclosure

nikenbasami 二間バサミtwo space pincer

nikenbiraki 二間ビラキtwo space extension

nikentakabasami 二間高バサミ two space high pincer

nikentakagakari 二間高ガカリ

nikentobi ■二間トビ two-space jump

nimokunoatama 二目のアタマ play on the head of two stones

nirensei 二連星 nirensei

nobi ノビ ■ノビ extend

nozoki ノゾキ peep

nurui ■ぬるい slack


O

oogeima ■大ゲイマ large knight's move * Large keima

oogeimagakari大ゲイマがかり, * The Large Knight approach, , , ,

ohgeimagakari 大桂馬ガカリ

ohgeimajimari ■大ゲイマシマリ oogeimashimari large knight's corner enclosure

ooba ■大場 a big point

ohnadare 大ナダレlarge avalanche

ohnakakonaka 大中小中

ohshu 応手 response

ohtakamoku 大高目

ohzaru 大ザル large monkey jump

oiotoshi 追い落とし oiotoshi * connect-and-die, capturing after continuous ataris

oki 置き placement

okigo 置き碁 handicap go ■置碁 handicap game

okiishi 置き石 handicap stone

oku ■置く put

omoi 重い heavy

osae オサエ block

osu 押す push

owa オワ

owari ■終わり finish


P

poka ポカ a blunter

ponnuki ポン抜きponnuki * a single stone captured by 4 stones


R

renzoko ■連続 connection

rentaku ■連絡 connection

risoukei 理想形 * an ideal shape

ryoatari 両アタリdouble atari

ryogakari 両ガカリdouble kakari ■両ガカリ double approach move

ryogarami 両ガラミ

ryogote 両後手

ryokoh 両劫

ryosente 両先手 double sente ■両先手 double-sente


S

sabaki サバキ ■さばき settling a group

sagari サガリ descend ■さがり descent *descending, 

(例) Black descending here is a good move. 黒のサガリが好手。

sangenbasami 三間バサミthree space pincer

sangenbiraki 三間ビラキthree space extension

sankoh 三劫 triple ko

sanrensei 三連星 sanrensei

sansan 三々 the three three point(3-3 point)

sarusuberi サルスベリmonkey jump

seimoku 井目 nine stone handicap game ■星目 nine stones

seimokufuhrin 井目風鈴a 13 stone handicap

seki セキ seki ■セキ stalemate(seki) ☆Mutual Life

sekitohshibori 石塔シボリtwo stone edge squeeze

seiryoku 勢力 * influence

sente 先手 sente, initiative * initiative move requiring an answer

setsudan ■切断 cut off

semeai ■攻め合い a capturing race

semeru ■攻める attack

shibori シボリ squeeze ■絞る squeeze

shicho シチョウladder

shichoatari シチョウアタリ ladder breaker , a ladder break

shidougo 指導碁, * a teaching game,

(例)I want(ed) him to play a teaching game with me.指導碁をお願いしたいんだけど,

shimari シマリ corner enclosure

shini ■死に dead

sinigatachi ■死に形 dead shapes

shinogi シノギ saving an endangered group of stones

shitate 下手 the weaker player

shiroban ■白番 White to play, White's turn

shuuban * Endgame

shuhsaku-ryuh 秀策流

sobakoh ソバ劫 local ko threat, adjacent ko

sotoduke 外ヅケ 

suberi スベリ ■スベる slide

sujiwaru 筋悪 threat bad style

sumi ■隅 corner

suminomagarishimoku 隅の曲がり四目 dead four in the corner

susoaki スソ空き"it is open on the side"

suteishi 捨て石 sacrifice stones ■捨て石 sacrificing a stone

syuukyoku ■終局 the end of the game

syuuban ■終盤 endgame


T

tagaisen  互先 an even game ■互先 even game *互い戦, play even,

(例)We're going to play even, right? 互い戦で良いよね?

taikyoku ■対局 game

taiseki 大石 big group, large group

taisha 大斜 the taisha joseki

takamoku 高目 the five-four point

takefu タケフ bamboo ■タケフ bamboo joint

tane ishi タネ石 cutting stones

tanukinoharatsudumi タヌキの腹ツヅミ

te 手 move *第一手, opening (first) move,

(例)What's our opening move? 一手目は?,

teai 手合い game

teaiwari 手合割 handicap

teaichigai 手合い違い 

tecchu 鉄柱 iron pillar

tedomari 手止まり

tejun 手順 order of moves, sequence of moves ■手順 order of moves, timing

teire ■手入れ adding a reinforcement

tengen 天元 tengen, center star point ■天元 center point, tengen

tengunotakaashida 天狗の高足駄

tenkakikazu 天下利かず

tenuki 手抜き play tenuki, stay away ■手抜き tenuki, switching elsewhere

* play elsewhere

tesuji 手筋 tesuji ■手筋 tesuji, a clever move

tewari 手割り tewari

tobi 飛び jump

tohchika トーチカ pill box enclosure

tohryo 投了 resign ■投了 (touryou)resign

tokkuri トックリ

tori * capture

torikaeshi 取り返し *recapture (例)White can't immediately 「recaputure」.=ko

torikake 取り掛け

tsugi ツギ connection, solid connection

tsuke ツケ attach ■ツケ attachment, contact play

tsukegiri ツケ切り

tsukekoshi ツケコシcutting across the knight's move

tsukenobi ツケノビattach and extend ■ツケノビ the attach-and-extend

tsukeosae ツケオサエattach and block

tsukiatari ツキアタリ * bump

tsume ツメ

tsumego 詰め碁 life and death problem ■詰碁 life-and-death problems


tyakusyukinsiten 着手禁止点 suicide rule

*詰め碁, Tsume Go problems.

tsunagi ツナギ connect

tsurunosugomori 鶴の巣篭りthe crane's nest


U

uchidome 打ち止め

uchiduke 内ヅケ

uchikake 打ち掛け

uchikaki 打ち欠き * throw-in

uchikomi 打ち込みuchikomi ■打ち込み invasion

uke ウケ respond

umanokao 馬の顔

umebachi 梅鉢

usui 薄い thin

utu 打つ * play  (例)play stones, (置くput), played move

uttegaeshi ウッテガエシ snap back ■ウッテガエシ snapback

uwate 上手 the stronger player


W

warikomi 割り込み ■割り込み wedge * splitting move

wariuchi 割り打ちsplitting move, wedging move ■割り打ち a splitting move

waruikatachi ■悪い形 a bad shape

watari ワタリ connect * bridge under


Y

yoikatachi ■良い形 good shape

yoite or iite ■良い手 good move

yomi 読み reading

yomikiri 読み切りread out, read out to the end

yose ヨセ yose, endgame * the end game

yosekoh ヨセ劫 indirect ko, multi step ko ■ヨセコウ an approach-move ko

yosumi 四隅

yosumi 様子見 * probe

yuusei ■優勢 leading, winning

yurumi ■緩み slack play

yurumishicho ゆるみシチョウ loose ladder


Z

zarugo ザル碁 duffer go

zokusuji ■俗筋 crude style

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