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2009-03-31 07:19:31

イタリア版ギアッチョが完璧すぎる件

テーマ:漫画
カゼタカ2ブログch : 外人には理解できないんじゃないかと思う漫画とかアニメ - livedoor Blog(ブログ) (情報元朝目新聞-asame.com )
これのコメント欄28からのネタ


ジョジョ第5部は個性的な野郎どもが大量にいらっしゃいますが、その中でもギアッチョというキャラは

「ヤツらを探し出すために………『根堀り葉掘り聞き回る』の…『根掘り葉掘り』…ってよォ~~。
『根を掘る』ってのはわかる…。スゲーよくわかる。根っこは土の中に埋まっとるからな…。
だが『葉堀り』って部分はどういう事だああ~~っ!?葉っぱが掘れるかっつーのよーーーッ!
ナメやがってこの言葉ァ超イラつくぜぇ~~ッ!!葉っぱ掘ったら裏側へ破れちまうじゃあねーか!
掘れるもんなら掘ってみやがれってんだ!チクショーッ。どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
葉掘りってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!」


というインパクトのある長台詞をしょっぱなにしゃべるということをやってくれたため、かなりの知名度を誇る(と自分が勝手に思ってる)キャラです。


しかしこのせりふ海外ではどう訳されてるのか常々疑問に思っていたのですが

上のリンクに答えが(イタリア語版)


Brutta faccenda.. Credo che per trovarli...
(やな任務だぜ…。やつらを見つけるには…、)

...dovro indagare un po'... ma sara come cercare un ago in un pagliaio...
(もうちょいよく調べなきゃいけねーな…。しかしそんなもん、麦わらの山から1本の針を探し出すようなもの…。)

Tsk... Un ago in un pagliaio...
(チッ!麦わらの山に針1本って…。)

Che modo di dire idiota...
(すっげー馬鹿な言い回しだ…。)

Non ha assolutamente senso...
(全っ然わけがわからねー…。)

Chi e l'idiota che va a lavorare con l'ago su un pagliaio...
(どこのどいつだ、麦わらの山の上で針を使って仕事するなんて馬鹿は…。)

...e poi LO PERDE? E soprattutto, perche diavolo dovrebbe mettersi A CERCARLO?!
(しかも針を『なくす』だぁ?その上なんで針を『探さなきゃ』いけねーんだ!?)

NON POTREBBE ANDARE A PRENDERNE UN ALTRO, QUEL BRUTTO IDIOTA?!
(もう1本もらいに行けねーのかーーーッ、馬鹿かそいつはーーーッ!?)

QUANTO CAZZO COSTERA UN AGO DEL CAVOLO?! E UNA PERDITA DI TEMPO INUTILE CERCARLO IN PAGLIAIO!
(たかが針1本いくらするっつーんだよ~~~ッ!?麦わらの中を探すなんて時間の無駄じゃねーかァーーーッ!)

E DOVE MINKIA L'E ANDATO A TROVARE QUESTA MERDA DI UN PAGLIAIO, AL GIORNO D'OGGI?!
(どこにいんだよッ、いまどきそんなクソを麦わらから探すなんてカス野郎はッ!)

COSA STRAKAZZO DOVEVA CUCIRE SOPRA UN PAGLIAIO, QUEL KOGLIONE INTEGRALE?! QUESTE COSE MI MANDANO IN BESTIA!
(麦わらの上で縫い物してたってどんなクソ野郎だよッ、どんなクソ馬鹿野郎だよッ!超イラつくぜーーーッ!)


・・・すんげーよ翻訳者さん本気ですんごいです。完璧すぎて笑った。

ちなみにこれはどうやら↓のページからとってきたもののようです。イタリア版の翻訳がほかにもちょっとだけ見れます。
かざみあきらの雑記 2006年1月
舌を操られたときのナランチャのせりふとか頑張りすぎですよ。日本語版よりカオスw

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ギアッチョのせりふはこの巻
ジョジョの奇妙な冒険 (54) (ジャンプ・コミックス)/荒木 飛呂彦
¥410
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ジョジョはどの部もそれぞれ違った特色があるのでどれがいいかはファンの間でも意見が分かれます。
濃さでは圧倒的に5部。なにせ敵も味方もマフィアですからw
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2009-03-31 00:13:58

死ねば消えるのか?残せるものはないのか?『シュトヘル"悪霊"』

テーマ:漫画
シュトヘル (BIG SPIRITS COMICS SPECIAL)/伊藤 悠
¥620
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「皇国の守護者」の伊藤悠始動!
前作の「皇国の守護者」はいきなりの打ち切りでいろんなうわさが飛び交いましたが、今回はうわさで原因となったものがありませんので一安心です。それでも打ち切られたら言い訳は効きませんですよw

いろんなうわさ→理不尽な打ち切り 皇国の守護者5巻を読んで (セルフリンク)

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シュトヘルあらすじ
13世紀初頭、史上最強といわれた蒙古(モンゴル)軍から悪霊"シュトヘル"と呼ばれ恐れられた女戦士が西夏国にいた。
蒙古の皇子でありながら西夏文字に魅せられたユルール。彼が記憶をなくしたシュトヘルを助け、その過去を語るところから物語は始まる。
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─

圧倒的な戦争の異常性を際立たせる作画は相変わらずですが、まだまだ話は本題に入らず今ひとつ盛り上がりに欠ける。でもまだまだこれから。シュトヘルと皇子ユルールの出会いなんかが出てからが本番でしょう。

そんなわけでこれを今買うのはいささか早いといったところなのですが、個人的にはこれは面白くなるだろうといった予感はしています。
その予感を生み出してる要素のひとつは当然圧倒的ともいえる戦闘描写なのですが、個人的にはこの作品のテーマが好きなのでそっちからちょっと語ってみたいと思います。

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ちなみにこれの帯には「生きることは、戦うこと。」という言葉が書いてありますが、これはこの1巻の一面をあらわしてはいますがこの作品のテーマではないです(笑)
テーマは「伝えること、遺すこと」じゃないかと(憶測)
第一話冒頭の瀕死の兵士の言葉、第五話の問答、そして第七、八話で語られるユルールの文字への執着は「死ねば消えてしまう自分とそれに関係したことをどう残し伝えるのか」というテーマに沿っています。

民間伝承などでは口伝のものも非常に多いですが、文字に書き残したものは永く正確に残ります。
いや、そうでなくても文字というものはそれを使っていた文化そのものを表しているものです。

この物語では西夏国は今まさに滅ぼされようとしており、その文字ごと葬り去られようとしています。
それは文字だけでなく文化そのもの、いや国があったということすら消し去る行為です。
ユルールとシュトヘルの戦いは西夏文字を、文化を、国を遺す戦いなのです(たぶんw)


で、自分がこのテーマが好きな理由なのですが、
そもそも漫画家にとどまらず、作家、画家、その他芸術家全般は「伝えること」が仕事。
その伝えることが仕事である人がそのテーマを「伝えること」にするというのは、なんか逆説的ーパラドックスに満ちていてイイんですね。
伝えることを伝えようとしてそれが伝わらなかったときの悔しさといったらもう、ね。
そしてその伝えることを伝えようとする作品を自分が伝えようとして伝わら(略)

でも、最近流行の漫画内漫画(バクマン。とか)もこのたぐいですし、わかってもらえるのではないでしょうか?というかわかれ!
自分でもよくわからなくなってきたのでこの辺で(ぉぃ)

とりあえず「まだ面白くないよ」ということが伝わればいいんじゃないかと(よくないです)

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これ終わったら佐藤先生とより戻して皇国の守護者の続き書いてくれ・・・ないよね・・・
本気で面白いのにもったいないよなぁ
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2009-03-30 23:30:14

「北朝鮮」と言ったら手当たりしだい抗議しようキャンペーンby朝鮮学校

テーマ:ニュース
痛いニュース(ノ∀`):橋下知事「日本は北朝鮮じゃない」→朝鮮学校母親ら抗議。謝罪と朝鮮学校の安全対策を要求
asahi.com(朝日新聞社):橋下知事「日本は北朝鮮じゃない」 朝鮮学校母親ら抗議 - 政治 (両方はてぶ )

すげえ!元の記事6行しかないのにつっこみどころが大量にあるよ!

「日本は北朝鮮じゃない」発言に抗議←日本は北朝鮮だってこと?
発言に抗議←言わなきゃ全員スルーしそうな発言なのに勝手に火をつけてる
朝鮮学校の子どもたちに対するいわれなき嫌がらせや脅迫などが助長される恐れがある←上に同じ
ミサイル問題でバッシングが起こっている中←祖国に文句を言え
要望書提出できてる←やっぱり日本は北朝鮮のような独裁国家じゃないよね?この発言何か間違ってる?
朝日が記事にした←朝日も火のないところに煙を立てるお手伝い
そもそも戦争になれば強制送還なのでこんなことを心配する必要はまったくない


この抗議何の意味もないよね~。何でやったの?

ああ、むしろ火を立てたいんですねわかります。

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火を立てておけば物自体は小さくなる的な発想なのかこれは?
事実今までも北朝鮮関連の事件は幾度となく民族間対立の問題に矮小化されてきたし有効な手段なのかもしれない。
【メール便可】マッチペン(8本セット)
¥504
いわぶん
貼っといてなんだが、これってひょっとしてすごいブラックな商品じゃないか?w
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2009-03-26 20:12:13

セブンスドラゴンやってみた

テーマ:ゲーム
セブンスドラゴン(特典なし)
¥3,996
Amazon.co.jp

これやってました。感想書いてもいいかなというところまで進んだので。

総評
面白くなる要素は多いが、いろいろだめな部分も多い。惜しい作品。
世界樹と同じだと思って買うと面食らう

個人的点数3/5
コストパフォーマンス4/5
一般向け点数0/5
合計7/15
面白いけどストレスたまる要素が多いのでとてもお勧めはできない。


よかった点
・Aボタン押しっぱなしで高速戦闘
・スキルの割り振りで自分の好きなようにキャラ育成
・船手に入れてから進行の自由度上昇
○エグゾースト、エクストラターンなど戦闘システムはいい
・職業差がほとんどなくどの職業も強い
・スリープモード搭載(DSたためばスリープで中断できる)

悪かった点
×エンカウント多すぎ(スキルで軽減可能)
・フロワロ(擬似ダメージ床)がうざい
・ダンジョンのフロワロはマップ切り替えで即復活(終盤の経験地稼ぎにはいい)
×上三つの不満点を解消するはずのフィールドスキルが何の表示もなく突然切れる
・職業差がない代わりに尖った性能の職がない どの職業もそれなりに強く硬い
・相性のいい職業がはっきりしすぎているのでパーティーのパターンはある程度限られてしまう
×クエスト関連システムが面倒 もっと快適にできるのにわざとやってない印象
・戦利品素材売却による新規入荷商品がしょぼい(初期店売り商品のほうがいい)
・収集クエストで100個集めろとかあほか
・ルーラがない(町から1回戦闘するくらいに少し離れたポータルへの移動は可能)
・シナリオ一直線だと歯ごたえのあるいい難易度だが、寄り道すると一気にぬるゲーに
・シナリオがお粗末
・中断セーブがない(スリープモードで対応するしかない)
・クリア後ダンジョンの条件が鬼
・どこにドラゴンが残っているかわからないことがある

他の仕様
・レベルに応じて経験値補正がかかる
・FOEを回避しないこと前提な配置&バランス
・フロワロシード(敵)はレベルアップに必要な経験値の半分くれる
・隠しダンジョンははじめがクライマックス


戦闘が面白いのでそれだけでも買う価値があるのだが、悪い要素が多すぎておすすめはできないというとてももったいないものに仕上がってしまっている。ほんとうにもったいない。
特にエンカウントの多さは致命的で、レベルが上がりすぎになりやすく、その結果戦闘が単調になってしまいがち。
そしてその単調な戦闘をエンカウントの多さのために大量にこなさなければならないという悪循環がおこる。
そしてレベルが上がりすぎるがためにボス戦が楽勝になってしまったりとかなりどうしようもない。
もちろんこのあたりはプレイヤーのやり方によって回避可能だが。
そもそも全滅するのはボス戦より雑魚との戦いの時のほうが多かったりするのだが。
ボス弱いよボス。

ちなみにエンカウントの多さは「一定歩数で必ず出現」というどこのファミコン版ドラクエ3だよという仕様になっているため起きている様子。もちろん頻度を減らせばいいのだが・・・
もちろんこれは世界樹の迷宮と同じ仕様であることはいうまでもない。

これ以外にも世界樹の迷宮から受け継いだ仕様が大量にあるのだが、その多くの仕様が面白さを生み出すよりもストレスがたまるほうに働いてしまっている。
スキルシステムなんかはいいのに・・・

どんなRPGをやっても最後までやる、というRPG厨の人なら余裕で楽しめますが、それ以外にはお勧めしかねる出来。
売れてるからって面白いとは限りませんぜ旦那
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2009-03-26 17:35:26

WiiのバーチャルコンソールがSDカードから起動できるようになったよー

テーマ:ゲーム
SDカードメニューについて

要約
バーチャルコンソールとかWiiウェアとかをSDカードから起動できるようにしてみましたよ
ついでにSDカードに直接落とせるようにもしてみましたよ


規格はSDなので2GBまでですが、いままで512MBだったことを考えると頑張った・・・かなw
ついでのSDへの直接ダウンロードが何気に便利です。これでガシガシ落とせますぜ旦那ァ(誰?)

しかし注意点がありまして

・Wii本体メモリに空きがないと起動できない
※必要な空き容量は起動するソフトの容量
・セーブデータはWii本体メモリにないとダメ

一度Wii本体にコピーしてから起動する仕様のため本体メモリに空きが必要だそうです。
このような仕様にしたのは俗に言う「カジュアル(違法)コピー」に対応するためではないか、と思うのですが
その行為にどんな意味があるのかはよくわかりませんw

SDカードから直接起動したり、SDカードにセーブデータを置いたりすると、やはりハックされやすいんでしょうか?
PSPもMSから起動できる機能をつけたばっかりに今もその機能を悪用されてますから、SDから起動する機能を最初から提供しないようにしているのかも?

まあどちらにせよ任天堂はかなり慎重に違法コピー問題に取り掛かってることがこの謎仕様からも読み取れる気がします。気がするだけ。
ここまで慎重にする必要があるのかという疑問もあるんですが、ほとんどのゲーム機はかなり対策してもハックされまくりなのでこのくらいでもいいのかもしれません。

まあぶっちゃけめんどくさいので早いとこ直接SDから起動できるようにしてちょーだい!(筆者のずうずうしさは筋金入りです)

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これでSDカードーWii本体の間のゲームを移動させなくてよくなったんだね。あれはすごくめんどくさかった。
SDカード増やせばいくらでも容量増やせるわけだし、下手に特製HDDとか作らないのが正解でしょうね。
GB単価は特製HDDのほうが安くなるかもしれないけど、仕様的にWiiウェアはたいした容量使えないので2GBのSD数枚で十分でしょう。

ハギワラシスコム SDスピードクラスCLASS2対応SDカード Vシリーズ 2GB HPC-SD2G2C
¥2,013
ValuMore!(バリューモア)
謎メーカーなら500円切りますけど何か?
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2009-03-20 15:30:06

ウィキぺディアの信頼性のなさは誰のせい?

テーマ:雑記
「Wikipedia」のウソに著名人からの声が続々、本当に信用できるのか。 | Narinari.com

Wikipediaは「百科事典」であり、2ちゃんねるやブログ、SNSなどの一般的なWeb2.0(すでに古いか?)のコンテンツとは別物と考えなくてはならない。
なにしろ百科事典なのだからそこに嘘があってはならない。
で、あるから引用元などの文献の記述は絶対である。発言などが元となっている情報はその音声や映像などがあることが望ましい。
これらの引用は著作権に違反するものではなく(著作権法で引用について触れられている)必要であれば画像などを使っても全く問題にはならない。
こういうのは論文なんかの書き方とほぼ同じなのだが、日本のWikipediaでは全くといっていいほど守られていない。
なぜか?

基本的には2点。
1、日本人は文章の書き方や論文の書き方を教えてもらうことがほとんどない
2、日本のWeb2.0は大衆化しすぎた

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1、論文の書き方を知らない

日本人が論文の書き方を教えてもらうのはほとんどの場合大学になってからである。
それどころか作文ですら義務教育ではまともに書き方を教えてもらえず「自由に書いていいんですよ」と放任されている。
正直言ってひどいとしか言いようがない。
接続詞とかこそあど言葉とか教える前にやることがあるだろうといいたい。

教えるのが難しいわけではない。
読書感想文なんかは
・まず結論として感想を簡潔に書く
・作品の概要を書く
・印象に残った部分を「引用」して、そこが印象に残った理由を記す
・最後に結論を詳細に書く
この流れを教えるだけでもぜんぜん負担が違う。何度か書くにつれて学んでいける人もいるのだが、やはりたいていの子供が「作文は嫌い」とトラウマを残す結果になるだけで何の役にもたちやしない。
とくに「引用」するということの重要性など教えてもらわなければ全くわからないだろう。引用するだけで楽に話が進められるうえにさらに文字数を稼(ry

論文も流れとしては同じであるが、「引用」の重要性が格段にあがる。
何しろ嘘があってはならないのだ。引用元は信頼性の高い著名な学者の論文や本などからしなければならない。
そしてなにより自分の実験や調査もある意味「引用」であるし「引用」されることもありうる。その信頼性には絶対的なものを用いなければならない。
論文で嘘を書いた人の学者生命はその場で絶たれたようなものなので、著名な学者はみな確実に嘘が無いよう、穴が無いように完璧に論文を仕上げてくるのだ。

とはいえ引用が重要という点以外は作文も小説も論文も大差はない。どれも相手に伝えるという目的が達成されればいいのだ。小説は嘘は許されるが論文は嘘が許されないので引用が必要というだけだ。(もちろん細かい書き方はぜんぜん違うのだが)

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Wikipediaは信頼性が重要であり嘘を書いてはいけないので論文と同じで「引用」が命。思いつきで軽々しく編集してはならないのだが、
・誰でも編集できる
という信頼性の原則を踏みにじるような仕様がある。

しかしながら日本以外では間違った記述がかかれることは少なく、書かれてもすぐに修正される。間違った記述は引用元がないことがほとんどなので、引用なしに書くこと書かれることを許容しないことが常識となっている外国のWikipediaでは、その信頼性を保とうとする力が自然と働いている。
だが、日本では引用なしに記述されることが平気でなされており、それを注意する人も少ない。あまつさえ注意された人が2ちゃんねるなどで愚痴をいい、それに同調する人すらいる状態だ。

なぜ日本ではこんなことが起こるのか?それは「誰でも編集できる」ことと「大衆化しすぎたWeb2.0」が結びついた結果である。

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2、大衆化しすぎた日本のWeb2.0

日本のweb発信量は異常である。
なにしろ1億ちょっとの人口しかいない国ひとつだけしか使わない言語でありながら、世界言語である英語に迫るほどのwebページが作られているのだから、異常としか形容する言葉が見つからない。
これは日本のブログの使われ方が一因であることは疑う余地はないだろう。

外国ではブログが作られ始めるのと平行してSNSも作られていった。
そうすることでブログは企業の広報だったり市民記者の発表の場になったりと、その情報源が明確なものが多くなり、個人の日記だの雑談だのはSNSの方に隔離されることとなった。
そもそも誰とも知らない個人の日記など見ても楽しくない、見せても楽しくないうえ、そこから個人情報など取られてはたまったもんじゃない。そういうわけでしっかり住み分けができていった。

だが日本ではそうはいかなかった。
日本人は異常に情報発信が好きだった。日記が好きだった。コミュニケーションが大好きだった。
そういった日本人にブログなんていうおもちゃを与えてしまったのだからさあ大変。
箸にも棒にもかからぬ個人ブログが大量にできることになってしまった。

まあそれだけならよかったのだが、この大量の個人ブログ発生のおかげで日本のweb2.0は確実におかしな方向に突き進んでいくことになる。
このブログ大量発生により「誰でもかける」ということがことさら強調され、本当に誰でもどんなことでも「自分の好きなように」配信されるようになった。そこには信頼性は必要ではなく「面白ければそれでいい」といった快楽至上主義が蔓延した。

webから信頼性が失われ「嘘を嘘と見抜けない人には~」という2ちゃんねるのルールがweb全体に適用されることとなった。
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ここまでもまだよかった。最悪なのは信頼性の必要なメディアがweb2.0を導入したときに起こった。オーマイニュースやYahoo!ニュースのコメント欄もそうだ。
日本人はここまでにいたるまでに「誰でもかける」ということを「自分の好きなように書いていい」ということだと勘違いしてしまっている。
信頼性の必要なメディアにいわゆる「ネットイナゴ」が殺到することになった。

正しい情報が食い荒らされ、「楽しい」だけの結果であるごみが散らばるようになった。
そのごみの中にもすばらしいものは存在するのだが、周りはごみだらけである。誰も気に留めない。
まさに「悪貨は良貨を駆逐する」の言葉どおりの構造である。

いうまでもなくWikipediaもこの被害を受けることになる。
「誰でも自由に書ける」ということを勘違いした日本人はそれが「百科事典」であることを忘れ、本当に「自由に」記述する。
そしてその中身はやはり「楽しければそれでいい」という言葉を体現したものにならざるを得ない。156cmなどはその最たるものであろう。
もちろん優良な編集者もたくさんいるのだがそのほとんどは「引用」の重要性を知らずに育っている。大学にいってすら学んでない人もいるくらいである。他の人は言わずもがな、だ。
「引用」の重要性をわかっている人が出てきても、すでに大人になってしまった人の価値観はそうそう変えられない。それが「自由」「楽しい」などの甘い言葉に彩られたものならなおさらだ。

━─━─━─━─━─

日本のWikipediaがこうなってしまったのは、極端な「自由」への信仰があることは間違いないと思う。
作文で「自由に書け」、webで「自由に書いていい」といった耳に優しい言葉が優先され、文章を書くことの責任や信頼を完全に無視してきている。
いや、すでにwebだけでなく新聞やテレビなどのニュースでも、その責任や信頼が揺らぎ始めている。
日本の言論はかなり危険な水域に達しているのではないだろうか?

個人的には義務教育で論文の書き方・・・いや文章の書き方・・・最低でも引用の重要性をしつこく指導していただきたいのだが、自由信仰が蔓延している教育現場では無理だろうか。
ゆとり教育見直しが進んでいる今、ぜひ検討してもらいたい。


・・・誰ですか?「この文章には引用元の表記がまるでない」とかつっこむ人は!
ここは信頼性などまるでない糞ブログなのでそんなものはいらないのです!!(台無し)
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ここからあとがき

義務教育で「議論」の時間も取ってほしいな。議論のときに感情丸出しにするのはよくないんだけど、そういう教育受けてないから取り乱す人とか結構いて困る。
議論で否定されたからって人格否定されたわけじゃないんだけどなぁ・・・
そこで否定された人が妙によそよそしくなったりするのが悲しくてしょうがない。
日本人が取引なんかで婉曲表現よく使うのもここが原因じゃないかね。外国人がわからんというのもしょうがないわ。
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2009-03-16 20:26:20

すごいけど・・・「動くマネキン、ファッションショーに出演予定」

テーマ:ニュース
身長158センチ・超リアルな日本人女性型ロボット、ファッションショ...はてなブックマーク
まるでファッションモデル…実物そっくりの美女ロボ - MSN産経ニュース

要約
ついにリアル体系の女性ロボットが完成したよ!モーションキャプチャー使ってリアルな動きもできたよ!
モデルの動きを取り込んでファッションショーにも出演するよ!!


日々だらくだるく-ろぼだこれー

・・・なんで微妙に気持ち悪いんだろうか。
顔もリアルなのに・・・
半端にリアルだからまずいんだろうかw

しかし日本のロボットの進化はすごすぎるとしか言いようがない。なんだこの情熱w

ちなみに動作時間は20分。短すぎだろw
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2009-03-14 17:28:59

就職のための最強資格は電気系で決まり?

テーマ:雑記
ハイブリッドかEV(電気自動車)を持っていない自動車メーカーは生き残れない。 - 株式日記と経済展望

これ一度見ておくといいかと

要約
ホンダのインサイトが売れてる!
ホンダのインサイトVSトヨタのプリウスのハイブリッド戦争に日本以外がついていけてないのは、開発が難しく電気系の技術者が足りていないから。日本以外の自動車メーカーはハイブリッドを飛ばしてEV(電気自動車)を作るしかない。
でもハイブリッドカーを作ってる日本の自動車メーカーも実は電気系の技術者は足りてない。育てるにしても10年はかかる。
企業は電気の知識を持ってる人材を欲しがってるぞ?さあどうする!?

要約なのに長い。


トヨタが3000人とか言う規模で電気系技術者が欲しがってるという話。天下のトヨタがこれなんだからホンダも例外ではないはず。
そもそも電気系技術者は電気を使ってる製品には例外なく必要な人材なのでどこの企業も欲しいわけで。

いまから資格を取るのであれば、もしかしたら電気系の技術資格がいいかもしれませんよ!!

・・・といっても電気系の資格って工事や配線系のものしかないんですけどねw

電気資格試験一覧
知識があることの証明にはなりますが。
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ともかく電気の勉強をしたといっておけば就職に有利かもしれません。もちろん大学レベルね。
でも大学レベルの電気系の勉強は数学の勉強がきついという罠。まあ工学系は大体同じだけどw
高校数学の範囲はもれなくすべて使います。三角関数、微分積分、虚数、対数、行列などなど。そしてそれらの応用が大量。

「高校数学わかんなーい」とか言う人にはおすすめできません。高校数学すら基礎とかなかなかえぐいので。
逆に数学の面白い話とか好きな人にはおすすめ。高校数学の範囲がすべて関連しあってることがわかるので楽しいですよ。
オイラーの公式とか高校で教えておけばいいのに。(三角関数、微分積分、虚数、自然対数の関連が簡単にわかるすばらしい式)
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2009-03-11 21:46:04

Dragonball Evolutionはおもしろかった(※)

テーマ:映画
ドラゴンボールの実写映画が先行ロードショーされると聞いて、弟が見に行こうというので行ってきました。
「だめだろう」という前提で。

どう見ても二人ともまったく「ドラゴンボール」としては期待してません。本当に(ry
「駄作のB級映画が関の山」といった感じでネタとして見に行ってきました。


さて、そんなわけで見に行った感想なのですが・・・
これが結構困ったのですが、B級アクション映画として普通に面白かったのです。ネタとして見に行ったのにこれは困った。

※これ以降およびタイトルの(※)は「B級アクション映画として」を省略したものです。ご了承ください。


ネタばれ嫌いな人はここでストップ。自分の目で直接見てみてください(※)
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このDragonball Evolutionは良作だ(※)
90分という短い時間で映画として小さくきれいにまとめている(※)
原作の膨大な設定をうまくまとめたのはなかなかの手腕である(※)
安っぽい設定やお決まりの恋愛要素などを詰め込みつつよくできている(※)

まずはアクション部分だ。
ワイヤーアクションや銃撃戦など基本をおさえたつくりになっている。(※)
有名なチャウ・シンチー監督が担当しただけあって見せ所を考えたすばらしい演出だった(※)

ストーリー展開は非常にテンポがよくあっさりめに進む。ドラゴンボールの収集もすぐ終わった。
観客を飽きさせないようにうまく計算されている(※)
ドラゴンボールを全て集めるとなると長くてだれるので非常にうまくやったといえるだろう(※)

突っ込みどころの多さも見逃せない要素だ(※)
観客に突っ込む隙を与えることは観客を飽きさせない手段として有効である(※)
「最初の日本語しゃべってたとこはなんだったんだ」とか「スクール編はいらなくないか?」とか「チチなんであんなに出てくるの?」とか「何で気を使って空気を操るの?」とか「空気を操って何で火をつけられるの?」とか「なんで人生き返らせるときにかめはめ波使うの?」とか「なんでナマステナマステ(ネパールの挨拶)うるさいの?」とか「大猿変身設定変えすぎじゃねえか?」とか「大猿変身解除は尻尾切りじゃないの?」とか「なんでかめはめ波で相手に突撃するの?」とか「じいちゃんはいいのか?」とかとにかく大量だ。すばらしい(※)

総評としてはなかなかすばらしい映画だ(※)
ぜひ、みんなで連れ立って楽しんで欲しい(※)


・・・えーと「ドラゴンボールとしてはどうなのか?」という声が挙がっておりますが、
(※)の多さでお察しください。

ドラゴンボールとしてみた場合のレビュー例
忍之閻魔帳
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─

ドラゴンボール エヴォリューション
¥3,994
Amazon.co.jp
19日に出る格ゲー
キャラ少ない(たぶん9人?)ですが大丈夫なんでしょうか?


ドラゴンボールとしてはあれですよ。最悪ですw
先入観一切いれずに見ないと無理だと思います。
自分らはB級映画が好きなので、そういう感じで出来が良かったらいいかな~というふうに考えていたので問題なかったのですが、原作大好きの人は回避したほうが無難。

原作崩壊してても問題ないよという寛容な方だけ見るといいのでは?
あんまりいそうにないなあw
原作へのリスペクトが足りないにもほどがある。
設定引継ぎは名前とドラゴンボールの設定ぐらいです。すくねえw
映画として成り立たせるにはこうするしかなかったような気もするけど、もうちょっとなんとかならなかったのか?
ブルマのフルネームには吹いたwそういえば父親はそういう名前だったな。
ブルマが名前を明かすところは最高の爆笑ポイントなので見逃さないように。

しつこいですがくれぐれも「B級映画」として観に行ってください。そうじゃないと後悔すること請け合い。
まあ、予告の時点でわかってると思いますけどねw

予告編(youtube)
http://www.youtube.com/watch?v=VpFYnYKHfZ4
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2009-03-04 22:25:53

サンデーがタイムスリップ

テーマ:モブログ
日々だらくだるく-090304_202526.jpg

コンビニでサンデー売切れかと思った。
そして週間漫画サンデー(社会人向け)がなぜコンビニに入荷してるんだとも思いました。
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