ハッピーメイカー

MMD制作記録やサークル活動とか


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6月4日にVRクリエイティブアワードでファイナリストに選出されたKiLAのデモプレイとプレゼンを行いました。

当日は声優の積利さんを自宅に呼び出し、ばね&しえらさんが自宅スタッフとして
ほえたん、涼木スズさん、自分が現地会場と2班に分かれてました。

KiLaの遠隔接続機能を用いて自宅→現地に映像を繋げ。体験者には画面越しでルミちゃんとお話してもらいました。
人によってはAIだと思った人もいたみたいですwwこんな高性能なAIいたら怖いです。


そして、プレゼンでも、プレゼン会場のスクリーンにルミを呼び出して僕の代わりにキャラクターがプレゼンをする。という演出をさせていただきました



スピーカーが何もしない、代わりに画面のキャラがプレゼンを続けるという試みは大成功しました


受賞は逃しましたが、去年は140作品の応募があったので、今年も同じくらいの作品だったであろうの中、KiLAがファイナリストに残れたことは大変光栄です。




ディスプレイに写ってるキャラはコラボ企画進行中のHopStepSing!(講談社)よりミカサちゃん



そして、今月号のVRFREEKにKiLAのインタビュー記事が載っています。
VR FREEK(ブイアールフリーク) 夏号 2016年 07 月号 [雑誌]: DTMマガジ.../寺島情報企画

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おひさしぶりです。cortです

実に2年ぶりのアニメ作品になります
今回は、僕達の作ったKiLAが採用されています

タイトルは「なりあ☆が-るず」です!

公式サイトはこちら

KiLAのサイトの方も更新していますっ

オンエアまで1ヶ月ですが、ホントにまだキャストが決まっていません!

ダテコー監督、生き急ぎすぎー!w


超バタバタですが、KiLAチームの準備はコツコツ進めていきますので、皆様オンエアをお楽しみに!
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たまにはツイッターだけでなく、ブログも更新!

ここの所、KiLAに付きっ切りの毎日を送っています。

4.3は日本初のVR(バーチャルリアリティ)専門誌、VR FREEK(クリックでサイトにジャンプ)の雑誌インタビューを受けました。

4.17に普段からお世話になっているシンガーソングライターの大友さんのワンマンライブ「大友春祭り」でのKiLAを使ったキャラクター前説(クリックで記事にジャンプ)での実演。
ここで、東京MX様より7月から始まる新アニメのシステムにKiLAが採用された旨の報告をさせて頂きました!
本当にありがとうございます!

そして、
4.20はVRセミナーのお手伝い&KiLAのPR活動

4.21は偉い人だらけのエグゼクティブサロンでのVRセミナーでHTCvive体験会のお手伝い&KiLAのPR活動

4.23はボーカロイドRanaのイベント「スタジオRana」でのKiLAについてのトークショー
4.24にはRana声優の加隈亜衣さん、ユニティちゃん声優の角田明日香さんによるKiLAを使った寸劇でのKiLA実演

と、忙しく動き回っておりました。


ここで一旦、KiLAの活動は終わったとおもいきや

なんと!有難い事に講談社様から、5.3~5.5の期間、徳島で行われるマチアソビ(クリックでサイトにジャンプ)にて講談社様のプロジェクト「Hop Step Sing!」(クリックでサイトにジャンプ)のキャラクターでKiLAのデモプレイを行う事が決定しました!

やっとこさヨチヨチ歩きを始めたばかりのKiLAプロジェクトに、沢山の御方から応援のお声が頂けてる事に心から感謝しております!

引き続き、プロジェクトマネージャーとして気を引きしめて頑張って行きますので!どうぞ宜しくお願いいたします!



VRFREEK(ブイアールフリーク) 2016年 03 月号 [雑誌]: DTMマガジン 増刊/寺島情報企画

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最近全然ブログ書いてませんが生きてます。

ここの所はKiLAに付きっ切りで色々な場所や人に会ってPR活動をしています。

良縁に恵まれて、この度KiLAはサンフランシスコで開催されるGDC(ゲームデベロッパーカンファレス)に株式会社Noitiom様のブースで展示されます
GDC公式サイト

南ホール602 Noitiom Limited でございますー

次はラスベガスCESも狙いたいですね!


そしてそして、秋に開催されるデジタルコンテンツエキスポにもNoitiomブースでKiLAが展示されることが決定しております。


失うものは無い!と突撃を繰り返して良縁を引き込んでこれて自分超がんばった!うん
あとは、この撒いた種が芽を出してビジネスに繋がってくれれば嬉しいなぁ


しっかし、毎回グーグル翻訳しながら英語でメッセージやりとりしてて、学生の頃に真面目に英語勉強してればよかったなぁとつくづく思いますわ。
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2015は大変お世話になりました。

2016もよろしくお願いいたします。


今年はKiLAでコンテンツを生み出して、これが日本のLiveCartoonだ!
と、発表してゆける年にしたいと思っております。

Kigurumi Live Animator 公式サイト


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KiLAのサイトを作って、ここ最近は見学会などで沢山の企業の方にKiLAを見ていただいています。

KiLAのサイトはこちら https://kila.amebaownd.com/


11.3に株式会社DLE様のイベントで実演
11.22にVRまつりでKiLAのセミナーをさせていただき、沢山の方に高い評価をいただけています

そして、本日。演出家:脚本家:アニメ監督の石ダテ コー太郎さんがKiLAチームにプロデューサーとして就任いたしました。

多くの方がKiLAに期待しててるんだな。と少し背筋が伸びましたw
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10月31日
創作工房様から「慟哭のナイトメア DVD」が発売開始しました。
全国の書店、CDショップでも取り扱えるように調整中です。
全国発売日はもう少しまってね。全国発売の処理が終われば僕のマネージャーとしての役目は終わりです。

11月1日 
KiLAの実演を行いました。
そして、KiLA&創作工房コラボでライブアニメの製作開始を発表させていただきました。
年内にはキャストが決めれると思います。

実演、発表には株式会社mmbi様とホリプロ様がKiLAを見学に来ていただきました。とってもありがとうございました

本日は、とあるアニメイベントでKiLAを使用します。
帰宅後に発表しますねw

海外の人にKiLAをなんて説明するか?と言う場合はライブカートゥーンといえば通じるとのことなのでサイトもちょっと書き換えました。
アニメーションという表現だと日本と海外ではニュアンスがちがうみたい

来年の年始にラスベガスのイベントでKiLAを発表してみないか?と言うお誘いをいただいたが、飛行機がですね・・・お金がですね・・・正月前後なんで席がないし運賃も高い!
PRしに行きたいのは山々だが個人開発なもんで資金繰りめっちゃくるしい><
とある事情でKiLA用にマイコンでハードも作る事になるので、その開発費もかかるわけなんですよ!

あとパスポート持ってないぜ。。。



11.1の発表会の1コマ
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Kigurumi Live Animator
Copyright (c) 2015, ACTINIA Software. All rights reserved.
Copyright (c) 2015, KiLA. All rights reserved.

Developer: ほえたん(Hoetan)
Director : cort

やっとニューロンが届いてお披露目!
みならいディーバの現場を見てリアルタイムアニメーションほしい!って思い始めて1年ですよ!

ディーバのシステムとの圧倒的な違いはカメラ機能でしょうか。
ディーバはカメラ割りを呼び出すまでそのカットがどんな絵になってるか分からなく、頻繁に見切れていたんですよね。

そこで、KiLAでは見切れのストレスを無くしたいなぁと

・キャラクター追従機能
・司令室風、全カットモニタリング
・キャラ同士が離れたらカメラも自動で引いて画面内に収まる。(スマッシュブラザーズのカメラですね!)

の3点を実装。これで見切れ問題クリア。


Rana(ほえたん) 中野妹(自分)
ほえたん宅と自宅で通信状態にして2キャラ出してます。これでロケもできるね!
画像ではノートにキネクトを繋いで動きをとり、デスクトップはモニタリングモードで接続しています。
カメラ切り替えはデスクトップで。キャラの動きはノートで取っている。そして、デスクトップが呼び出したカットがノートと、ほえたん宅のPC画面に反映されている。
という状態です。


対応デバイスは今のところ、キネクト、キネクト2、ニューロン、です。
キネクトはもう時代遅れ過ぎてオススメはしないです(精度的に・・・)


ユニティで開発しているのでユニティが対応してるデバイスは網羅できます。
オキュラスなどのVRは疎いのでアイデアもらえれば試みる。って所でしょうか。


ニコ動で気になるコメントあったので釈明。
「MMDモデルだけど規約は大丈夫か?」
動画では確かにMMDモデルを使っていますが仕様上、fbxにしないとKiLAでは扱えません。
デモプレイの為といえどフォーマット変換させMMD以外で使う都合、個人ユーザーモデルを使わず企業配布モデルを使ってます。
こういう時は企業モデルの方が自由度が高いです。


動画でMMDモデルが使われているので混同されると思いますが
KiLAはMMDとはかなり遠いです。MikuMikuOnlineとかMMDAgentの系統だと思います。



もし、これを読んでくださってる方の中で
こんな機能あったらいいな!こんなことできないの?という意見あれば超ウェルカムです。
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8/28~30日まで行われるオーストリア・ウィーンで開催されるAninite(アニナイト)にてAHS様のボーカロイド結月ゆかりのステージを行います。
http://www.aninite.at/

自分はMMD監督として製作に参加させていただきました

今回もモーションキャプチャーを使って動き回るモーションを作りましたよー
モーションアクターはさっちゃそさんです!

んー、ゆかりさん可愛い!
海外イベント自分も行きたい!


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はい、慟哭のナイトメアのブログを超々ひさびさに更新しました。
慟哭のナイトメア公式ブログ「ポタにゃんブログ」


ちょうど仕事も暇になったので、牛丼をかきこむように作業をしています
今日は11時間もぶっ通しで本編再編集をしていたので、いいかげん疲れました
総尺2時間20分です

作業終えてのビールがおいしいです!

そうそう、古い映像を引っ張り出してたら久々に【蓮】さんの姿を拝見してめちゃんこ懐かしくなっちゃった!

この映像はいつかお披露目しますので、少しだけ待っててくださいねw





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