2012年07月13日(金) 15時29分58秒

出る台と出ない台の差別化の激しさを思い知ってみる 第一話

テーマ:劇的検証空間

こんにちは。

昨日は疲れコケて寝落ちのような感じでした。

カオス48の皆さん、すみません (*v.v)。


さて、昨日の話です。


ホルコンマスターコウの虎視眈々


持越しですね。


ホルコンマスターコウの虎視眈々 ホルコンマスターコウの虎視眈々

まったく期待していなかったのですが、3箱出ましたw


これで15000円くらいプラスになりましたので・・・


ホルコンマスターコウの虎視眈々 ホルコンマスターコウの虎視眈々

朝一はお客さんがいなので前日の活性化ラインの残骸を狙ってかき集めます。


Aスロは1000円くらいでわかりますので楽ではあります。


ホルコンマスターコウの虎視眈々 ホルコンマスターコウの虎視眈々


平均連チャン回数=1回くらいなので増えないんですが・・・


ホルコンマスターコウの虎視眈々


シマにお客さんが4人くらいになりましたのでARTを狙います。


ホルコンマスターコウの虎視眈々 ホルコンマスターコウの虎視眈々


1台目・・・ 伸びね ・°・(ノД`)・°・


ホルコンマスターコウの虎視眈々 ホルコンマスターコウの虎視眈々


2台目・・・ ・°・(ノД`)・°・

ホルコンマスターコウの虎視眈々 ホルコンマスターコウの虎視眈々

3台目・・・ これは元気がよさそうでした。


ホルコンマスターコウの虎視眈々 ホルコンマスターコウの虎視眈々


デビルラッシュ予告・・・ 負けるなら戦うなと言いたいですね。

ホルコンマスターコウの虎視眈々 ホルコンマスターコウの虎視眈々


まぁ、100Gくらいでは増えませんね。ボーナスが絡まないとダメです。

ホルコンマスターコウの虎視眈々  

そうそう、シマに新しいお客さんがきたらですね、


1000~2000円目までの挙動に要注意です。


お客さんの挙動ではないです。台の挙動ですね。


(1) 何にもなくて、し~んとしている


(2) 中途半端に騒ぐ


(3) 猛烈に騒ぐが当たらない


(4) 当たってしまった


このような情報を取ります。


その情報の質の高さによって消去選択の技術のレベルも上がります。

ホルコンマスターコウの虎視眈々 ホルコンマスターコウの虎視眈々


ある程度の出玉が決まってしまうと・・・


演出も淡白になって、キングさんもジョギングをするだけになります。


あ~ 抜けたな・・・ とわかりますね。


ホルコンマスターコウの虎視眈々 ホルコンマスターコウの虎視眈々

ですから、場合によってはARTでも即止めします。


ほぼ当たらないと判断できるときには無駄になりますね。


クレジット50枚=1000円ですからw


では、続きます。



ありがとうございました。



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コメント

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1 ■勉強になりやす!!!

自分も朝方行くのが多いので、前日活性化ラインの残骸を狙う話しをもっと詳しく教えて下さい><


メールでも何でもいいので~

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