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2017-05-30 02:10:24

2017/05/30

テーマ:ブログ
変わりたい、と決意してからは最初の一年がやっぱりいちばん刺激を受けることがあって、私生活のこともあってつらいこともあったけど。
その一年の終わり頃に「いろいろなことがあった」と書いたことを覚えている。本当にいろいろなことがあった。というか、いろいろなことがあったように感じた、と言うほうが正しいかもしれない。ただいつもの道を歩くことも、私生活のつらいことも全部自分の為にあったように思うことができた。
交友関係を絶っていたわけでは全くないけど、なんとなくひとりで時間を過ごしているような気分になって、一年弱が経って久しぶりに少しだけ戻ってきたときに、こっちはこんなことがあったよ、という意味での「いろいろなことがあった」という言葉だった。
それと、それだけの経験があってもまだ理想には届かなくて、それは最初からなんとなく分かっていたことだからその先ももっと色々なことを自分の中で育てようと思った。結局それができないまま何年も経ったけど。でもまだ生きたい。はやくその時みたいに知らない感覚を探したい。
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2017-05-29 02:09:29

2017/05/29

テーマ:ブログ
ふと思ったことで自分にとってすごく大事なことをなんとなく書く。
何かを作ることについてはっきりと理想を考えてから10年経った。そして今でもその理想に近づいていないことに不思議な気持ちになる。特に具体的な目標ではなくて、作ることを通して伝えることができるようになりたいという、曖昧な理想なんだけど、そこに近づけた気がしないまま。
それはそれで良い、という話をするつもりはなくて、本当に絶望的な進歩の無さなんだけど、そんなに進歩が無いことってあるだろうかという不思議な気持ちも混じっている。
今でも最初の1年目のことを鮮やかに覚えていて、うまくいくだろうかと震えるような気持ちそのものが刺激になっていたと思う。
考えてみると、進歩が無いというよりも変化が無いのかもしれない。理想を畏れること自体が刺激になっていた最初のころと違って、徐々に慣れていってしまうから。
1年目はすごく、周りから距離を置くような不思議な気持ちだった。それまでのネットのつながりとも少しだけ距離を置いてやりたいことを追うような気持ちで。ちなみに、そのころチャットとかで話してくれていた人とか、エアクリエイションという既に活動休止していたサークルのサイトに書き込んでくれていた人にすごく感謝している!
Twitterを始めてまた周りとつながるようになったり、徐々に慣れていく中で最初に思っていたことを忘れたりしてきたけど、また理想を探してみようと思う。最初の頃の不安の中には期待も含まれていたことを考えると、今は正直、本当にただただ何も出来なかった、という気持ちしかなくて絶望的だけど!
今度はちゃんと環境を変えながら続けたい。大事なことを忘れないように。またひとりになりたい。
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2017-05-27 11:46:59

いちょう峠の古戦場1.03

テーマ:ブログ
トナカイウサギソフトウェアより

RPGツクールVX Aceで作った「いちょう峠の古戦場」をアップデートしました!

最初のほうを少し変えただけなので、既に遊んでもらってる方は特に更新しなくて大丈夫です。
最近友達がこのゲームを遊んでくれて、その様子を横で眺めてたんだけど、もう少しチュートリアルというかヒントを入れたいな、と思って。あと、戦闘システムを見てほしいからもっとゲーム開始直後に戦闘を入れたり…
ゲームオーバーが無いゲームなので色々試してコツをつかんでほしいんだけど、本気でクリアするためには慎重さも必要なゲームだから、なるべくヒントをあげるような作りにしたつもり!

それにしてもVX Aceでこういう普通のRPGを作るのも楽しい…いつもアドベンチャーとかアクションとか作ってるけど。たまにこういうの作りたい。ぞ
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2017-05-20 00:14:07

パンとおにぎりと

テーマ:ブログ

最近パンが好きってあまり言ってないけどかなりパンが好き…

パンばかり食べているのも良くないと思って、いつもパンを二つ持って出かけるところを、パンとおにぎり、という風に変えてみた。けど、お腹がすいたときのボクはかなりパンが食べたくてパンが恋しくなる。

なんでボクってカタカナで変換されるのか、急に。

 

さあ、明日はハンバーグ屋さんへ行こう。パンは後でいい!

パンもハンバーグも好きだけど、それとハンバーガーが好きなことは関係無くて全部それぞれ好きです。

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2017-05-18 04:20:28

2017/05/18

テーマ:ブログ
この頃。自分がどういう人間なのかよく分からなくなる。でも、知らないうちに知らない風に振る舞うよりは分からないことが分かるだけ良い、けど。
あるミュージシャンが、自分のバンドが無ければ生きていられない、と言っていた。そういう、音楽家にとっての音楽のように、自分にとって生きるためにこれが無かったら死んでしまう、というものが見つからないからもうとっくに心が死んでいるのだと思う、今は。本当は生きていたいから探す。自然と一歩一歩が色に変わるように生きて、もっと何かを伝えたい。

普段、散歩とかしているのは本当は大して話題にするようなことではないんだけど、他に話題にすることが無いから話したりしてるんだなーと気づく。ハンバーガーを食べたこととかも笑
別に悪いことじゃなくてね。たとえば見た風景から何を感じたかなんて話題にできない。すぐに言葉になる部分を話しているだけで、もっと大事なことは残しておける。逆に話せることも話してなかったりする。

最近は東区の川沿いを歩きながら新しく描く漫画のことを考えています(漫画の舞台訪問をしたい時に参考にしてください)
こうして一歩一歩を大切にしたい。そうできる時点でもう、自分には伝える才能があるんだなーと思えて、なんか、早く命をかけられるものを探さないとって思う。待っていてくださる方もいると思う。それもいい意味で信じられないけど、信じないと、ですよね、すみません。日常に流されるのではなく日常に身を投げたい。
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2017-05-17 20:41:39

遊びが充実している

テーマ:ゲーム

相変わらずFF15を遊んでいる。ゲームやっててアップデートが楽しみ、っていうのは人生で初めての体験!

今年いっぱいくらいはずっとやってそう。というか来年になったらまた最初から遊んでそうな気がする。
そんな話をしていたらF-ZEROの世界ランカーの友達が「自分はF-ZEROを10年以上やってる」みたいな話になったんだけど、こっちは遊びでやっているんだよと思った。
でも本当、純粋に遊びに対して、絶対遊ぶ!と思えることがすごく貴重で、今とてもよい体験をしている気がする。
 
ゲームを買うこと自体が思い出になるようなことも久しぶりだったと思う。ソフト同梱版のゲーム機を買ったのも初めてで、だから余計に、買う前からワクワクしてた。
でもいつ買おうと思ったのだろう。開発が発表された時から待ってたわけではなくて、もうほんと発売何ヶ月か前に、買おう、と決めたんだけど。だから発売が延期されてなかったら、自分にとってタイミングは合わなかったかもしれないくらいなんだけど。FF13がやりたくてもゲーム機を持ってなくて出来なかったこともあって、今回は追いつける、って思った。
そのおかげでリアルタイムでずっと遊んでいられる体験が出来て、充実している、遊びが!
自分で意識して最新のゲーム機を手にするということ自体がすごく充実感があって、しかもそれがFF15という好きなゲームとの出会いになって良かったと思う。
 
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2017-05-17 02:17:43

バーガーキング

テーマ:ブログ

ヒカキンTVのマクドナルドの回を見た後にちゃんとマクドナルドに行ったりしていた。

しかも二日連続で行ったし、マクドナルドが好き。

 

それはそれとして、ただ漠然とハンバーガーが食べたいという時にバーガーキングがあるのはとても嬉しい。アメリカっぽい気分に浸ってハンバーガーという概念を食べたい、というときはバーガーキング。逆にハンバーガーを食べたい気分でないときは行かないほうがいいと思う。何かを期待してはいけなくて、ただ思ったとおりにハンバーガーを食べに行くお店。

バーガーキングで二つハンバーガーを食べてとても満足しました。

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2017-05-16 22:03:43

2017/05/16

テーマ:ブログ
やっぱり目立つことが大事だよねえ…全然目立ててないからな…
自分でも、ずっと目立たない地味なことをやってる人って実はあまり好きじゃなくて。でも自分がそうなっているような気もするから反省している!せめて自分の好みくらいは守りたいとも思うし。
その為には一度全部捨ててもいいとよく思う。今までやってきたことに縛られて地味なことしか出来ないのよりは。
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2017-05-16 00:33:41

スマホ用のゲームを作りたい

テーマ:ブログ

最近はスマートホンのRPGを色々と遊んでいる。
スマホ用のゲームを作りたいので参考に……RPG以外のスマホ用のゲームは遊んだことが歩けど、RPGってどんな感じなんだろうかと思ったり。ゲームシステムもそうだけど、操作性もどんな感じなんだろうか。
ひとつ、RPGツクールMVでデフォルトのシステムに近い形の物を作ってから、二作目はスマホにもっと特化したものにしてみようか。って考えてる。

たぶん「テラクライシス!」のゲーム版をスマホ用に作り直したりするかも。
どんなゲームにするかは何も決まっていなくて考え中だけど。普通に、クリック操作のゲームをもっとシンプルにした感じが遊びやすそう。結局環境によって操作性は変わってしまうので、無難な形がいいような。でもタップ操作ならではのアクション性のようなものが出せないかな、とも思う。

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2017-05-14 06:48:31

2017/05/14

テーマ:ブログ
もっと伝えたいという気持ちを持ちたい。
本当にできる限りの努力をしたいと思う。
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