2008-10-02 00:45:36

やったぁ

テーマ:遊戯王以外のOCG

中学来の友達がバトスピを始めるかも、と言ってくれた。非常にうれしい。

まあとりあえず対人戦が出来るのはうれしいな


あと、いろいろネットサーフィンしてたら、

もうバトスピメインにブログ書いてらっしゃる方がちらほら見受けられたので驚きました。

しかもほとんどアメブロだったっていうね。アメンバー申請でもしてみようかな?


あと、やっぱ速攻デッキってのは存在するんですねえ。速攻だと色の概念はかなり薄い。

安く組めるし、流行るようならニーズホッグなんかは白に必須なんじゃないかと思える。

今度作ってみようかな。


さて、そろそろバトスピもやりだしたからブログタイトル変更も考えるかな…





余談:

フルカラー速攻っていうとこんな感じなのかなあ?


40枚


ゴラドン3

ロクケラトプス3


フォッガー3

ウィル・オーブ3


ビートビートル3

フライングミラージュ3

エメアント3

バインディングソーン3

ハンドリバース3


アイスメイデン3

バーサーカー・ガン3

レインボウパピヨン3

ベビー・ロキ

ドリームリボン(/ドリームチェスト?)3





低コストアタッカーとブロッカー除去を念頭に置くとこんな感じなのかもしれない

《ハンドリバース》は多分電波。《魔帝の墓標》が強いなら赤を多めにしてドラグサウルスがいいのかも


メタゲー変遷によるデッキ弄りが楽しいわけだし、対戦できる相手とカードが早く欲しい^^;

2008-09-30 20:17:50

ついに手を出してしまった

テーマ:遊戯王以外のOCG

バトスピに。今日は秋葉原に久しぶりに出かけた。

HSスリーブを買ったんだが、66mmのに入ると聞いてたのに入らなくて圧敗。

欲しいシングルを微妙に買い忘れてさらに圧敗。

そんなわけで今考えてるバトスピのデッキ。まだ脳内構築どころか、

対人戦そのものをまともにやったこともない人間の理論なのであしからず。



緑紫アドビート「江戸むらさき」

メイン40


・紫18
・スピリット12

 魔界七将デスペラード3

 幻龍シェイロン3

 スケル・バイパー3

 グリプ・ハンズ3

・マジック3

 デッドリィバランス3

・ネクサス3

 主なき古城3



・緑22

・スピリット15

 制空の翼アクィリーズ3

 エイプウイップ3

 マッチュラ3

 ハングリートゥリー3

 キリカブト3

・マジック4

 ストームドロー3

 ハンドリバース

・ネクサス3

 命の果実3



序盤はCIPドローorCIPコア加速(スピリットの上に乗っかる)、

ハンデスなどなどして牽制しつつばらばらとスピリットを自分の場に並べていく。

自分のリソースを増やし、相手のリソースを減らすことだけに集中。

ある程度場がたまったら《幻龍シェイロン》+《魔界七将デスペラード》のコンボで場をすべて洗い流しつつ

驚異的なマナ加速をした後でクリーチャーを出し、一斉攻撃を仕掛ける、というもの。

「デスペラード」のクリーチャー除去とマナ加速が本当に意味不明。

「シェイロン」と組み合わせることでスピリット上のコアを0にして破壊するので、

破壊時の効果を適用させないのが最大の強み。自分でもそれを免れる為、

極力PIGよりCIP効果持ちを優先させている。


現在の改良点としては、《主なき古城》とか比較的どうでもいいのよりは《魔帝の墓標》とかの方が、

速攻(って存在するのかな?)を牽制できていいのかもしれない。

あとはメタとかも考慮に入れたいが、環境というものを知らないのでなんともいえない^^;

白単って強いんでしょうか?


あと、《ストームドロー》で毎回のように《デッドリィバランス》《幻龍シェイロン》《魔界七将デスペラード》

のあたりを落としているのは内緒。




そんなわけでこのデッキを完成させたいので募集:


魔界七将デスペラード×2

エイプウイップ×2

デッドリィバランス×3

ストームドロー×1

(幻龍シェイロン×3)
(ハングリートゥリー×3)

(ハンドリバース×1)


()内は手に入りそうなので()の無いカードを優先希望します

ちなみに例によってリアルで会える方限定です

異種トレ大歓迎。遊戯王と、比較的古い(笑)有用コモン、アンコ、レア程度ならDMもあります。


2008-09-28 04:43:28

バトスピ

テーマ:遊戯王以外のOCG

をやろうかなあ、と思ってたり。誰か一緒に始める人いませんか?w

何でやろうと思ったか、というと、遊戯王からシフトするにあたって、

良い切り口がこれ以外見つからなかったからw

別に遊戯王を辞めるわけではないんだけど、なんか体験版をやってたらちょっと面白くなってしまってねw

問題は時間をどれだけ割けるかだな…;


とりあえずカードリストを見た限りでは、緑と紫(と赤と白の4色あるんだけど)が扱いやすそうだと思った。

全部ギャザ用語で説明すると、


緑はタップ、マナ加速、クリーチャー増強、瞬速の色。

紫はタップ状態の相手に干渉(破壊など)、クリーチャー弱体、ドロー(が比較的大め)など。

赤は速攻、限定破壊、エンチャント除去、全体除去など。

白は尻でっかち、エンチャント戦術、防御戦術的な感じ。


こんなところかなあ。


今のところは緑紫でいくかもしれない。

まあ緑と紫を組み合わせようと思ったのはマナ加速とドローっていうのがかみ合ってそうだから。

あと緑でタップ→紫でタップ状態のクリーチャー破壊っていう流れが強そうだと思った。

見た目だけだと白があまり強そうな気がしない。赤は強そうだけど、実際どうなんだろう。

2007-11-16 00:51:51

デュエルマスターズの話

テーマ:遊戯王以外のOCG

ついに「母なる」+「ロマネ」コンボが使えなくなりましたね

コンボ殿堂とは…タカラトミーも考えました


遊戯王にも、特定のコンボを阻止するために禁止されてる《蝶の短剣-エルマ》があります

こういうのはコンビ制限みたいなことしてもいいと思いますねぇ


さて、最強コンボができなくなった後のロマネスクですが、正直まだまだ現役で行けると思います

さすがに「母なる」を用いた高速コンボはできなくなったものの、デメリットを軽減する方法は幾らでもあるわけで

《メビウス・チャージャー》を使ってみたり、他には《霊騎ラグマール》《邪魂転生》(これは色が厳しいですが)などなど


草案:

龍仙ロマネスク×4

メビウス・チャージャー×4

青銅の鎧×4

地獄スクラッパー×4

緊急再誕×4

宣凶師ベリックス×4

アクア・サーファー×4

インヴィンシブル・フォートレス×3

呪紋の化身

トリプル・ブレイン×4

アポカリプス・デイ×2

解体家ピーカプ

ミスティック・クリエーション



「母なる」の代わりに《緊急再誕》を使ってみようということです

最上記3枚がが最高のタイミングで発動できれば6ターン目に12マナ出せるので、インヴィンシブルなどに応用するのもいいかもしれません。

フォートレスで安全にシールド破壊、アポカリで場を一掃した後に、ピーカプパンチ

…って経験もクソもないプレイヤーがほざいてます><



以下遊戯王:


単純に宝玉獣をアリクイのリソースとしてだけ使うのはかなり難しいわ


もうちょっと研究が必要なようで…


明日はえびすやに行きます

レポは後ほど



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