パズドラ無課金黙示録 ~悪魔パ最強伝説~ 

悪魔パは卒業しましたがタイトルはそのまま。
無課金でどこまでいけるかやってみます。


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こんにちは。
長らく更新が出来ていなくてごめんなさい。

実はこの1ヶ月くらい、ほとんどパズドラをやっていません。
なんだか急速にモチベが落ちてしまって。
闘技場3が追加された前回のアップデート以来ですかね。

モチベが下がった理由は色々あるんですが、それを一つ一つここに書いても仕方ないので書きません。
パズドラ始めて約3年、ブログを始めて約2年。
よく続いたなあと思います。
いつかまた急にやりたくなるかもわかりませんが。

ただこの状態でブログを続けることは出来ないので、このブログを閉じようと思います。
これまで遊びに来てくれた方々、本当にありがとうございました。
いろんな人と出会えて、フレンドなって頂いた方もいっぱいいて、本当に楽しかったです。

とりあえずパズドラのブログは閉じますが、また何かのゲームでご一緒出来たら良いですね。
オススメのゲームがあれば是非教えて下さい。
とりあえず今はMMOをやりたかったのでToramOnlineを始めましたが、いつまで続くかはわかりません。

Twitterのアカウントは残りますので、そちらでは引き続き絡んで頂ければ嬉しいです。

繰り返しになりますが、これまで本当にありがとうございました。

さようなら!
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こんにちは。
更新が滞っておりまして申し訳ありません。
忙しかったというのと、あまり書くほどのこともなかったというのが正直なところ。


{2075680E-44CB-48E1-A9DF-3AD22E34BDC9}
チャレダン、オールソロで終わりました。
レベル10も毎回クリア出来るようになってきましたね。

あとはひたすら闘技場に行き続けています。
まあ、色んなところであちこち殺られてます。
{7A517CF3-8537-4E54-BB0F-56BF035B27AE}
火力調整ミスってメジェドラ如きに殺られたりとかね。




{A2E0C12F-4188-45D8-94D4-FF3E20B92A02}
此奴ら、かなり危険。
ちょい残しすると発狂するので、ミスって何度か殺られています。




{A1BE8B7F-E4B8-4E13-A088-0444D00BDA08}
ヘラの先制のことをすっかり忘れてたりとかね。
フル回復しとけば耐えられるのに。




{8EB20ABB-39CA-46D0-B813-8EB6AB590C36}
一番惜しかったのはこれですねー。
火力計算したら、あと僅か20万ほどダメージが足りないだけでした。
今回のチャレダンで、カーリーは初手さえ超えてしまえば耐久出来そうなことがわかりましたから、もうちょいで何とかなりそうです。

しかし何度も試してましたが、どうしても継承させたスキルが邪魔にしかならんことに気が付きました。
遅延対策でみんな継承させてたけど、闘技場はそもそも遅延してくる敵が少ないのですよね。
シルフレは耐久力が物凄く高いので、スキルを溜めるのは全く苦じゃないのに、同時にスキル2を溜めないようにするハンドリングが難しい。

というわけで。
{2FDABA95-DE88-4F10-AB2C-67663406A27E}
継承解除。



{8BABC19F-B6AA-41A8-8CC9-CD7D8AB2BBD1}
ペルセウスも解除。
威嚇はピンポイントで役に立つこともあるけど、マイティガードの多い闘技場ではペルセウスの変換の方が役立ち度が高い。
それとミカエルに継承させてたインドラも解除して、継承させてるのはアルナイルのサンバーストナックルだけとなりました。


{76CE358E-09D4-4756-9962-846AEAEFBA75}
この後はまだ一度しか潜ってなくてゼヘラでパズルミスして殺られましたが、こっちの方が圧倒的に楽ですね。
早くこうしとけば良かった。
多分、クリアもそう遠くなさそうです。
次回はクリア報告出来るといいですね。



{93D4DF4D-C464-48CC-990D-C912F797D0B5}
1050日でした。
毎日よく続いてますね。

そろそろ店じまいも考え始めております。
闘技場クリアしたらブログに書くこともあまり無くなるかな、、とか。。
まだ考え中ですけれど。

それでは、また!

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こんにちは。
すいません、今週は手抜きです。

まずは学園ガチャ。
とりあえず欲しいのは銀枠の
{20724EED-9863-44C1-A01B-EFBDE2CA86E4}
この子。
優秀な木のバインド回復役ですね。
1発で来てくれました。

で、これで止めとくことももちろん出来たわけですが。。。
やはりどうしても委員長が諦められなくてね。
引けるだけ引いとこうと思って、やってしまいました。


そりゃまあ案の定。
{0D1845B7-71E7-48E5-B296-704BEF792F84}
この人とか。


{7A664846-939B-4639-B356-F93945089BD6}
この人とか。
即刻モンポ行き。
そう。モンポを買うつもりでガチャを引いてると思えば痛くもなんともない。
この後もう一度おやゆび姫とシンデレラを挟みまして、最後の1発。


{4D1AD11A-08B6-4D1E-B4C4-60E54C8D9E6C}
まさか来たか?!!!
と期待させといてからの。


{EA3847CE-A359-406E-859F-D15C3699C478}
バレー部でした。
火パ使ってりゃ、少しは優秀かもしれんけど。
とりあえず今は要らん。

あー、アテナ欲しかったなあ。
6WAYで列強化2枚とかバケモノ過ぎでしょ。
今回はお預けです。


さて。育成ですが。
{1E826B23-EDA8-47D7-98D7-E227ECEA3A9E}
ヴェルダンディ完成しました。
やっぱり優秀ですね。
これで一通り潜在も全て振り終わりです。

そしてやることがなくなったので、今まで面倒で放ったらかしてたダンジョンに行ってみることに。
{4F7B1C93-B79C-435B-B1F3-BB52A8AE94E9}
まずは雪渓。
このパーティはダメージ調整の自由度が半端ないですね。
スキル使う→4個消しを入れる→1列消す→2列消す→エンハ入れる→2色陣最大火力。
というように段階的に火力を調整出来るので、雪渓のようなダメ吸収や根性相手でも意外なほど楽にクリア出来ました。



{1BD1DC0B-9114-40DD-90AD-712278DDEAE1}
続いてリンシア。絶地獄。
耐久力が高いので、ここも楽でした。
アルナイルのバインド回復は要所で役に立ちますね。



{036B4D40-9A34-4B20-ADF2-458276EC879C}
更に、ガイノウトの絶地獄。
ロックがうざかったけど、ダメージは大したことないので耐久して殴り合い出来ました。



{9C168471-CAA5-4B6F-A2BC-4F60EFC8A0F3}
そして今日来てたハヌマーン。
吸収以外に能の無い雑魚でした。
倒すのに時間だけはかかりましたが楽勝。


という具合に、今まで放置してきたダンジョンもかなりクリア出来るようになりました。
あとはラーのサンバーストナックルを乗せればそれで完成なんですが。

{C1BF5133-F4BA-4841-B69E-873C4854E35A}
本日、継承できる状態にはなったんですけどね。


{7007DD31-9D31-455C-895C-98E054DA473F}
まさかのヒカタン足りないという計算外の事態に。
レーダーはこないだ光軽減買っちまったばかりだし、少し待たないと継承出来そうにありません。
めんどくさ。

あとはこいつを乗せて、闘技場2に行くだけですね。
それまでチャレモくらいしかやることがないので暇で仕方ないですな。

というわけで今日はこれだけ。
それでは、また!

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こんにちは。
もう攻略記事を書くことはあまりないかなーと思ってたんですが。
育成が見事にはまったのと、一つの区切りになりそうなので久々に残しておきます。

攻略の前に、まずは色々考えたスキル継承と潜在覚醒の振り方から。
{5457DD26-F902-4FDC-AF0E-8AF72486D840}
ミカエルには英霊の守り。
なんだか名前もピッタリですね。かっこいい。
でも多分、英霊の守りを使うことはないでしょう。
遅延対策には潜在を2個振って、あとはHPにしています。



{236A52E4-8EDB-4569-AE16-5550078CFDD9}
ペルセウスには、バステトから引っぺがしたエレクトリックインパクト。
やっぱり威嚇は欲しいところですね。
ミカエルでなくペルセウスに乗せたのは、シルヴィ→ミカエルの2色陣を使う機会が多いからです。
潜在はミカエルと同じく遅延2つ、HP3つ。



{E7911912-D1ED-47C4-8011-666C37BE70F2}
劉備にはバーストボムを。
これも多分使うことはないでしょう。
潜在はまだ振れてませんが、最終的には遅延を1つ押し出して、ミカエルやペルセウスと同じ構成にするつもりです。



{6A2195B6-AF48-4070-9249-3E985CA3FD47}
というわけで行ってみましょう。
まずはレベル10から。


{7CFBFED9-D04C-44CF-9589-CBD50C25143E}
B1の100万吸収の奴は、ボチボチ殴ったら倒せました。
次の奴はお邪魔生成&ロックを逆手にとります。
シルヴィ→ミカエル→劉備にすると本来は花火になるのですが、良い具合に2色陣に。
これでワンパン。



{37316DB4-3725-448E-A20E-84DE86F219B9}
ピュールは木属性になった時に木ドロップを生成してくれるので、アルナイルで1列追加して撃破。
ここまでスキルをぶっ放して倒せるのはイースで耐久するからです。



{A6A56086-AF1A-41B5-971E-0D2BCD30D1D9}
途中でシルヴィがバインドされてピンチの時にはエレクトリックインパクトが役立ちました。
やっぱり威嚇は便利ですね。



{99A2A2CA-E975-4BE5-8965-E7572CF748FE}
あとはアルナイル使って撃破。
この時、なるべく回復ドロップを残しておきます。
次のバトルで先制闇バインドなのでフレイヤがバインド喰らいます。
なので、2手目にアルナイルのバインド回復で1列作れるように。



{B348852B-28C0-4375-84C5-E0F7A866C175}
そしてフレイヤ→ミカエルで最大火力配置。
一撃で倒すには2500万以上の火力が要りますが。。。



{B01ED982-7C0E-4D6C-9684-DC9FA6E6D2D2}
削り切れず、ちょっと残りました。。
この時の行動が凍てつく波動なので、フレイヤのエンハ効果が消えてしまう。



{BB492676-4F27-4130-9DAA-3215E2258AB8}
劉備の変換が残ってたので、これで何とかして沈めないといけない。
ペルセウスも使えましたが、逆にドロップが多くなりすぎると思って使わず。



{E4937C31-3B25-4E02-993F-509E3C7B85CF}
そして何とか撃破ー!
パズル画面撮る余裕無かったです。



{ABEDF2A0-3E7F-4FB4-B10D-2B4F86D34841}
そしてレベル9。
こっちの方が大変でした。。。
諸葛亮入れてるのは今回バインド対策が要らないのと、スキブが足りんかったからです。
1バトル目のソニアは一撃で倒さないと殺されるので、いきなりスキル使わなきゃならんのです。

スクショないですが。
ソニアはスキルいくつか使っても良いので倒す。
ヘパイトスは75%軽減が終わったワンチャンスにエンハも使って全力で倒す。
根性の奴はエレクトリックインパクトと劉備使って倒します。


{F192A60D-95E6-444F-84D5-CE6036739F5E}
で、ヘルのところから。
耐久は少し難しいですが、なんとか劉備が残り4ターンくらいになるまで頑張ります。
イルシックスで必ず必要になるので。
で、そこまで溜まったら全力でぶっ放します。


{DC3E20D8-F6FA-43CC-830C-42C17C22B954}
2色陣とエンハで撃破。
この時、ペルセウスと諸葛亮が溜まってます。



{9609E9F5-7D6E-4E85-B2AD-C6DBBE786645}
イルシックスとの出会い頭。
ペルセウスで変換してこんな感じ。
エンハがまだ効いてる上に弱点属性。
倒してしまうと根性発動で即死。
倒し切らず、30%までピッタリ削らなきゃいけない。
1列作ったら絶対オーバーしちゃうよね。
もう完全に運ゲー。
仕方ないので4個消し2つであまりコンボ作らないようにしたら。



{E01FD3A6-BB45-463F-9745-14F9B59A0A5A}
ピッタリ丁度いいーー!!!
こんな上手くいったの初めて!!!


{3123EF74-068D-4924-B8EA-60F3F2F59ABE}
暴れまわるでこんな盤面になるので、ここで必ず劉備が要ります。



{C82ACB03-4EDB-484C-8E45-006CAD7EC40D}
劉備+諸葛亮の三国志蜀コンビで。
やっぱりパズル画面撮る余裕無かったです。



{4B8EC284-A884-45F5-A233-52EB03EA5C34}
たーおーせーたーーー!!!
レベル9の方がキツかったですね。。。



{AF23CFBF-895A-4F14-80DF-9C65F2847DAF}
というわけで今回のチャレダン、ソロで全制覇です。
このフレイヤシルヴィ、育成が見事に狙い通りにいきました。強いです。


そして多分、これが区切りになりそう。
何かというと、メインガチパの区切りです。
フレイヤがバステトを超えた瞬間です。

ブブソニの半耐久から高火力のバステトに移りましたが、再び半耐久が活きる時が来たようです。
攻撃倍率も列強化数もメンバーのスキルの性能も、ブブソニ当時よりも飛躍的に強くなってますね。
これからはフレイヤとバステトを使い分けながら攻略してく形になると思います。

早いとこラーを進化させてサンバーストナックル乗せて闘技場に行きたいものです。

それと今回わかったのは、バインド対策が要らない時にはアルナイル外して誰か入れた方が強くなりそうだということですね。
じゃあ誰が良いかというと。。。

{DF74F3C9-C4F4-4A42-8FA7-31AC2A28B6B9}
今はスキル継承させてるこの子が良さそうです。


{5D536838-CC4D-402C-9842-49B458CEB778}
ステも高いし、究極させたら覚醒も良いですね。
列強化1つ減っちゃうけどドロップ強化3つで補ってるかな。
スキブ2つあるから、これで初手からスキル使えるようになりますし。
というわけで次はヴェルを育てます。

火力検証はまた次回にしますね。
それではまた!

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テーマ:
こんばんは。
唐突にすいません!
前回の記事に誤りがありました!!

{97E8CDAC-2A0C-4113-8703-31743B624EE0}
チャレダン10をやっております。
で、遅延しまくってくるコイツね。
スキル継承させた子を積んでるから大丈夫だぜヒャッホイ思ってたら、普通に遅延を食らいました。

なーぜー?
仕様変わったのかな?
と思ってよく考えたら、わかりました。

{FE66CC31-B055-4C47-B283-7730B0AFC505}

{07076F7E-A97F-480C-BA51-8E517E293C66}
前にも紹介したこの場面ですが、この時、佐助のスキル1は「上限以上に」溜まっていたのです。


言い方が難しいですが。。。
{2E695D75-04D6-406A-B0AF-7150774CEEC6}
スキル1は5ターン、スキル2は14ターン。
なので、スキル1のストック上限値が+9ターン分あるということです。
遅延を食らうとスキル2のターン数は減るけれど、ストック分以上に減らされなれけばスキル1は使える。


しかし、スキル1が溜まってない状態で遅延を食らうと1も2も両方減ります!
ごめんなさい!!!


思ったほど万能じゃなかったですね。。。
これなら遅延耐性の覚醒はやっぱり乗せておいた方が良いかもです。

取り急ぎ、訂正とお詫び!
確認不足で申し訳ありませんでした!!!
m(_ _)m


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