2011-10-15 17:58:20

結果

テーマ:鉄拳
チョウダ→ハイキック→双璧t→クロックリターン→

すべて失敗。マジクソゲー。

結局ダンクウ・・・。ダメ4割少々。よえぇ。

一応スラッシュの代わりにカリが3発目以外ヒット。
が、自分でもどうやって入力したか分からない・・・
おそらくはリリ操作の時点で66→66入力、
シャオに操作が戻ったときに6LKLPWP・・・だと思う。
まぁ面白いように66lk、666lkになる。
因みに4入れしてる暇は無い。

シャオユウ火力なさ過ぎて泣ける。


そして相方のリリ。
チョウダ浮かせでチェンジしてもいつもの火力コンボ入らない。
クマパン相手だと4RPLPすら当たらない。

火力のリリの意味が半減・・・うそー


マジ今回の鉄拳、おれにとって面白くないんですけど・・・
2011-10-15 05:34:44

試そうメモ

テーマ:鉄拳
試そうメモ

チョウダ→ハイキック→双璧t→クロックリターン→

・スラッシュ→RPLP
・てんしょうじゅうじほう→ガクスン
・4RP→LPRK
・リゴウ→LPRK
・4RP→RK


チョウダ→6LKLP→RPLP→66LPt→

クロックリターンが入るか。
サマーソルトアルストロメリア(だっけ?)が入るか。
背向けRKWKがはいるか。
6WKLK→コゲツ
どれかが入るだけでシャオはだいぶでかいんだけどな・・・


調べごと

クロックリターンをtaであてた後ハイホ3歩RPのタイミング
あと届くかどうか。
こうてん読みでスラッシュかなぁ。
ねっぱに痛い選択肢が無い・・・ダンクウだと普通に空コン締めたほうがいいよな。
2011-09-24 01:48:52

結果

テーマ:鉄拳
シャオ リリ

4刻みバウンド→リリマッター の浮き方及び追撃
5刻みバウンド→リリマッター の浮き方及び追撃

どっちもそんなに変わらない印象。66RPLPか66WPWPは入りそう。
でもそれって・・・TAつかって8ダメくらいかせいでなんだっての。


浮かせ→4RKRK→66WPWP ←無理

リリ シャオ

浮かせ→しゃがぱん→タクト→シャオ66WPWPor66LP が間に合うか。
これはジャブはさめば入る。カリ入るかはまだわからん。
が、それ以前にやる価値無い。タクトのつなぎ安定しないしダメ低い。
バクフリヒットからは狙ってもいいかな。




背向け投げでタッグ投げは出るか。
これは出た。が、右投げなのかね、結局。

刻みいくつまで壁コンでディレイクロック+3段技が当たるか。
シャオは死亡。3段技は全て無理草。
チョウダorカオウカスイor双璧orしゃがみ3RPLP、このへんか。
2011-09-23 10:58:44

試すことメモ

テーマ:鉄拳
1日で真綾のシャオに違和感を感じなくなったベルグです、こんにちは。
まぁ、そんなもんか。はたから聞いてると気になるらしい。
能登の準の声はなんか芯がありすぎて俺にはあんまり能登に聞こえない。


シャオ リリ

4刻みバウンド→リリマッター の浮き方及び追撃
5刻みバウンド→リリマッター の浮き方及び追撃

浮かせ→4RKRK→66WPWP が繋がるか。繋がったらTA開発したい。

リリ シャオ

浮かせ→しゃがぱん→タクト→シャオ66WPWPor66LP が間に合うか。




背向け投げでタッグ投げは出るか。

刻みいくつまで壁コンでディレイクロック+3段技が当たるか。
2011-09-20 05:39:31

鉄拳覚書

テーマ:鉄拳
シャオ-準

タッグコンボ

チョウダ→4RKRP→6LK6WPRPLP→66RPLK
準のLK始動が途中でスカる・・・

タッグアサルト

チョウダ→RKor3LP→66WPWP~TA→準4LKLP→シャオ6RPLPRK

シャオ-リリ

タッグアサルト

チョウダ→RKor3LP→66WPWP~TA→リリLKRPLK→シャオダッシュガクスン


アサルトはどれも強いのか弱いのか分からん。
っていうか、基本的に使う価値があんまり見出せないんだけど。
普通のコンボでバウンドさせて、後ちょっと上乗せできたら
殺しきれる、っていう使い方しかなぁ。

そう考えると上記のは全てアウトなんだけど。

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