Bachのブログ

セカンドライフはブーム?が去った後も進化し続けているのです。偉い人はわからないんですよ。


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しまった、こんなssしか撮ってないw

コメントを入れるのもじゃまくさい・・・だらだら

シロクマとじゃれあうみたいなオブジェがsitだったのですわったら、スカルプマップが開くのがおそかったという世にも恐ろしい現象であります。


ああ、読みにくい読みにくい文章や!!


blogは軽くよめるように、注意しながら書かなくては。読者に失礼だ。

Bachのブログ-くまー

やっと梅雨明けといっても、今度は夏本番で、アツアツなので、ssも撮り忘れて他に画像がないが。

とりあえずそろそろ本題に


(え?いままで前置きだったの??)


最近スクリの弄りすぎで、脳味噌が筋肉痛を起こして、まともな文章がかけなくなってるんだ。

あ、文章が下手なのは、いままでもか?


だからそろそろ本題に


えーーー、先日チョコッとご紹介いたしました九官鳥さんですが、例の宝箱に納めましたので、欲しい方は下記SLURLで宝箱を蹴飛ばしてください。

タッチじゃないです、蹴飛ばしてください。

sitでもないでうす、蹴飛ばしてください。

タッチしてもsitしても手に入れられなかったという苦情は一切受け付けません。

蹴飛ばしてください。

SLURL↓
http://maps.secondlife.com/secondlife/Chita/90/181/22


なお機能の主な説明

適当に装着すると左目に装着されます。

何故左目に装着なのかというと。目玉にオブジェつけてる人がすくないので、あいてる人が多いのでは無いかと??

ああ、アニメあばたーの人は、目玉が取れてキンモーーーに成るかもしれないで注意が必要です。


んで聞こえる発言はどんどん記憶していきます。

300発言記憶すると、古いのからどんどこ消えていきますが・・・メモリーの関係で。

そして、適当に記憶した発言をランダムに喋ります。

タダ発言するだけではなくて、発言を合成したりもしますので。素晴らしい言葉にまぐれで成る場合があります。

消えていくのはもったいないと思うような発言を発した時にタッチしてやると、もう1つのリストに記憶して、比較的高頻度で発言するようになります。

なおもう1つのリスト「殿堂リスト」は最大100まで記憶します。

100を越えると古いのから順に消えていきます。


なお、耐久テストは何度かしたのですが。もしかすると余りに長い発言を沢山記憶するとメモリエラーでトラブルが起こるかもしれません。(じつはこれが売れない理由??)



ここをクリックしていただくと、この記事が他の人の目にも止まりやすくなるかもw

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LSLで出来ることをほぼ、たぶんほぼ。

いや、大体。

おおかた

八割くらい

半分以上


ん~

自信が無いが

結構知っている私は。(何処まで根性なしや?)

こんなんできる?と聞かれると。

出来そうなものはつくってしまいたくなる悪い癖があるのである。

性格が悪いので直さなくてはいけない。

Bachのブログ-謎の鳥

んで九官鳥を作ってみたのだが、外見がなんともいえん。

くっくっく

んで聞いた言葉を記録して。勝手に喋るのだ。

ある意味怖いあいてむなのだ。いつも来てる人の悪口を入れまくっておこう。

ひっひっひ

ええいぐれてやる~

Bachのブログ-謎のガリ


ハクちんがもって来たがりがり君辺り棒

たっちすると大量にアイスが

ん~涼しげぇ~


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いきなり今日2つ目の記事ビックリマーク

さて、ふきだし一応完成したのですが・・・

「それ売るの?」

と、聞かれて。

ん~売るほどのもんじゃないし~

でも欲しい人も居るかもしれないしぃ~

ああ、宝箱にでも入れておこう。

ということで、宝箱に入れましたSLURLはっときますv

http://maps.secondlife.com/secondlife/Chita/90/181/22


Bachのブログ-宝箱とえれべたー

前に入れたガラクタ?も入っているので、ガチャ方式で何がでてくるかわかりませんがwww

接触判定で、蓋は開きます。

つまり蹴飛ばしてください。

開いた蓋はしばらくしたら、また閉まります。

なおこの箱は2年前から売ってますが、たまーーーに忘れた頃にポツっと売れる程度の売り上げですwwwwwwwwww


んでこの間からやっているのは、SIM中を移動できるテレポーターです。

Bachのブログ-えれべーたと宝箱

sitして3次元的に移動するのですが、直通だと他人の屋敷の中を素通りという、大変めいわくなので、

いったん上空200メートルまで上昇して、横移動した後、下降するというアクションをかもしだします(なんという文学的な表現?)

商品化できるかどうかわかりませんが、一応操作性を簡単にする為に目下奮闘中でございます。

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いきなりトップは、A子さんのう○ちシーンである。

なにいきなりスカトロはまずいだろうって。

まあそれはおいといて、今回は、簡単なスクリを暇つぶしに組んだので、大後悔じゃ(え?

Bachのブログ-う○こ


後悔前に、もう一枚ssを・・・

なんと、人を椅子にしてヌコアバターですわっているA子さんの図である。

なんと、人を椅子にするとはけしからん。

まあそれはおいといて、大後悔をはやくせねば

Bachのブログ-酷い猫



つうことで、昨夜けーさんが、ふきだしつけてあるいてたので。

おもろそうなので、つくってみた。

まずはオブジェリングである(なんという造語?)

球体を中空にしてにして、二重にするのだ。

内側の色をしろと黒

黒のは、少しだけ大きめ。(縁取り線になるのだ)

そして外側を透明にするのだ。

スクリでやる方法もあるが、かんたんなのはライブラリに透明テクスチャがあるので、それはりつけるのが、一番かんたんであろう。

名前は、「*Default Transparent Texture」

Bachのブログ-ふきだし

さて、それに、発言をフロートテキストでひょうじせないかん。

つうことでソース大後悔。

公開先に断たず。


integer l_handle;
default
{
attach(key attached)
{
l_handle = llListen(0, "", llGetOwner(), "");
}

listen( integer channel, string name, key id, string message )
{
if( llGetOwner() == id)
{
llSetText(message,<0,0,0>,1.0);
llSetTimerEvent(10.0);
}
}
timer ()
{
llSetText("",<0,0,0>,1.0);
}
}

説明

アタッチイベントで、リッスン開始。

リッスンイベントで、オーナーの発言かどうかかくにんしてから

フロートテキストを表示。(発言を聞いたとおりに表示です)

んでタイマー10秒

タイマーイベントで、発言を消しています。

今気付いたのだが、タイマー止めてないな。

まあいいか。

なんという環境に配慮しないスクリプトぢゃww


ということで、やっつけの日記をおわります。


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知多SIMにだれもいねーので、某所におじゃましました。

ナントモ怪しげなSIMでしょうかwww

Bachのブログ-ばっこ


で、ss撮り忘れたんだけど、フライングコタツだして飛び回りました。

だって、飛行禁止なんだもんv

Bachのブログ-ばっこ


ってことで、そろそろ今作ってるスクリネタでもやらねばとおもいつつーの

どうでもいい日常でblogの更新をやってしまうのであった。

クリエターさんも沢山チェックしているというのに(本当なのか??)


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