2012-06-01 21:15:40
ラクガキ
テーマ:ブログこれ横にすると別の絵になりますよ。
横に倒してみましたら、なんと御茶ノ水博士みたいな鼻をした瞳孔開いてるキモイ人とご対面といった趣向ですよ。
……いや、あの、「ダークソウル」の新しいニュースがありましたから、ダークソウルにこんな頭用の防具あったら面白いなぁなんて、そういうちょっとした遊び心ですね。
PS3 「DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION」
DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION
PlayStation 3
カプコン 2012-10-25
【PS3】『ダークソウル』PC版新要素を含む廉価パッケージが10月25日に発売。e-CAPCOMに登場
http://www.e-
capcom.com/ec/srDispProductListProductLink/doProductLink/1/1/A10003688/10/10/srDispProductList/#
ネット通販では早くも本日から予約リストが掲載されておりますが、今のところAmazon、カプコン通販サイトe-CAPCOMから予約受付といった感じです。
えぇと、家庭用据え置き機にて配信を予定しているDLCの価格が1,300円となりまして、こちらのDLC込み…これ廉価版らしいんですけど、廉価版だとパッケージって違くない?
……みたいな感じです。
仮に廉価版だとしますと高いですけどね、この価格は。
まぁ…でも結局国内での販売が売上としてはデカイんですよ、捌ける数としては国外は市場としては確かに大きいですが、積極的に値下げを敢行しましたり様々な特典をつけたりしてそこそこみたいな。
……国内は5万本超えると凄いなぁなんて思います。
もうちょっと行くかもしれませんけど、2~3万売れれば妥当なラインみたいな感じも致します。
とりあえず私は中古に流してないですから用は無いですし、このパッケージ版にしても発売は10月以降ですからまだまだ先の話ですし。
中古に流したところでねぇ……だって今更流したところで買い取り金額500円くらいだと思いますし(笑)(笑)。
流すなら発売後一週間以内が天下分け目の七三分けですよ。
そんな関ヶ原スタイルの戦法がお馴染みでゴザルなぁ。
まぁとりたててカプコンが販売権どうのって話ではありませんよ、ダークソウルは海外担当バンナムですし。
デモンズの販売権はインデックスって、旧アトラスの親会社だったところで、アトラス吸収後もこの版権は何処ぞに譲渡したりしてませんし、とにかく関係御座いません。
カプコンなぁ……なんかここどうでも良くなったしなぁ……バイオ購入もどうでもいいし。
島国だなって思ったんですよ、某B'zが主題歌のファンタジーで。
スカイリムを貶しながらじゃないと持ち上げられてないところとか(笑)、いやそれでも良いんですけど、結局はスカイリムはワールドワイドで1,000万本以上売れましたから、出荷じゃなくて実売で。
そっちはせいぜい…ワールドワイドで100万いくかどうかでしょうし……別にスカイリムとか出さない方がスマートかなって思いましたけどね。
ダークソウルで150万本だから……まぁその辺りと張り合うのがちょうどいいのかなぁなんて思いますけどね。
超どうでもいい事なんですよ、他を落とさないとバランス保てないひ弱な感じとか(笑)、分かった分かったみたいな(笑)(笑)。
きちんと評価されてますし、期待値も高いゲームでしたからそれで期待通りで良かった良かった、次もよろしくみたいな話で終わりなんですけどね。
何故こうも例えばスカイリムとかと差が開くのかってところは、それはまた別の問題だと思うんですよ。
テーマとしては広告もあるでしょうし、ゲームの中身にあるのかもしれませんし、そういうのは開発元で分析した結果として出て来たりもしてますから、それで当初掲げた目標値に達しなければ続編で見直すか、また新たに新規として作り直しを図るか…とかで方針自体は固まると思いますし。
うーん…残念ですけど全然相手になってないかもねって感じはありますけどね、そういった二項対立みたいなクソどうでもいい事言い出しますと。
そういう島国丸出しはいい加減止めれば?って思ったりなんかして。
もうちょっとクールに、これは海外向けとして狙い撃ちとか、これはより国内市場向けとか、開発の意向や方向性を汲み取る形で趣向と照らしながら選べば良いのにと。
日本以外じゃ国によってデザイン言語からして違うんですよ。
そこわからない話じゃないと思いますけど、国内でも文化圏から違えば様式も異なって参りますし、成り立ちからして何もかも違うところに飛び込む場合は相手の根底もわからないでデザイン組むとかナンセンスですし。
大体西洋言語に乗っかりながら日本独自とかつまらないギャグ言うなよ(笑)。
日本で受けるからそのまま海外に出しても通用するのかって話ですし。
「ケレン」くらいなんですけどね、日本独自でしっかり磨いて勝負出来そうな要素って。
まぁとにかく、さっきも言いましたが国内で売れる方が全然開発も潤うんですよ、まぁその割りにしょぼいサービスばっかり国内に集中しておりますが(笑)(笑)。
まぁそういうところもちょっと貧しいよねとか思いますし、内心結構辛辣な事も思ってはおりますけど、ウザいの相手にしたくもありませんし……面白いゲームがやれて良かった良かったで、なんでそれで満足出来ないのか不思議なんですよ本当。
まぁでも、スカイリムくらいは超えて当たり前とか底力的には信用してますけどね、ベセスダにしろ海外ゲームってやっぱりどことなく大味ですから。
ただ、広い原野をロケ地として設定していて、その環境を作り込みながら向こうって日進月歩しておりますし、そもそもオープンフィールドがなかなか試す事すら出来ないという現状の中で、そういったジャンルに挑戦するにはどうすれば良いのか?みたいな事から考えてたりしているのが国内のパブリシャーやデベロッパー達の日常なんだと思いますよ。
ドグマは違いますけど(笑)、スカイリムをあっさり更新出来てしまえる可能性みたいなものは…まぁ本来的には備えているとずっと思い続けております。
まぁ私の場合、スト鉄やオペラクとかの直近タイトルでことごとく肩すかしされていて(笑)、小林Pって私の中じゃ「キラー7」に関わってたぐらいの基本痛い人ってぐらいで(笑)、ドグマ体験版こなしてる最中にパワハラがどうとかつぅ感じ良くないニュース見て、なんかそれでここのゲームはどうでも良くなったという感じです。
いい加減そういうの鬱陶しいんですよ、まとめwikiとか作成される様な問題発言や行動が目立つ人物が関わるゲームであっても、それはそれって感じで流してましたけど、いい加減ウザい。
ドグマもクソゲーだとかは全然思いませんよ、いや全然面白いなぁとか思いましたから。
まぁただ無くても困らないですし(笑)、あんましスカイリムどうとかお寒い事言わないでよみたいな感じですね(笑)。
時代変わっても黒船に怯え続けてる雑魚みたいな狼狽え方とか、なんかそれセコさ爆発してて卑しくもあるしかなり腹立つし、それに悲しいから本当。
楽しめてんだからそれでいいじゃんつぅ話なんですけどね、アホらしい話です。












