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2009-04-18 04:00:07

「デカスポルタ2」が驚異の低消化率。「メイドイン俺」はクリエイターの敗北。

テーマ:ブログ

 やはりこうなってしまったね。

「デカスポルタ2」 がさっぱり売れていないようだ。

まぁ、これについては何でこの時期にろくに宣伝もせずに発売するのかと思うわけだが

宣伝にかかる費用と効果を考えてのことなのだろう。

開発費を安く抑え、それなりに小売からの受注が確保できればそれでOK。

そんなサードの姿勢がはっきり見て取れる。

サードはユーザーではなく小売に売りつけたらそこで商売は終了であり、

あとは安い製造原価を活かして数ヶ月後に激安価格で一部の量販店に流し小遣い稼ぎをするのだろう。

もはや投げ売り価格が開発コストの前提でありWiiのゲームの本来の価値なのである。


 それにしてもWii市場はもはや立て直しが不可能なほど崩壊してしまったね。

ゲームの発売を待っているユーザーが存在しないかのようだ。

というか、実際に存在していないからこれほど売れないわけだし任天堂の責任は重大だ。

俺は常々こう言ってきた。

商品の魅力ではなく宣伝で売る手口で消費者を騙し続ければ落胆した消費者は宣伝を信じなくなる。

その結果宣伝に金をかける意味が薄れ、サードはますます開発費を抑えるようになり完成度も下がる。

もはや何のためにゲームを出しているのかよくわからない状況と言えるだろう。

こうなってしまったのは全て任天堂の宣伝に頼り切った利益至上主義の結果であり、

それに対し俺が警鐘を鳴らしていたのは皆さんも知ってのとおりだ。


 しかし、現状は任天堂ショックの始まりに過ぎない。

「デカスポルタ2」はまだ小売がWiiを完全に見限っていない段階で受注が完了したと思われ、

消化率3%という驚異的な記録もまだ小売からの注文があったからこその数字である。

言うなれば今回の「デカスポルタ2」の記録的な低消化率はさらなる任天堂ショックの前兆なのだ。

また、現在開発中のゲームが開発費を抑えるための仕様変更を余儀なくされているのは言うまでもなく、

ユーザーの手に渡るゲームの価値は下がる一方だ。

これでは売れるようになるわけがない。

Wiiは終わった市場なのだ。

サードがPS3へ移行しているのも、先にWiiで小遣い稼ぎをしてから普及し始めたPS3にという動きで、

俺の読みどおりである。


 こういった末期的症状はWiiだけの話ではない。

「メイドイン俺」 のように、ミニゲームの集合体のゲームですら、

もはやユーザーにミニゲームを作らせるよう方向性を転換している。

つまり、あらかじめ用意されたミニゲームだけでは消費者を満足させることは不可能であり、

手抜きに対するユーザーからの批判の声をかわすことは不可能だと任天堂自身が判断したのだ。

そりゃそうだ。

あんな中身のないミニゲームもどきが100個入っていようがそんなもの開発費なんてタダ同然。

ああいったものでよくもまぁブームに便乗して金をむしりとってきたものである。

手品師が種明かしで金を稼ぐようになったらもう終わり。

任天堂にはそれと同じ末期的症状を強く感じるのは俺だけではないだろう。

また、青空文庫の手柄を横取りし金儲けに利用するなど金の亡者でしかない近年の任天堂は

かえすがえすもゲーム業界の恥であった。

任天堂ショックにより任天堂の卑劣な利益至上主義が崩壊し、

PS3でまっとうなゲーム開発が見直されることを心から願っている俺なのであります。





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4 ついに
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コメント

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1 ■無題

1

2 ■濡れました。

抱いてください。

3 ■無題

3%ってまじですかw終わってますねwww
ちょっとゲハ覗いてくる!

4 ■無題

3%ってまじですかw終わってますねwww
ちょっとゲハ覗いてくる!

5 ■無題

デカスポルタ2は宣伝、CMかなりやってましたよ
それで消化率3%はヤバいですね
今回の出来事は海外の掲示板でも騒がれてますよ

6 ■無題

宣伝にジャニーズ使うくらいだからな
初日とはいえ消化率3%は酷い

7 ■糞ゲーだから仕方ないw

糞ゲーを騙し売りすると、その瞬間はいいかもしれないがその後に必ず遺恨を残す。
長い目で見ると糞ゲーは誰の得にもならん。

中でも、得にたち悪いのが売れちゃう糞ゲー!
これは同系統のゲームを巻き込みながら強烈なネガティブイメージを発してしまう。
下手するとそのジャンル自体が廃れてしまう。

糞ゲーをきちんと叩くのはゲヲタの使命。
信者脳発揮して糞ゲーの片棒を担ぐのは自殺行為としか言いようがないw

8 ■俺がWiiを批判していたのはゲーム愛。

売り逃げ上等の任天堂の手口がWii市場の崩壊を招きましたね。
俺が言っていたとおりの結果です。

9 ■サードがアホなせいだね

サードは本体売上だけを見て
メインハードがPS2からWiiに移ったと思い
ハード普及台数から売れそうな本数を妄想して
Wiiで開発を始めちゃったからね

Wiiの売上を牽引したのはどんな層がどのソフトを購入したからなのかを分かってない

従来のゲームが飽きられて売上が落ち、
その対策として開発されたWiiに
PS2時代の延長のようなゲームを出しても
売れるわけがない

つまりA助の言うとおり
PS3で開発するのが正解だ
まっとうなゲーム好きはPS3やXBOXを購入している

10 ■>fdsa

任天堂自身が定番の焼き直しやGCゲーのコピーを繰り返してるんですが?失笑

11 ■意味不明だ

任天堂がWiiでどんなソフトを出そうが
それが売れようが売れまいが関係ないだろ?

俺が言ってるのはサードがWii向けに作っても
本体普及台数ほどは売れないよ って事だ
XBOX360程度の台数だと思わないとダメだ

12 ■無題

所詮SFCの殿様商売からなにも進歩してなかったようですね
任天堂の崩壊を端で見るゲームとして面白いです
A助氏はWiiの息の根が止まるまでがんばって下さい

13 ■>fdsa

つまり、サードも任天堂の被害者なんですよ。
任天堂がさも面白い物かのように消費者を騙すCMを流した結果ゲーム離れが急速に起きてしまったのですからねぇ。

14 ■無題

たしかに、WiiやDSは負のスパイラルになってるな
それに対して、PS3などは少しずつ上向きのスパイラルになってる

やはり、結局作品の質を高めないとダメってことだな

15 ■無題

wiiは任天堂のゲームですら売れなくなってきてるからな・・・
何やってもゲーム機としてはもうダメだろうね

16 ■無題

Wiiの全盛期の売れ行きや盛り上がり方は本当に大したものだと思ったけど
いかんせん中身が伴ってたのが、せいぜいマリカWiiとスマブラXぐらいだったからなあ
周囲に流されて何となくWiiを買ってしまった人なんかは真っ先にWiiのプレイをやめちゃったのかもね
あとWiiスポーツやWiiFitなんかで入ってきた層は最初からゲームとは無縁のような人種だろうし

こういう品質やブランドへの信用は取り戻すのって物凄い苦労と時間がかかるし
Wiiの呆れてゲームを見限ってしまった層を取り戻すのは本当に難しいと思うよ
任天堂も、そしてまだWiiでソフト出す気が残ってるサードメーカーも、本当に真剣になる必要があるね

あと、話はずれちゃうけどDSのドラクエ9とか…あれも何だか物凄く心配だよ
長く日本人に親しまれてきた国民的シリーズが廃れるのだけは見たくないな

17 ■>(^q^)

だよねぇ。
結局クオリティが高くないのにCMで煽ったせいで本来買わなかった人まで買ってしまった。
それが任天堂の利益には貢献したけどゲームはつまらないと世間の人々に思わせてしまったのはゲーム業界に大きな打撃だったと思う。
PS3への移行がなかなか進まなかったのも任天堂による悪影響が大きかったんじゃないかな。

18 ■無題

メイドインワリオはGBA版とDS版の任天堂マニア少年のステージは好きだったな
バルーンファイトとかゼルダ風のミニゲームのやつ
メイドイン俺はそれ目当てなら買うかも

ユーザー作品には興味ねえなぁ・・・



19 ■無題

むかしの妊娠は任天堂のゲームをやりたかった人々
しかしあまりにもワンパターンなゲームしか出さないため
任天堂のゲームをやりたい人々は消え去り
後に残ったのは任天堂が1番なら何でもいいという連中
こいつらは当然任天堂のゲームは買わず工作活動にのみ躍起になっている

本当に任天堂のゲームが好きだった人々は
今の糞まるだしな状況を批判するはずなのにいまだに
マンセーしかないことから上記のことは真実

PS1の時はゲームに興味があるが取り掛かりがわからなかった層を
どこいつやパラッパやみんゴルなどで取り入れたが
その層はゲームには興味があったので他のゲームも買っていた

しかしWiiブームはゲームに全く興味がないスイーツ連中相手
スイーツはイナゴのように押し寄せすぐに飛び去っていなくなる
後に残るのは草一本残らない荒地

ゲーム市場の開拓?ゲーム市場の崩壊そのものだよ

20 ■無題

>おーお
昔の俺もそうだったなぁ
ただし相手はSCEだったけどw
PS1の頃にソニー万歳ともてはやした結果が今のSCEかと思うと泣けてくる話だ

ちなみにPS1時代に取り込んだ層はPS2時代に全部いなくなったね
当然だな、ワンパターンなゲームしかなくなれば
今の据置ゲームはまさにかつてアーケードゲームの歩んだ道をそのままトレースしてるようだ
残るのは廃人と似非パチンカーどもばかりなり

21 ■無題


800万台でている人気ハードの最新作で、テレビCMもガンガン打ちまくって
ジャンルもWiiが得意なスポ系で

初日の売り上げが2500本。800万人のうちたったの2500人しか買ってない。

リゾート待ち、前作の不評などもかんけいないだろう。
ライト層はそこまで情報収集しないはず。CMで
面白そうと思えば買ってくれる層。


これはもしかしたら、とんでもないことになっているのではないだろうか。
「Wiiショック」←まじで現実味を帯びてきた気がする。

リゾートは鉄板だと思っていたが、それもわからなくなってきた。
「Wiiの体感スポーツゲーム」自体にもう魅力がないのだろうか。
任天堂製だし、まさか2500本なんてことはないだろうが、
下手したらハーフどまりなのでは。

22 ■無題

デカスポルタ2はジャニーズ使って宣伝頑張ってたよ。
見かけなかったかもしれんけど。
無印がかなり売れたから安心(油断)してたんだろう。

「メイドインワリオ」は初期は割りと楽しめたけど、ネタがなくなったんだろうね。
短時間のミニゲームとなると幅も限られるし。
ネタが尽きてもシリーズとして出すのはどうかと思えるが。

A助は任天堂叩きの傾向あるけど、最近の任天堂は本当に駄目だな。
自社ハードですら全然ゲーム出さんし。
GCの焼き直しとコンソールぐらいか。
正直、wiiリモコンのアイデアだけがとりえだったから、破綻は目に見えてた。

23 ■Wiiスポリゾートの売上は見せかけの成功に終わる。

Wiiスポリゾートだがこれはそれなりに売れると思う。
ただ、その理由は安くM+を手に入れたいゲームファンが買うからであってWiiスポリゾート自体に期待するからではないだろう。
M+対応の本当の意味で直感的な操作性を楽しめるゲームの登場に期待していますよ。

24 ■Wiiスポリゾート

デカスポは糞ゲーだった。だから、デカスポ2は売れない。当たり前。

Wiiスポリゾートが売れない場合
Wiiスポの評価はそもそも世間で言われてるほど高くなかったということを意味する。

Wiiスポリゾートが売れてそれが良ゲーだった場合
これはスムーズにその後を牽引していくだろう。
何の問題もなし!

Wiiスポリゾートが売れてそれが糞ゲーだった場合
これは同一傾向のタイトルを根こそぎ巻き込んで市場が潰れる。
この系統は面白くない(飽きた)というネガティブイメージを途轍もない勢いで発散する。

俺個人はWiiスポリゾートはダブルミリオンくらい売れると見てて、問題は良ゲーか糞ゲーかの1点だと思ってる。
そして、もし糞ゲーだったら、Wiiはトップシェアを持ちながら廃れるという、ゲーム機史上初の椿事を引き起こす。

逆に良ゲーなら、年度末時点で1,000万台を射程に捕らえるとこくらいまでいって、勝負を決めてしまう可能性もある。

25 ■ハードの売上に意味はない。

現状のWiiを見てももはやハードの売上台数など何の意味もないことがわかるだろう。
一千万台売れようが新作の大半が数千本しか売れないのでは話にならない。

26 ■無題

2400本も売れたんだねw

この2400人はまたWiiに失望したわけだ
こうやってどんどんユーザーを騙してきた結果が
これなんだな
800万人のうちまだWiiに希望持ってる人間は
何人いるんだろうねぇ

27 ■無題

>ちなみにPS1時代に取り込んだ層はPS2時代に全部いなくなったね

きちがい馬鹿ちょん人豚?

PS1よりPS2のが売れている現実に目をそらす脳障害者

なんで現実から目をそらすの脳障害人豚君はwww

28 ■無題

今のゲーマーの常識としてハドソンはくそげーメーカーなんだからどちらかというと売れるほうが不思議。

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