2007-04-29 00:29:22

大○ラウンド○にて

テーマ:バーチャロン

 本日も先週に引き続き行ってまいりました。ええ、もちろん大東のラウンド1にチャロンしにです。いちチャロナーとしてやはり

盗める技術は今後のタイマンにとっても貴重な経験になりますので。結果は、まあ聞かないで下さい。

 できれば今日中にカキコしたかったのですが、なにせ明日仕事なので早く帰らないと明日の朝に響くと思い、二時間くらいして

先に上がらせてもらいました。kakeru3123さんごめんなさい、明日休みならもう少しタイマンを鍛えたかったのですが・・・。

 今日の結果はまた明日の午後くらいに公開しようと思います。仕事が速く終わるならまた一人でCPU相手に特訓しようかなと思ってます。


テムジン
なにもないのも寂しいので、O.M.G時代のテムジンを掲載しました。

またあした今日の報告させてもらいます。

2007-04-28 11:08:16

ガンプラレポート インフィニットジャスティス編 その2

テーマ:プラモデル

 ああ、四日くらい空いてしまいました。更新せねば・・・。

前回に引き続きジャスティスです。(決してネタがないのではなくて)


ピンボケ気味だったので全体的にアップで。

正面


正面
肩に19のナンバーを入れてます。ZGMFX-19Aなので。

で、背中


リア
で、背中のファトムーを外すと


ジャスティス・リア
腰の所にビームライフルを取り付けられます。


外したファトムー


ファトムー
全体的にジャスティスのファトムーよりスタイリッシュになっています。

この部分のグリフォンビーム刃


グリフォンビームサーベル
ガイアの背中のそれとほぼ変わらない形状です。もし発生させないと、



サーベル基部

こうなります。ちなみにファトムーはぶらさがることも


ファトムー・2

インフィニットはフリーダムに比べて射撃武器が少ないので背中のファトムーのハイパーフォルティスが主武装となります。


ハイパーフォルティス
1/144のインフィニットと比べて少し口径が大きくなってます。


足のサーベル部。発生中


脚部サーベル
これでデニスティニーの足両断したんですよね。ノーマル。


脚部サーベル・基部
結構スマートにできてます。素体がいいので。

劇中のブーメラン


シャイニングエッジブーメラン
結構でかいのに劇中では違和感なく飛んでます。宇宙空間だけだったのかな?


ジャスティスといえばやはりこのポーズ


ビームサーベル
近寄る敵をたたっきりそうです。

最後にフォルティスに次いで高い攻撃力のビームライフル。


ルプスビームライフル
総合的にみるとやはり近接特化機体ですね。腰と足と背中のファトムーとシールドのサーベルあわせて7基あります。

劇中では背中のファトムーをミネルバの特攻させたり、壊れないのかなー。


次回はF91かクロスボーンを載せたいと思います。

2007-04-23 23:34:47

ガンプラレポート インフィニットジャスティス編

テーマ:プラモデル

 今日はガンプラのレビューで解説していこうかなーと思っています。しょっぱなインフィニットかよ!とつっこむのはご勘弁下さい。

 まず全体像です。
前レビュー
ちょっとピンボケ気味ですね。ごめんなさい。携帯で撮ったものですからあんまり画質がよくないのですがそこは見逃して。


んで、アップ


ちょっと近め
一応すみいれ等しているのがここでわかりますか?


今回のこのジャスティスはキットの基本色にほんのりゴールドがかかった塗装を施してあります。全体的に、

 ピンク部・・・基本色に若干ゴールドパールをコート

 間接部・・・シルバースプレーで全部コート

 ファトムー部等紫色部・・・ラベンダーでコートして、紫を濃くしました。

 カメラアイ等・・・スカイブルー


ゴールドコートがわかりにくいので


シャイニングブーメラン
方や手の甲が若干ゴールドっぽいのがわかりますか?


あと、シールド部


シールド
ストライクフリーダムより大きいんですよね。


ちなみにブーメランはこんなポーズもとれます。


ビームソード
そのままシールドからでたビーム刃で敵を切り刻むことも可能。あと手はビームサーベル連結状態にしてあります。

あと足のひざから甲までビーム刃がわかりますか?この状態だと格闘戦も怖いものなしなんでしょうね。


リアビュー


リアビュー

おまけにシールドアンカー発射!


アンカー発射
ストライクにもこんな武装ありましたよね。


最後に顔面アップ


アップ
珍しく根気入れて作ったガンプラでしたね。なにせ作るのに二週間かかったし。

 また感想教えてくださいー。

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