今日は教授で臨時に入ったら、「浅葉さんの変換速度じゃ不安」「○○さんにコツを聞くといい」などと失礼なことを言われたので、頭にきて思わず本気でチェンジしてしまったりいたしました……だらだらしてるときはSP切れたーて言われてからチェンジしたりするんですが、今日はプリさんの負担増えても気にせずチェンジチェンジチェンジで。
ヒール忙しかっただろうケド、まあその分SP切れもほとんどなかったはずだし(ブラギ切れてディレイに負けた、とかそういうのは除いて)こんくらいならできるわー!と暴れてみました。前と別人みたいとか言われてみたので、まあ満足。
一応変換5あるので、ブラギ乗ってればぬくもりてぃーでもSP切らさないわけで……私は詠唱長いので、逆にちょうど少なくなってきた頃にチェンジ、というのがやりやすいのですね。チェンジしたあとすぐに変換してチェンジ入れると、ちょうど減ってる頃合だから。普段はMOBと重なってる人はチェンジいかないんで!とか宣言してる私なんですが、今日は画面くるくるまわしてみたりしてた。なんか久々にがんばったなーという感じです。最近、GMとかと一緒にジュピとかでニヨだのブラギだのしてることが多くて、あんまりアクティブに狩ったりしていなかったので! たまにやると楽しいもんです。毎度ーで、なおかつ組んだ相手がアレな人だと疲れるのでやりたくないですが……。
でもぬくもりてぃー狩りは楽しそうなので、ちょっと拳聖作ってみたくなってしまいました。SP問題は、効率を考えないなら、教授追尾でSP付与しつつが一番いいのかな……。でも2PC追尾でソウルチェンジは面倒なんだよなー。ブラギ欲しいしーでもそうすると3PCで追尾は面倒だなーみたいな! 身近に拳聖とかいればいいんですけどね。最近は、リンカーとか拳聖、忍者、ガンスリあたりはあんまり見なくなってて、寂しい限りです。
で、とりあえず鳥が84になりました。
まだ支援込みで、Flee200程度なので、プリペアとかで前を歩くのは厳しいかなぁ。
もうちょいAGI上がれば、ニブルくらいなら余裕で前を歩けるようになるのかなあ。
でも、そろそろ水路窓手ではなくて、最下層窓手にいけるのではないか、などと考えています。
アクラウス避けられそうな気がするので。
あとはバースリーとかかなー。これはEXPより、どっちかというと金銭目当てというか、材料集めに近いんですが。
ちなみに、セージは今79なのですが、あいた時間にまったりとミノ様いってみたのですね。
FD→LB狩りです。FDの凍結率は思っていたほど低くはなく、だらだらとやれるのがよいです。足が遅いので、まず死なないのも悪くないし。
何よりいいのは、ミノcが出たことかな!
何の気なしに行くときの方が、レア出る確率高いよなあ、なんて思ったりします。
監獄なんかは今だと、エルも値下がったので、シャアcくらいしか夢がないんですよね。
しかもあそこは死亡率が高くてつらいのです。
やはりI>Aだと楽なのですよね! シャア避けれるから、ヒットストップがなくて。
AGIの感覚だと、シャアコミのMHはまず距離をとって、先に来るシャアをFWに当てて、それであとからキタヤツを焼くようにFWを置いてーって感じなのですが、DEXだとシャアでヒットストップするので、FWがずれるずれる……うまく縦におけないとか、多いのです。
I>Dで監獄とか篭れる人はすごいなー!と、思ってしまいます。他の人はシャアとかはどうやってるんだろう?うまくヒットストップなしにFWに当てれる方法とかあるのかな~。やはりフェン持って足元FWとかすべきなんだろうか。
持ち替え自体はできるのですが、どうにもこうにもこの「ヒットストップがある」という状況が慣れません。
どうしたもんなのかなー! 監獄はスリルがあって楽しいので、篭れるものなら篭りたいんですけども。
ところで、ちょっと前の話に戻るんですけど、教授のステとかっていうのは、なんていうかどっちが優れててどっちが劣ってるとかそういうわけじゃないんだよなー、と、思う私。個人的な感想としては、メリットデメリットがどの型にもある、と、オモイマス。
ちょっと自分の思ってるメリットデメリットをめもめも。
■INT>AGI型
FCASとか、避けぷちマジとか。私はコレ。INTとAGIと高めに振り、それ以外のステは人によって色々な感じの型。
>>メリット
・INTが高いため共闘を取りやすい。
・MSPが多いため、INT職にも多めにSPを回せる。
・ソロができるため、マジ時代の育成が早い。
・タナトス、生体以外の狩場にも行ける。
・狩場によっては自然回復のみでSPを回すことが可能。
・避けられて、自然回復も多いため、狩場によっては前衛兼SPタンクとして動ける。
>>デメリット
・脆い。95%回避の高いMOBに弱い。
・チェンジの速度が遅い。
・SWなどの詠唱スキルを即座に出せない。
・スキルポイントの関係で、狩りスキルを取るとLPなどの補助スキルを取りきれない場合もある。
・VITが低いため、一度に変換できるSPが少ない。
・大量のSPを供給しようとすると一気にHPが減ったように見えるため、プリの心臓によくない。
■INT>DEX型
いわゆるぷちマジ型。完全二極の人から、多少VITを振る人、INTを抑えてDEXとVITを多少高めにする人まで色々いるようです。
>>メリット
INT>AGI型とほぼ同じ。INT>AGIと違って高速詠唱ができることが強み。高DEXの場合にはINT>AGIよりもすばやくSPを回せて、かつMSPの高い職にも多めにSPを供給できるのが利点。
>>デメリット
・脆い。防御ステにあまりステポイントを避けないため、全体的に死にやすい。
・MOBを抱えながらチェンジを回す場合、高AGI型や高VIT型に比べて死にやすい。
■DEX-VIT型
いわゆるGV型。最近は狩り特化、と自称する人もいるらしいです。
>>メリット
・一度に変換できるSPが多い。
・チェンジの詠唱が早い。
・ボルトなどのスキルをほぼ取らないでいいため、補助スキルを数多く取れる。
・VITを高くするため、状態異常に強い。
・DEXが高いため、MBなどで共闘を取ることが容易。
>>デメリット
・マジ時代~タナトスに行けるレベルまでがつらい。
・ソロが厳しいため、PTに混じらないと育たない。
・タナトス・生体以外の臨時PTに混じることが難しい。
・MSPが低いため、SP装備をしなければならない場合も多い。
・自然回復量が少ないため、49%積みでもあまり自然回復には期待できない。
まあ、自分の印象としてはだいたいこんな感じ。
とりあえず一般狩場に混じりやすいのはINT型、タナトス辺りだとどっちもさほど変わらず、生体になると高DEXタイプが向いてるかなーとは思います。
ただ別にどの型でも行けないとかでは決してないかな、とも。
なんというか、優劣とかいう言葉を使うからおかしくなるんだよな~。と、思います。
単純に特徴の違いであって、どちらにしてもメリットとデメリットがあるだけじゃないかな~とか。
固定狩りで阿修羅とかにじゃんじゃんSPまわすなら、やっぱりDVが楽なんでしょうし、逆に一般狩場でブラギのない状況で、少人数で狩るならINT型の方がいいんじゃないか、と(SP回す以外にもできることがある、という意味で)思いますし。
タナトス辺りだと、別にそこまで詠唱速度とかが必要なわけでもないので、どっちでもいいかなーという印象。
ちなみに生体臨時にちょっと参加してみて思ったのは、教授のスクワットもいいんだけど、とりあえず阿修羅の人か教授がレモン使えばもっと効率上がるんじゃないの、ってことでしょうか。詠唱とか変換速度とかとは別に、どうしても超えられない自然回復の壁ってのがあるわけで……。
完全にチェンジとSP自然回復のタイミングをあわせられる神のようなPS持ってる人は知りませんけども。なんか、自然回復だと、どうしても多少間があいてしまうのですよねー……。