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2012年03月31日

予想クイズ

テーマ:ブログ
逃走中 ラストミッション  4月8日 日曜夜7時
事前番組レポ → http://ameblo.jp/anohitonewst/entry-11195975828.html
再放送 「大江戸シンデレラ」 4月1日 日曜深夜0時25分

毎回恒例 基本的にどうでも良い部分ばかりを予想するゲームです。
今回も酷い問題を用意しました(笑)


そんなゲームにお付き合いいただける方は フォームはこちら を利用し解答を送ってください。
なお今回も 映像的に楽しめる演出つきのギャンブルトト枠を 6つ用意しております。
こちらに参加したい方は しっかり予想に対するコメントを添えた上でご参加ください。
(理由の箇条書きではなく コメント風に(笑) その内容で選出させていただきます。)

スロットルール・各問題ルールはこちら


ルールは複雑ですが とりあえず答えてコメントつけて スロットの数字を指定しておけば
勝手に進みますので気楽に参加してください(笑)



Q1.V.S.O.P.選択クイズ
果てしなくどうでもいい選択クイズ5問
スロットの金額と同時に 青or赤のチームカラーが決定
正解が最も多かった人のスロットの金額をチーム全員が獲得
同じチームでトップが2人以上居た場合はスロットの金額が高い方を優先
両チームで同点トップの場合は各チーム全員の平均正解率で決着

1)オープニングゲームは  A.ある B.ない
2)自首の説明フォントはどっち?  A.Aフォント B.Bフォント
3)ハンターアイの映像は  A.前回と同じ B.変わる(ポインタ・サイズのどちらかが変わればB)
4)右下のタイマーは  A.前回と同じ B.変わる(デザイン・フォントのどちらかが変わればB)
5)最初に逃走者を捕まえるハンターは  
A.01 B.12 C.25

いつも通常問題に組み込んでるやつを全てまとめました(笑)

まず1番 オープニングゲームがあるとすればサイコロ編の可能性高し
前回の江戸編での可動式・時計付ハンターBOXが 駐車場の端に置かれていましたので。
ただ 白雪姫と野獣王子編のように 時計がついていてもない場合もありますが(雨のせいの可能性も)
2番は恒例の自首フォント 事前番組ではまたBに元戻り。 どうなるか
konoさんのサイトのブログ

3番・4番は多分変わらないとは思うのですが まあ(笑)
しかし戦闘中でCGとかが全て新しいものになってましたが
そのまま準じて逃走中で使われる可能性もあると思うんですよね。
5番
konoさんのサイトのブログ
01ハンターは晴れてモヒカンになりました。



Q2.かぶぬき早抜け 最初に確保される10人のうち2人を予想せよ
※すぐに確保されると思う者を2人
 そこそこ長く生き残ると思う(10人以内に捕まらない)1人を予想してください。

井岡一翔荒川静香濱口優(よゐこ)・岡本夏生武藤敬司
ピエール瀧ゴリ(ガレッジセール)・林家三平デヴィ夫人水木一郎
遠藤章造(ココリコ)・嗣永桃子(Berryz工房)・鈴木奈々コカドケンタロウ(ロッチ)
中岡創一(ロッチ)・入江慎也(カラテカ)・児島一哉(アンジャッシュ)

確保順に処理を行い2人的中すればその時点のスロットの金額獲得
3人抜けるか 10人の処理を終えた時点で終了。
(終了時点で差し上げが出ていた場合は差し上げを行う)

但し 今回は確保予想2人と共に「逃げ切り予想」を1人立てなければならない
その人が捕まった場合 その時点で失格。

今回は2人当てれば正解とさせて頂きますが 逃げ切り予想の人が捕まった場合
その時点で失格となります。
また 復活した場合は2度目の確保時点がその人の確保タイミングとします。

個人的には やはり濱口さんの活躍に期待したいところですが
ミッションに動く=捕まるリスクが高くなるわけですから 何とも
まあ最初に捕まる人は大体予想ついてます(笑)



Q3.今回のエリアは 昨年4月放送の「エピソード1ハンター誕生」と同じエリア01
   エリアにはトレーラーや前回のゲームで使用された観覧車・冷凍銃が放置されている
   その放置されたアイテムはゲームに関わってくるのだろうか?

1)観覧車  A.ミッションで使われる B.それ以外の用途で使用 C.使われない
2)(放置された)冷凍銃  A.中身が充填され再び使用可能になる B.ならない
両方正解でミリオンスロットの金額を獲得。片方ならば5万

アイテム問題。 冷凍銃はハンターを停止出来るわけですが
今回はストーリー的にそれどころじゃない気も(笑)
観覧車はエリアマップの時 前回は観覧車イラストにもクロノス社のマークがありましたが
今回はなし。 コカコーラのマークなので 本編ではCG処理されるとは思いますが。



Q4.「エピソード1・ハンター誕生」ではゲーム残り10分より
   12体のBMX通報部隊が現れた では今回は?
A.BMX通報部隊投入 B.それ以外の通報部隊 C.通報部隊なし

基本的に閉鎖的なエリアの場合 通報部隊が投入しやすいわけですね
今回は・・・やはりそれどころではない気が(笑)



Q5.自首はエリア内2ヵ所にある自首用電話を使用し
   申告を行えば成立 賞金を獲得できる 果たして自首する者は現れるのか?
A.現れる B.現れない C.現れるが自首用電話使用中に捕まる

今回は3択。 自首用電話を開けて 電話番号を入力してワンコール後に本部が電話を取る
そして名前と自首を申告 その間に捕まる可能性は十二分にあります。
前回より目立つ場所に設置されているので。
自首に動きそうな人は少ないですが
武藤さんは事前に娘さんから自首を指定されているようです(笑)


Q6.「エピソード1・ハンター誕生」編でもゲームに参加した
   ガレッジセール・ゴリ よゐこ・濱口 井岡一翔の結果を予想せよ
A.ミッション中確保 B.それ以外で確保 C.逃走成功

3人分予想し 1つ正解でスロットの半額 2つ正解でスロットの金額
3つ全て正解でスロットの倍額を獲得

ゲーマーだけあって 設定にのめり込むのが得意な濱口さん
リスクより活躍を狙うゴリさん
そして ミッションには積極的ながらもハンターとの遭遇率が高い井岡さん
それぞれの結果はどうなるのか?
今回のエリア「エリア01」は 見通しのよい屋外エリアと
通路が狭い屋内エリアということで 逃走者には不利な地形と思われ。
前回 ハンターの標的にならなかった観覧車ビルをどう利用するかがポイントになりそうです。



Q7.「近似値クイズ」 毎回よくわからないうちに捕まるコカドと
   1回目の逃走成功以降 特に活躍してない上に 女性有利と被害妄想までする中岡の
   ロッチの2人 果たしていつ全滅するのか?
(番組上のゲームタイマーで予想 120:00~00:00
 近似値クイズは一番近かった1人がスロットの金額獲得 遠かった人はマイナス10万)


あの「ロッチ全滅じゃん」から2年 やたらしょっちゅう番組に出てるロッチのお2人
しかしパッとしないゲームが続いています(笑)
こちらも復活があった場合は 2度目の確保時間となりますのでご注意を。
何か半分行かずに2人とも捕まる気がする(笑)



Q8.「近似値クイズ」 前回 同じエリアで行われた「エピソード1・ハンター誕生」では
   計35体のハンターが放たれたが 今回は何体放たれるのか?
(前回の場合 スタート1体+ミッション3体+30体 中身の人が違うとかは無視)

とりあえず スタートハンターは3体。
前回の流れでまた30体とかは普通にあり得ると思われ。
久々に100体とか。 おそらくラストミッションというタイトル上
ハンターが大量に出てくる可能性が高いのではないかと




Q9.「逃走成功者何人クイズ」 今回逃走成功者は現れるのか?そして何人なのか?

1)A.現れる B.現れない
2)人数を予想(現れないならゼロ)

現れるか現れないかを正解すればスロット1回 さらに人数も当たればダブルスロット
(つまり「現れない」予想で正解すれば自動的にダブルスロット)

まあ今回で最後かどうかすらわかりませんが どうなるか予想してください(笑)
個人的 瀧さん辺りが行くような気がします。




さて薄味予想クイズですが 是非ご参加くださいませ。
またギャンブルトトは演出の関係上  お早めに解答をお願いします。

・・・では戦闘中の素材作りを(笑)
最近の画像つき記事
画像一覧へ ]
2012年03月31日

戦闘中ルールまとめ

テーマ:ブログ
最新の放送ルール → http://ameblo.jp/anohitonewst/entry-11235315782.html


konoさんのサイトのブログ


・戦闘中=賞金のために戦うゲーム

・賞金=1人5万円ずつ所持
・攻撃の手段=バトルボール
・敵にボールを命中させれば撃破成功
・撃破した者は敵の賞金を奪取 撃破された者は失格
・壁・床などでバウンドしたボールは無効
 キャッチすれば奪取可能 女性プレイヤーは盾で防御可能
・ゲーム中に発令されるミッションをクリアすれば攻撃・防御アイテムなどを入手できる

・ゲーム時間内に敵を全滅させ 1人生き残れば賞金獲得
 2人以上残ってしまうとゲームオーバー=賞金没収
・ゲーム中にエスケープ可能
 エリア内の専用電話から申告すれば その時点の手持ち賞金を獲得


全体的にしっかり作られてるのに
エスケープ用の電話ボックスの適当感がたまらなかったです(笑)
エスケープの文字見づらいし 横に普通に自首用電話のプレートついてるし(笑)
(返信などは後程)

2012年03月31日

とりあえず

テーマ:ブログ
返信は後で!

簡単に内容説明。(結果以外)
・逃走中と関連アリながらも 演出はかなり差別化が図られている
(クロノスでは テーマ音楽・賞金獲得時・撃破時の音などが統一されていたが全て別。)
・基本は護衛中 懐かしのCG説明も一部使用
・バウンドボールは無効 その説明を何故かしない
・クロノス社関与
・アンドロイドは懐かしの覆面装着
・ミッションは弱肉強食 向かえば必ず有利になる
・タイマーのフォントは一緒
・梅ちゃんの忍びになりたい(ボールになりたいも可)

やばい クイズより戦闘中の素材作りに徹したい今(笑)

暫定版

konoさんのサイトのブログ

個人的には別にrunformoneyで良かったかと。
runをどうとらえるかにもよるんですがね
意外と左の3文字アルファベットロゴが伸ばしたりしただけっていう(笑)
2012年03月31日

まもなくスタート!

テーマ:ブログ
「戦闘中」 このあと深夜1時20分~

親会社の怠慢によって奪われかけた休みもなんとか死守しこれからじっくり楽しみます。

気になるのは演出面・ナレーション そして護衛中との差別感と。
情報のない番組は楽しみですねー そしてハンターは現れるのか?
2012年03月30日

今夜は戦闘中!

テーマ:ブログ
逃走中 ラストミッション3時間スペシャル 4月8日 日曜夜7時
事前番組まとめ → http://ameblo.jp/anohitonewst/entry-11195975828.html
フジテレビオンデマンドで無料配信中。

新ゲーム「戦闘中」 3月30日 金曜深夜1時20分

さてその前に仕事です。
何かおえらい方が土曜出たくないからーってことで昨日残業させられた人がいたらしく
もしかしたら休みになるかもねーっていう。


>予想クイズ!
土曜日休みになったら土曜日に ならなかったら日曜日に出題予定!
今回もスロット演出つきの枠を6枠用意。 参加されたい方はお早めに解答をお願いします。
なお今回の予想クイズは薄味です(笑)

>何か今更ニュース
今年1月 冬の寒さからかハンターの間で局地的にセンターベンツのスーツが流行りましたが
そのブームは過ぎ去り 前回センターベンツのスーツだった2体はノーベンツに戻った模様です
原因として考えられるのは 走行中に背中のシャツが出ると 切れ目の間からシャツがのぞき
非常に格好が悪い というか白いのが見えるのがイマイチ見た目に悪いなど
様々な理由が挙げられると思われます。
クロノス社によると 黒ければ別に良い 特に規制などは行っていないとのことです

>返信
≫あみ~ご☆さん
まあ仕事を変えるというのはいろいろ面倒ではありますが
ここで踏み出さなければと(笑)
休みが安定しないとなかなか辛いもので。

≫スイクンさん
金田さんの顔立ちがそれっぽいのと あの動き(笑)
ハンターの一言で全部通じるのはやはり時代ですねー
こんなときにラストミッションで終わるとは到底思えない(笑)

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