2010-04-21 02:46:55

ボイジャーメガトロン 計測

テーマ:ブログ
今日はガワの寸法測って、穴あけの位置とか決めたかったんだけど、ノギス一本じゃ難しいね。
仕方ないから面の写真を撮って換算することに。
まあ左右対称なら今回はあまり精密じゃなくても何とかなるでしょう。ナントカナルヨネ?
こういう部分でも建機の方がやりやすいです。
$キャタピラにあこがれるんですよね
ガワ後半はバックパック見たいな感じにしよう。
前半部分はスペース的にいろいろきついなあ。胴体を覆うくらいになっちゃうかも。それでスタイル崩れたらやだなあ。
あれ?もしかして全体的にガワ解決できてなくなくなくない?
こういう機構妄想している時間が一番楽しいです。

間接にはイエサブを使ってみることにする。正直MSGがやわらかすぎて、自作部分より先にちぎれそうだったから。
$キャタピラにあこがれるんですよね
実寸に換算してCADで書く…。
胴体とつなぐための測定と、あと作るかもしれない右腕の指。左腕はまたあとで考えます。
キャタピラの穴埋めたいけど、これもまだ関節をどこにもってくるか謎。
課題は山積み。



今日作業しながら聞いてたBGM

映画はガキの頃から知ってはいて、ゲームもそこそこやりこみました。これはゲームの方のBGMです。
この中では悪がき三人組とファイナルバトルがお気に入り。

2010-04-18 02:31:46

ボイジャーメガトロンについて +その他いろいろ

テーマ:ブログ
あああ、今日もアニメイテッドが見れなかった。
いい加減妹に録画の仕方教わらないと。


リベンジ版ボイジャーメガトロンでブンドドしてたら足のクリックが壊れてしまった。
銀バージョンも出るらしいし、次はこれを改造してみようかしら。温めてたネタはまたその次にしよう。

まあ、一番目に付くのはガワだよね。これを四肢に分散させる機構を考えてみよう。
うん、無理。変形後のスタイルも考えると、分散させるメリットがない。ガワを除けばリーダーよりボイジャーのほうが近いしね。
というわけで、ガワはさらにたたむ方向で考えていこう。

あと両手の指を自分で作りたいなあ、自由に動くようにしたり。ギミックは死ぬけど。
足の指のとっちゃって…
パテは今まで一度も触ったことがないのでちょっと不安。


ここから別の話。
エリプシスNEWS さ んのブログにてグルっぽなるのもの、果ては


なるものを知りました。入りました。新参者です、よろしくお願いします。



完成品3つの写真をあげちゃったので、しばらくはこんな文字のみの記事が続くと思います。あまり製作過程の写真はとらないので。
2010-04-17 01:02:25

改造☆デモリッシャー シャンハイアタック

テーマ:トランスフォーマー改造
ボイジャーデモリッシャーのタイヤは、ゴムの弾性に頼らず、プラで再現できるのか!?という疑問から生まれた作品です。
まあ劣化も怖いし、いろいろトラブルもあったみたいだし。一時期私はホントにゴム劣化恐怖症がひどい時期がありました。
fg
あと、車体後半やらアームやらちょこちょこいじってます。根幹を成す部分以外何かしら手をいれてるかも。

キャタピラにあこがれるんですよね

このデモリッシャーは設計から難産でした。変形パターンは3つくらい考えて、それも2回ほど書き直した記憶があります。
プラ板から切り出しも同形が多く、不器用故の個体差・ばらつきより何個か作り直しました。
まじで、差し替え無しの変形です。

ビークルモード
キャタピラが大きくなっています。
アームもシリンダーがついて大きく見えます。
車体も後半がついて大きくなりました。
プロポーションは実機から離れてます。

キャタピラにあこがれるんですよね

キャタピラの端のコマはなんとかカーブを描くようにしたんだけど、目立たないね。
キャタピラにあこがれるんですよね

バケットの中に何か見えますよ…

キャタピラにあこがれるんですよね

キャタピラにあこがれるんですよね

キャタピラにあこがれるんですよね

背後のディテールはいいのが見つからなかったのでキャタピラの残り使ってます。バレテナイヨネ?

キャタピラにあこがれるんですよね

キャタピラにあこがれるんですよね

ショベルの可動は、後のロボットモードでも言えることですが、基部以外の可動が半分くらいになってます。
でもいいもん!シリンダーが伸縮するためだもん!

キャタピラにあこがれるんですよね

裏。
首が可動化して伸びたので頭90度傾げないと納まらない…。
キャタピラにあこがれるんですよね

そしてロボットモード

キャタピラにあこがれるんですよね

大車輪がちょっとおおきくなっています。
キャタピラにあこがれるんですよね

まず、フレームがS字状に曲がり、大車輪の弧に接する形状になります。
一方円弧側は長方形(正確には8角形)から円形(実は12角形)になり、↑と一致します。
そしてコマは3コマ1セットで、90度回転して両脇がV字状に開きます。
そしてそれがさらに連なってこんなカタチに。
ホントは断面図が鋭い台形状にになるべきですが、それは諦めました。
キャタピラにあこがれるんですよね
あ、コマの両脇開いた状態では車輪回んないっす。

背中。
車体後半は5つに分割して両肩と頭の後ろに移動。
キャタピラにあこがれるんですよね

キャタピラにあこがれるんですよね

三本指の構成は、バケット下部が一本とバケットに折り込まれる指2本です。
キャタピラにあこがれるんですよね

キャタピラにあこがれるんですよね

当然シリンダーはこの状態でも動きます。
キャタピラにあこがれるんですよね

アクションポーズというかアクションシーン。EZオプが欲しかった…。
キャタピラにあこがれるんですよね

EZ版と。体型的には近づいたのかな。
キャタピラにあこがれるんですよね

やっぱりいいね、キャタピラは、建機は、異形メカは――

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