DS「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」
テーマ:ゲーム
DSの「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」をやった。
これは、まさにDSだから誕生したゼルダであった。
最初から最後までタッチペンで操作する。
まず、それに拒否反応が起きるのだが、それに慣れてくると便利この上ない。
さらに他機種に移植不可能なDSならではの謎解きが素晴らしい。
目からウロコが落ちる。
ストーリーは「風のタクト」の正式な続編でキャラクターも同じ、
船で様々な島に移動して各ダンジョンを攻略していく。
アイテムを手に入れると以前に訪れたダンジョンも楽に進めるようになる。
「これがゼルダやねん!」と言いたくなる名作だった。
どこかユーモラスな雰囲気も良い感じだった。
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