土日休日出勤なんであらかじめ下書きストックしてたのはいつものことなのが複雑な紅蓮です(^^ω)
実は最後の追加_先週の金曜日16:00-土曜日23:00でPSO2 αテストプレイしてきましたー
とりあえず文章のみ記事することが可能になったので軽く感想でも~
・キャラクリについて
人間系のキャラクリはかなり細かく設定できます。
今まではニューマンじゃないとエルフみたいな耳とかできなかったのですが、ヒューマンでも
耳の長さや角度など調整できるようになっていました。
もちろん耳だけじゃなく目の大きさ、配置、鼻の調整までできるという。
髪のバリエーションですがαテストなためかそこまで種類はなかったです。
選択できる中ではショートツインテがよかったかな。
アクセサリー系はめがね、頭につけるゴーグルなど両方とも装着可能なのがよかった。
あまりキャラクリにこだわるとプレイできなくなるのでαテストの段階ではキャストがいいかもね。
実際キャストの女→キャス子で遊んでました。
キャラクリのバリエーションは少なかったのでただテストプレイだけなら楽なので。
もちろんレンジャー選択。 でバトルを含めた操作性ですが
・レンジャーの初期武器はライフルなのですが移動しながら攻撃可能。
・通常攻撃三回までで1回の攻撃で3ヒットしてました。
・PSPo2と同じくPPでした。初期100でPSPo2だと通常攻撃の射撃はPP消費してたのですが、
今回は消費なしになってました。
・PP消費はPA αテストでは35-40までのPAがありました。
・ライフルでもちゃんとPAありました。 初期は貫通レーザーみたいなのと
道中のディスクで敵複数巻き込める&ダウン属性のグレネード
そして通常攻撃連続発射のPAがありました。 ソロだとグレネードのPAがかなり使いやすかったです。
・敵の強さですがそこそこ耐えます。 ちなみにライフルだと(7×3)×3の通常攻撃
そこからPAつなげることが可能
・あ、すっかり忘れてました。 今回ジャンプがあってライフルだと斜め下に撃ちます。
この状態だとグレネードが当てやすくなります。 ちなみに撃っている間は空中で停止します。
・アイテムメニューとかですがタブが多く、文字が小さいのが不便でした。
・回復アイテム モノメイトを使うときにすぐ回復できないのが|ω・`)・・・ショボーン
・αテストの段階だとテクニック装着するにはロッド装備必須なのでフォース以外はレスタとか使えないのが((
・キャラ自体の移動などの操作ですがゲームパッドでのカメラ視点操作ができないのが|ω・`)・・・ショボーン
まぁαテストなんでボタン設定できないからねぇ~ β以降はSDGOみたいに右スティックでカメラ視点できればb
他にもいろいろありますが文章書くの苦手なんでこんな感じかなぁ?
プレイ時間は5時間ぐらいのんびりプレイしてたのでLv8ぐらい。
クエは最後の洞窟プレイできるLvに達成できなかったのでドラゴンとは戦ってませんねー
残り時間ギリギリでロックベア 今までのPSOだとヒルデベアかな?
そいつをソロで挑んだので撃破するのに10分以上かかりました((
個人的にはかなり楽しかったのでβテスト期待してますよ(>ω<)/