平成22年の5回表 19球目
テーマ:ブログ
2010-05-19 20:20:00
【平成22年の5回表】
+今週&来週頭発売雑誌情報
アドベンチャー関連の発表はこれと言ってなし。
『HOSPITAL.』『TRICK×LOGIC』の追加情報もあったみたいだけど、
これについては明日から出るであろう公式情報を見た方が早いでしょう。っと。
まあどっちも発売日が間近なだけに、大した情報は無さそうだけど…。


ほかの雑誌情報では、『Knights Contract』という『BAYONETTA』風の
スタイリッシュアクションゲームがバンダイナムコより発売決定。
うーむ、『戦国BASARA』や『采配のゆくえ』『アランドラ』的な、
見た目はアレでも蓋を開けると…という展開に期待。と言いたいぐらい何かに似ているな。
タイトルからは海外で売っていきたい…という臭いはプンプンするけども、
これとほぼ同じ路線の『Dante's Inferno』って売れてたっけ?って話になるわけで。
次にXBOX360向けに『電脳戦記バーチャロンフォース』の発売が決定。
多分、例のカウントダウンサイトはこれだろう。とのこと。
あとは『インフルエンス』というタイトルがPSPで発表されたり
PS3『Another Century's Episode:R』が8月19日に発売日が決定してたり。
レビューは皆さんほぼ順当というか何というか。ああ『マリギャラ』は37点でした。
+Wii『XenoBlade』のバトル動画がようやく公開。
そしてまさかの社長が訊く『XenoBlade』も公開。
ということで、今まで殆ど出てこなかった戦闘シーンの動画がとうとうお目見え。
絵に描いたようなシームレスなアクションRPG…なんだけど、路線として妥当すぎな気も。
何時間も戦闘をするジャンルだからこそ、どうそれを楽しませるかがポイント。
となると「ヴィジョン」や「アーツ」など独自システムがいくつかあるみたいなので、
そこでどう戦闘にエッセンスするか鍵を握るんだろうけど…ねえ。
こればっかりは実機で遊ばないとなんとも。
+スクエニ×Yahoo!JAPANが新作ゲームをカウントダウン

公開は21日だそう。
組み合わせ的に考えれば家庭用ゲームという可能性はほぼゼロだろうから、
恐らくiPhoneかインターネットゲームについてのアナウンスかなぁと。
何かが狂って『ナナシノゲエムi』とかない…ないな。うんうん、ない。
+近況。と言っても書きたいことはない。
ということで何も書きたいことを思いつかないという…
なので、久々に没ネタ蔵出しコーナー…って古すぎる企画で覚えてる人少なそう。
まあ解りやすく言えば使えなくなった没企画を今更掘り返す、そういうコーナーです。

1.アドベンチャーゲームにおけるボイスの是非を考える
これについては完成直前まで書いていたんだけど、
個人的に気に入らなかったので没。にしていた頃の記事。
今更手を加える気にもならないので放置中。
2.コマンド総当たりADVは死んでしまったのかを考える
考えるシリーズ2。
コマンド系は生きてるがな、という突っ込みを過去の自分にする。
内容を見ると、10行ぐらい下書きしていた。正直、書いた記憶もない。
3.ダウンロードコンテンツを考える
考えるの大好きだな。
これは近年のアドベンチャーがダウンロード媒体でかなり元気なので、
そのことについてキッチリ調べてドップリ書き上げたい…
と思って結構大事に書いてたんだけど、気づいたら放置。過去ログの海へ船出しちゃう。
そもそも数字が見えない業界なので弄りにくかったんですよ。ええ。
4.良作アドベンチャーを作る5つの定義。
ようやく考えるシリーズから脱却。
そもそも悪いのはハッキリするけど、面白いはかなりファジーなので話が広がらず。
5.実写がゲーム文化にウケないワケって何なんでしょう。
何でなんでしょうね?本当に。
と、こっちが聞きたくなるような記事が…中身は空っぽでした。
【コメント】
ボツ記事の復活?…ありません。
まあ久しぶりにカープが勝てそうで私も安心…。
+今週&来週頭発売雑誌情報
アドベンチャー関連の発表はこれと言ってなし。
『HOSPITAL.』『TRICK×LOGIC』の追加情報もあったみたいだけど、
これについては明日から出るであろう公式情報を見た方が早いでしょう。っと。
まあどっちも発売日が間近なだけに、大した情報は無さそうだけど…。


ほかの雑誌情報では、『Knights Contract』という『BAYONETTA』風の
スタイリッシュアクションゲームがバンダイナムコより発売決定。
うーむ、『戦国BASARA』や『采配のゆくえ』『アランドラ』的な、
見た目はアレでも蓋を開けると…という展開に期待。と言いたいぐらい何かに似ているな。
タイトルからは海外で売っていきたい…という臭いはプンプンするけども、
これとほぼ同じ路線の『Dante's Inferno』って売れてたっけ?って話になるわけで。
次にXBOX360向けに『電脳戦記バーチャロンフォース』の発売が決定。
多分、例のカウントダウンサイトはこれだろう。とのこと。
あとは『インフルエンス』というタイトルがPSPで発表されたり
PS3『Another Century's Episode:R』が8月19日に発売日が決定してたり。
レビューは皆さんほぼ順当というか何というか。ああ『マリギャラ』は37点でした。
+Wii『XenoBlade』のバトル動画がようやく公開。
そしてまさかの社長が訊く『XenoBlade』も公開。
ということで、今まで殆ど出てこなかった戦闘シーンの動画がとうとうお目見え。
絵に描いたようなシームレスなアクションRPG…なんだけど、路線として妥当すぎな気も。
何時間も戦闘をするジャンルだからこそ、どうそれを楽しませるかがポイント。
となると「ヴィジョン」や「アーツ」など独自システムがいくつかあるみたいなので、
そこでどう戦闘にエッセンスするか鍵を握るんだろうけど…ねえ。
こればっかりは実機で遊ばないとなんとも。
+スクエニ×Yahoo!JAPANが新作ゲームをカウントダウン

公開は21日だそう。
組み合わせ的に考えれば家庭用ゲームという可能性はほぼゼロだろうから、
恐らくiPhoneかインターネットゲームについてのアナウンスかなぁと。
何かが狂って『ナナシノゲエムi』とかない…ないな。うんうん、ない。
+近況。と言っても書きたいことはない。
ということで何も書きたいことを思いつかないという…
なので、久々に没ネタ蔵出しコーナー…って古すぎる企画で覚えてる人少なそう。
まあ解りやすく言えば使えなくなった没企画を今更掘り返す、そういうコーナーです。

1.アドベンチャーゲームにおけるボイスの是非を考える
これについては完成直前まで書いていたんだけど、
個人的に気に入らなかったので没。にしていた頃の記事。
今更手を加える気にもならないので放置中。
2.コマンド総当たりADVは死んでしまったのかを考える
考えるシリーズ2。
コマンド系は生きてるがな、という突っ込みを過去の自分にする。
内容を見ると、10行ぐらい下書きしていた。正直、書いた記憶もない。
3.ダウンロードコンテンツを考える
考えるの大好きだな。
これは近年のアドベンチャーがダウンロード媒体でかなり元気なので、
そのことについてキッチリ調べてドップリ書き上げたい…
と思って結構大事に書いてたんだけど、気づいたら放置。過去ログの海へ船出しちゃう。
そもそも数字が見えない業界なので弄りにくかったんですよ。ええ。
4.良作アドベンチャーを作る5つの定義。
ようやく考えるシリーズから脱却。
そもそも悪いのはハッキリするけど、面白いはかなりファジーなので話が広がらず。
5.実写がゲーム文化にウケないワケって何なんでしょう。
何でなんでしょうね?本当に。
と、こっちが聞きたくなるような記事が…中身は空っぽでした。
【コメント】
ボツ記事の復活?…ありません。
まあ久しぶりにカープが勝てそうで私も安心…。










1 ■無題
>Knights Contract
バンナムはミリオン級という言葉を使っているので
ミリオンに行けば目標達成と考えると
ダンテズインフェルノも100万本弱販売してるようなので
そのあたりの層に入り込めればそれでいいのかもしれませんよー。
おそらくそれ系のゲームの代表格であるGoW3が200~300万ですし、
ジャンル的にそこまで高望みされるタイトルでもないのかなと。
ダンテズも続編の話があるようなので、成功とみなしていいのでは。
続くかは続編次第だと思いますが。
アサクリなんかは続編で(評判を)巻き返しましたけど。