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Game News Plus 2月1週号

テーマ:総合情報 2010-02-02 21:00:00
【ADV情報】

タツノコVS.カプコン アルティメット オールスターズ 特典 サントラCD付き密室のサクリファイス

『タツノコVS.CAPCOM』に『逆転裁判』ナルホド君の参戦がプランにあったらしい(読みゲー)

出演してたら多分買ってた。多分だけどな!

私ならグレるかも! 伊藤静さんが『密室のサクリファイス』アフレコを振り返る(電撃)

タツノコ繋がりで、ヤッターマン2号のインタビュー…わかる人いるのか?
(伊藤静さんは平成版ヤッターマンの2号役。『宝島Z』のローズもこの人。)

「HEAVY RAIN-心の軋むとき-」のストーリー序盤をスクリーンショットを公開!(GameSpot)

このソフト、ただ情報をバラッと出す記事多いよなぁ…
これで売れるのかいな。…まあ、考えるまでもないのか。

【ゲームニュース+α】

Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載、256MBストレージ内蔵、2008秋システムアップデート適用済)Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)(通常版)

今週&来週頭発売雑誌情報(げーむにゃーす1.0)

まだです。
注目はやっぱり『ラストストーリー』『ゼノブレイド』の詳細が出るかでしょう。
しかし、『ラストストーリー』はやっぱりADVじゃなかったか。…。

売れないゲームが売れない構造(AllAbout)

まさに今、ゲーム市場に訪れている問題でしょう。
DSは湯水の如くソフトが発売された結果、無名の新規作が売れにくい状況はピークにある。
PSPは元々、続編と移植以外はパイが小さい。そして、据え置き型は言わずもがな…とね。
市場の再構築ちゅー意味でも、次世代DS。期待したいところです。が。

任天堂が第3四半期説明会の質疑応答を公開(公式)

いろいろ興味深いところだけど、見所はそこではなく、
2番目の質疑で次世代DS記事の否定とかWiiHDで売れるか?と言う話がされてる件。
これは……いやいや。待とう、E3。

海外版『モンスターハンター3』のWiiスピーク対応が正式に決定、バンドルも発売(Game*Spark)

まあ海外で売るぞ!ってことなんだろーけど、優遇しすぎな気が。
『The Conduit』も同じ押し方して転けたけど、こっちは果たして…。

3月11日よりXbox360向け大容量ストレージ「Xbox 360ハードディスク(250 GB)」発売決定(公式)

ということで、HDDがおやすめで発売。
えー。とりあえずアーケード+シュタインズゲートで…26000円。
悩むわぁ。XBOX360のラインナップ的にも。家の床面積的にも。
え?ああ、ここ最近はシュタインズゲート買うかどうかで悩み続けてますが、何か。

カプコン、第3四半期業績を発表・・・目立ったタイトルは無く(iNSIDE)

『ダークサイド』は置いておいて、Wii版『大神』が軟調(要は不調)とな。
移植としてはそれなりだったと思うんだけども…。まあDS版頑張れ。

怒首領蜂大往生・ブラックレーベル EXTRAクウォンタム セオリー(通常版) 特典 オリジナル武器ダウンロードコード付き

5pb.『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』のアップデートやっぱり遅れる(公式)

この会社、シューティング周りだとこういう話題ばかりだよね。

「日本のゲームは終わってない」海外ゲーマーに期待されるメーカーは?(Gpara.com)

この手の論調は前提として任天堂は国内に存在しないことにされる法則。
そして「据置き市場」での存在感以外は基本的に除外されます。本当にありがとう。

3月新作『TRINITY Zill O’ll Zero』『QUANTUM THEORY』が発売延期に(Gpara.com)

まあ3月集中しすぎてたしな。中堅タイトルだけに、これは懸命でしょう。

バンナムHD、2010年3月期当期利益を310億円の赤字に修正(ロイター)

そして発表される再建案

SCEポルトガルCEO: 『グランツーリスモ5』は2010年秋に発売(Game*Spark)

ホント、どこまで延びるんでしょう。このタイトル。

DS『Estpolis』のPV第二弾が公開(公式)



うーむ、若干『イース』臭がするけど、
そこは脱臭しきれないタイトーのオーラということか。
しかし本当に最近のスクエニはリメイクが目立つなぁ。
ここ数年、DSやPSPで育ったブランドって何かあったっけか…。

【コメント】
今更だけど『ルパン3世 GREEN VS.RED』を観る。
いやぁ、これ要はメタでやった『マインドゲーム』だよね?
『マインドゲーム』自体が面白くなかったんで、当然つ(自粛)。
ルパンの「他人のふんどしでは相撲は取れない」というコメントには若干の感動を覚える。

ルパン三世 GREEN vs RED 【限定版】2DVD+フィギュア同梱TOKUMA Anime Collection『天使のたまご』 [DVD]
お釈迦になったルパン版『天使のたまご』を意識してる気もするけど、あれはそもそも映像としては面白いけど話として観るとこれほどつまんないものもないわけで。ルパンみたいなどうあがいても商業アニメで、それをする必要ってどこにあるんでしょう。いや、今の老人ホームみたいな『ルパン3世』観るよりかは幾らか楽しかったけどさ。…出崎統が帰ってこないかなぁ。



多分、映画版ルパンの楽曲では一番知名度の高い『炎のたからもの』。
はっきり言うけど、宮崎駿はこれと『未来少年コナン』とマンガ版『風の谷のナウシカ』以外、
好きじゃないというか、面白いと感じないんだけども、まあ楽曲はデキが良いんで一応。
この話題を広げると、ろくな方向に行き着かないので終わっておこう。

コメント

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1 ■無題

360購入悩んでいるようですねぇ。
僕もシュタゲいつやろうか悩んでいます。

個人的には今後のためにもHD機をどれか一つ持っておいた方が良いと思います。
購入された時はシュタゲも良いですが海外の良作にも手を出していただけたら(笑)
いや、多少の慣れは必要でしょうがヘタレな僕でもやれちゃいますから大丈夫ですよ!

2 ■無題

今期のゲーム業界は軒並み中堅どころが転落してますね~ハドソンも無配転落、コーエーテクモも減収減益といいところ無いです。
欧米ゲーム事情で話題に上がったアトラスは確かに上方修正出ましたけど通期で影響を与えるほどではないですし、第一ゴンゾロッソ買取でどうなることやら・・・
しかし今の問題はそんなことではなく斬撃のREGINLEIVのためにWiiを買うべきか否か未だに決まらないことなんですが><

3 ■>>kentworldさんへ

まあ、一応HDのTV使ってるんで、そのうちHD機は買いたいんですけどね…
問題はHDにしようとSDにしようと、発売されてるADVの数が雀の涙という状況ですかねw

ボクはADVに飽きたら他のジャンルもしてゆくというプレイスタイルなんで、
実は「シュタインズゲートだけ」という状況が一番購入へのネックなんですよね。
(美少女ゲームじゃない)普通のアドベンチャーが3本ぐらい出れば多分ためらいないでしょうけど…
まあ、床が既にケーブルだらけなんで、もうハードを増やしたくないというのもあるんですけどねw

4 ■>>饅頭こわいさんへ

やはり一本のソフトのために買うというのはハードルが高いんですよね。定価+ハード代というのがネック。
他の今世代ハードもそうですけど、WiiはADVがかなり少なくて起動あんまりしないですわ。PS2大勝利。

まあ、市場規模は縮小し続けてますからねー。
特にコーエーは『無双』シリーズの縮小が未だに歯止めが効いてないわけで、
こりゃもう任天堂ハードに根付くために、ωフォースに『采配のゆくえ2』を作らせるしかないでしょう。
…コーエーネタは他の方向に舵取りしませんよ。絶対にね!

5 ■お久しぶりです。

どもです。
今、シュタインズゲートやってます^^

まだ序盤ですけど独特の世界観でかなーり没入。
プレイしてない時でもシナリオを思い出して
考えこんでしまうような感じです。

プレイ前はどっちかというと苦手系かなと思ってましたが
僕的にはチュンソフト系より楽しめてます。

6 ■>>Vabooさんへ

おお、お久しぶりです。

シュタインズゲートはやってみたいんですけど…うーんどうしようかなぁ^^;
プレイしてみないと何とも言えないんですけど、そんなに続きが気になるタイプのゲームなんですか。
ボクは考えてプレイするタイプのアドベンチャーが好きなんで、その点が気になるかなぁ。
まあ、没入感重視も好きなんですけどね。どういう工夫があるかが興味を惹きます。

7 ■シュタインズゲート補足^^

続きが気になるっつーのは僕がサイエンス好きだからです。
没入感云々も、まださわりなのでホント言うと何とも・・・ですね。
今のところはドはまりしてますけど。

僕は飽き性なので最近のゲームはクリア出来ない状態が続いてます。
なのでこのゲーム、最後まで出来たら没入感は結構高いかも^^;

ただですね。
このゲーム、プレイ開始から今まで(序盤かな?)操作らしい操作は
全くしてません。文章を読んで音声を聞いてるだけです。
実際、オートプレイにして垂れ流し状態です。
だからゲームとは言い難いですね。今のところですけど。
考えてプレイする要素は全く無いです^^;

あと主人公の話しが脱線しまくりでダルいです。
なかなか本筋に話しがもどらないので
そのまま寝てしまったりしますな^^

世界観は独特です。
こういうのヲタ、萌え要素満載っていうのかな?
インターネット世代のシナリオっていうか。よくわからないけど。
このノリを嫌悪する人も居るでしょうね。
ただ、僕もどっちかというとそっちはダメな人だったんですが、
実際プレイしてみると意外なぐらい違和感無く遊べてます。

人を惹きつけるものは確かに持ってる感じですね。

8 ■>>Vabooさんへ

こんばんは。解説ありがとうございますw

ボクもサイエンスフィクションは好きなジャンルなんですけども、
どちらかというと小松左京や光瀬龍みたいな昔のサイエンスフィクションが好きなんですよね^^;
ほら、『百億の昼と千億の夜』とか『果てしなき流れの果に』とか…って解りにくい例えで申し訳ないw

やはりゲーム的にはテキストを読むタイプの作品ですか。
まあ、ゲームのテキストって「読みながら展開を考える」ことを念頭に入れてる作品もありますし、
(例えば失敗へ進むゲームデザインの『Ever17』とか『ひぐらしのなく頃に』とかがそのタイプだと思ってます)
「基本はテキストを読むだけ=ゲーム性がない」とは絶対に言いませんけどね。
それを見極めるためにも、『シュタインズゲート』やってみたいんですけども…うーむ^^;

話が脱線するのはなぁ…2~3言なら解らないでもないんですけど、
このタイプはかなりの頻度でいきなり知識をひけらかすのが普通ですからね~^^;
わざわざボタンを押させてるのにライターの自己主張みたいな無意味なこと読ませるのは
ボクは大っ嫌いなやり方ですから、ああいうのは絶対に評価しないことにしてますけどね。

まあ、そこ含めて世間が言うほどのものかを自分で体験したなぁと思った次第なんですけど、
そのためにハードを買うのは個人的にはハードル高いんですよね^^;

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