2007-06-14 20:20:26

みみくらふと

テーマ:ブログ
耳ペーパークラフト

印刷して使ってください

2007-06-10 19:23:06

カエルー

テーマ:ブログ
Liar Game見てたら、

なんかおなじみのキャラクタが・・・・。






家族石なにやってんの!

吹いちまったじゃねえか!!


ってよーーーーくみたら、





蛙男商会って名前はいってるし!!
2007-06-10 18:22:08

迷惑メール maxi

テーマ:ブログ
なにやら mixiから招待メールが届いた。

見てみると、招待者msgには、
メッセージ:招待状届いたかな?やっと近しい関係になれますね(*^o^*)また色々お話したいです!

なんて書かれている。

あらー、俺なんかこんな出会いがあったかしら。とか思いつつURL確認。

すると、

ttp://www.norichan.biz/sns-maxi/

どう考えてもミクシィじゃねええええええええええええEEE

ノリちゃんってなんだよ!


で、よーーーーくみたらミクシィではなくマクシィでした。




最近の迷惑メールは手が込んでるなぁ^^;;


2007-06-05 21:27:13

何を思ったか

テーマ:C#
何を思ったのか、汎用型MMOサーバなるものを思いつく。

といっても、コネクションや、座標、イベント管理を、インターフェイスによる実装にしただけというもの。

その代わり、NPCとPCの区別はなく、インターフェイスの実装が異なるだけ。

また、プラグインとして、ゲームの機能を追加/消去できる。


実行速度なんてクソ食らえ、拡張性だけを重視した感じやね。
2007-06-02 11:37:40

C#2.0

テーマ:C#
面白い記事 を見つけました

C#2.0の書き方というか、2.0によって書きやすくなった手法についてだそうです。


C#はこの言語ができてからずっと使ってますが、やっぱり1.x世代なのかなぁ、俺は。

匿名メソッドなんてあんまり使いません。

2.0で使ってるのはGenericsくらいです。

Genericsはゲームでデータ扱うときに楽なんです。

2007-05-30 19:06:01

Ultima Online Kingdom Reborn ウルティマオンライン 甦りし王国

テーマ:ブログ
UOKR ウルティマオンライン 甦りし王国 のオープンベータが明日から始まります

しかも今回は、アカウントの登録が無料ででき、30日もそのまま遊べるそうです



UOKR 公式


2007-05-19 18:34:56

3Dエクスプローラ改良0.3

テーマ:XNA
プラグインによる、オーディオファイルの再生を実装。

ていうか、そのプラグインを作っただけなんだけど。


あと、操作に追加:

shift + WASD:アクティブなデスクトップを動かす。視線に対して垂直に動きます。


プロジェクトはここからどうぞ
2007-05-19 15:40:57

XNAでMCIを使う

テーマ:XNA
XNAでは音楽を扱うとき、わざわざコンテントパイプラインを通さなくてはいけません。

しかし、それは、XBOX360ならまだしも、Windows環境においてははっきり言ってファイルが重くなるだけです。

そこで、MCIを使います。


winmm.dllに含まれる、mciSendCommandやmciSendStringによって操作できます。

これらの使い方については、ほかのページで詳しく書かれているのでそちらを見てください。


問題はここからです、XNAプロジェクトから、MCIを呼び出して、ファイルをオープンしようとすると、原因不明のエラーと出て開くことができません。

これはXNAのプロセススレッドの問題のようで、

プロジェクト内の"Program.cs"にある、Main(string[] args)メソッドに、[STAThread]属性を足すことにより回避可能です。





これでちゃんとMCIが使えるようになります。
2007-05-18 18:03:28

DoCoMoのCM

テーマ:ブログ
なんか、DoCoMoのCM(DoCoMo2.0)が不快/幼稚/馬鹿じゃねえの/と思っているのは俺だけじゃないらしい。

「そろそろ書いてもいいですか」---DoCoMo2.0のプロモーションに思うこと


大の大人が、それも組織化された、日本におけるケータイキャリアの一つであろうDoCoMoが、こんな、「そろそろ反撃してもいいですか?」なんてのはどうかしてる。

だいたい、誰に向かって言ってるのか、MNPで一人負けの形をとったわけだから、別に反撃の意欲を示すのはかまわない。

だけども、CMというのは消費者に向けるものであって、ほかのキャリアに向けるものじゃないでしょう。


それに加えて、CMの中身はなんですか、まったく反撃になってないでしょう。

ただキャストをそろえているだけに見えるんですがね。



あと個人的に、Web 2.0をもじったDoCoMo 2.0ってのはどうかと思うなぁ。

Web 2.0はビジター参加型とかそういうのであって、それをどうDoCoMo "2.0" につなげていくのかが疑問。



こっからはDoCoMo以外にも言える話。

日本の携帯業界に言えることとして、キャリアの役目はサービスの提供だけだと俺は思っている。

つまり、ネット/通話 サービスの提供。

それだけしてくれればいい。

せっかく、SIMカードってのがあるんだから、ユーザはそれをキャリアからもらって、携帯端末は自前で用意すればいい。

もっと言えば、携帯自体のコンポーネント化を進めたほうがいい。

現在の手法では新機種を出すたびに、OS/規格/部品数が複雑化/増加していくと思う。


現在のパソコン並みに自由度/カスタマイズ性があがってくれはしないかな。
2007-05-16 00:49:12

3Dエクスプローラ改良0.2

テーマ:XNA
また改良しました。

前回の、内部アーキテクチャ変更によって、たくさんデスクトップをおけるようになりました。





操作:

視点:右クリック + マウス
移動:WASD
壁紙:F1 (画像ファイルをポイントして )
増やす:F2(どれかをハイライトさせとくと、そいつと同じディレクトリ)
閉じる:Escape
戻る:R or Returnアイテム

ここからプロジェクトダウンロード



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