DS 世界樹の迷宮3 ファミ通情報まとめ(バリスタとビーストキングとファーマー)
テーマ:世界樹の迷宮Ⅲ 攻略とか感想とかさて今回は今週のファミ通からDSソフト「世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者」の新情報まとめを。公式サイトはこちら 。
世界樹の迷宮3 星海の来訪者
ファミ通情報まとめ
バリスタのスキル
ジャイアントキル
自分よりHPが大幅に高い相手への攻撃力が上昇する。
前陣迫撃砲術
自身が前列にいるとき威力が上昇する、近距離用の矢弾。
エクステンド
自分の攻撃で敵を倒したとき、自分のHPが回復する。
★
ボスやfoeが鬼神の如き戦闘力と体力を持つ世界樹では「ジャイアントキル」にロマンを感じてなりません。
またファミ通では「全体攻撃もバリスタの特徴の一つになる」と説明されていますが、属性全体攻撃スキル=ゾディ子、物理全体攻撃スキル=スタ姉さんというキャラ性能の差別化でしょうか。
あと画面写真に全体攻撃スキル「レインフォール」を確認。エフェクトから発射数ターン後に落下してくるみたいなレンジャーなスキルだったらどうしようと勝手に心配。
獣の心
召喚するビーストの能力が上昇する。
アゲハ招来
樹海より毒アゲハを召喚し、敵一体に斬攻撃直しつつ毒をかける。
ビーストロア
大声で敵を威嚇して、3ターンのあいだ敵全体の物理防御力を下げる。
☆
待ちに待ったビーストキングの新情報。モンスターの戦闘参加は空いている1枠に召喚扱いで確定の様子です。
召喚モンスターにはとりあえず第一報のインタビュー通りに毒アゲハを確認。また画面写真にて『暴れ野牛』とその攻撃スキル「野牛の行進」を確認。
ちなみに暴れ野牛のステータスはHP163、TP163。開発画面とはいえ、パーティー内の誰よりも強いのはどうなんだろう暴れ野牛。
もしかして召喚されたモンスターは強さとかビーストキングのマスタリに応じてパーティー内にいるターン数の長さが決まるとかでしょうか。それならば妙に強くても納得なのですが。
ファーマーのスキル
大自然の恵み
自分が生存状態で戦闘終了すると、全員の取得経験値が上昇する。
二毛作
伐採、採掘、採取の実行可能回数を回復させる。
みちくさ
ひまつぶしを始め、現在の時間から1時間経過させることができる。
◎
おそらくサブクラスというシステムの影響をモロに受けるであろう探索のエキスパート。ていうかスキルポイントが溜まったら振りなおしで取得経験値アップスキルをゲットというバードでのお約束な選択肢を考えると、「ファーマーの欲しいスキルはサブクラスで」と思うプレイヤーは結構多そうです。
しかし世界樹は1作目から探索のエキスパートであるはずのレンジャーがダブルショット→サジタリウスで実は作中トップクラスのアタッカーだったというサプライズがあるから油断なりません。
ちなみに画面写真から敵全体を眠らせる(と思われる)攻撃スキル「子守唄」を確認。カスメみたいな敵を無力化して完封キャラという極悪なキャラである可能性も無きにしも非ずかもしれません。
○
何はなくとも、これで全10職業の基本情報が出揃った世界樹の迷宮3。
サブクラスの情報を含め、ますますパーティー編成を考えるのが楽しくてなりません。
全体攻撃役はゾディを取るかスタを取るか、枠埋め役はビス王かシノビかなど、色々と考えるのが楽しい限りです。
と、今回も無難な〆で終了です。
それでは。
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 特典 サウンドトラックCD付き
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明日の映画
テレビ東京 昼1:30~3:30
「ルームメイト 」







