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2011-05-11 17:25:02

漫画原作の最強訓練方法・その2『口で喋る』

テーマ:├漫画原作の訓練方法
え? って感じかも知れないけど、実はこれも漫画原作修行の究極。


数あるシナリオの仕事の中でも
漫画原作では最大限に「わかりやすさ」が求められるため
この『喋る』という方法が最終的には最も有効になってしまうのだ。


口で喋って目の前の相手に伝わるぐらいの
シンプルかつ分かりやすい話でなければ、
商品としてはとうてい通用しない‥‥というコト
である。


ちなみに、有料レッスンの際にはオレも必ず、
Skypeごしの受講生さんにストーリーを『口で説明してもらう』。


「あらすじを読んでください」と言われても、ダメとwww


シンプルなストーリーを作る上で、
『喋って聞かせる』こともまた最高の訓練なのである。

2011-05-11 16:52:41

漫画原作の最強訓練方法・その1『逆起こし』

テーマ:├漫画原作の訓練方法
もしあなたが漫画原作を書けるようになりたい、
シナリオを上達させたいと思っているなら‥‥


一番の練習方法はこの『逆起こし』だ。



■『逆起こし』とは?

漫画として完成度の高い作品を、絵やセリフを見ながら
シナリオ形式(セリフとト書き)に直していくこと。


"逆に起こす"から「逆起こし」である。



シナリオの世界には
古くから行われてきた練習方法として
「写経(要するにシナリオを書き写す)」というのがあるけど‥‥


写経は今の時代、PCで打ち込んでも頭に入らないし
そもそも文章をただ写すだけだと
どうしたってやっているうちに作業的、惰性的になってしまう。


その点、逆起こしは絵面をシナリオ文体に直す際に
どうしたって「言葉に変換」する必要が生じるため
頭を使う必要が生じる。


ゆえに作業的にもなりづらく、
また漫画家さんに直感的に伝わるような表現など、
勉強になることが極めて多いのだ。


しかも、映画やテレビドラマからの逆起こしとは違って、
マンガの場合はページをいつでも止められるので
完全に自分のペースで作業できる。


巻き戻したりする必要もなければ、
滑舌の悪い俳優のセリフや聞き慣れない方言などに
煩わされる心配もない。


純粋に作劇の修行に専念できるワケだ。



オレも修行時代はこの『逆起こし』をさんざんにやった。


というか、当時の勤務先の声優養成所で、
勤務時間中に『スラムダンク』や『るろうに剣心』の
逆起こしをやっていたのが、後に辞めざるを得なくなった原因かとwww



ただ、この『逆起こし』を修行のためにやるなら
できるだけ名作マンガでやった方がいいのだけど‥‥


そこにはちょっとした注意点があったりして。



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