2011-08-28 17:50:32

当たり判定lua

テーマ:フレーム検証
某所で配布されている、ストIII3rdの当たり判定が表示できるluaファイル。
まだやれる事があるかなと思いましたので、
無断でちょっと修正させて頂きました(・∀・)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/269437.zip
PASS:urien

変更点は、以下の通りです。
・次のフレームの判定が表示されていたのを、現在のフレームの判定が表示されるよう修正。
・攻撃を出したときに出来る喰らい判定(明るい青)も表示するよう修正。
・キャラの縦座標が0以下になると表示されなかったのを、表示されるよう修正。
・画面に縦スクロールがかかっても、正しい位置に判定を表示するよう修正。

実際の画面は、こんな感じになります。

青い部分が喰らい判定、緑が攻撃判定です。パームでかい!
$長崎3rd日記-2

春麗の発勁。
$長崎3rd日記-1

コメント

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1 ■初めまして

初めまして。いつも楽しく見させてもらってます。
少しお聞きしたいことがあるのですが、この記事にあるluaファイルはどのようにして使えばいいのか教えていただけないでしょうか?
CPS3エ●ュにぶちこむのか、はたまたMA●Eか何かで使うのか教えていただければありがたいです。

2 ■おへんじ

はじめまして。いつもブログを読んで下さりありがとうございます。

質問の件ですが、zip内のluaファイルをテキストエディタで開いて、
1行目を読んでみると何か分かるのではないかと思います。

それでは、今後とも当ブログを宜しくお願いしますね。
(アングラなワードには、伏せ字を入れさせて頂きました^ー^)

3 ■Re:おへんじ

>ぷらすさん
ありがとうございます。いろいろと試してみます。
アングラワードは伏字にすればよかったですね。配慮が足りなくて申し訳ありませんでした。

4 ■おへんじ

いえいえ、どうかお気になさらず(´ω`)

ではではー!

5 ■無題

はじめまして、動画や検証楽しませていただいてます。
こちらのluaスクリプトをm●meで実行したのですが、メモリの数値表示の消し方がわからず困っています。デフォルトは表示オンですよね?
様々なキー操作や改変元となったluaなども探したのですが発見できず・・・
おそらく基本的なことだと思うので申し訳ないのですが、お暇なときにご教示いただければ幸いです。

6 ■おへんじ

はじめまして、動画&日記を見て下さりありがとうございます。
例によって、アングラな単語は伏字にさせて頂きますねw

さてさて、luaのメモリ表示は、以下の部分を削除、もしくは左に「--」を入れると無効にできます。
viewMemory(0x02068F30)

--viewMemory(0x02068F30)

本当は私がアップする時点で無効にしておくべきだったのですが、忘れてしまっていたようですね。。。
それでは!

7 ■お返事ありがとうございました

無事、メモリの数値表示を消すことができました。
これで色々と楽しむことができます。ありがとうございました。

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