2011-12-29 11:34:24

あの花環境 デッキレシピ公開

テーマ:プレシャスメモリーズ

同じタイミングで作ったデッキなので「~環境」なんて偉そうに言っても無駄なんですけどねw。まぁそれでもあの花のカードを主軸にして組んでおりますので、そうだと言えば何とかまかり通る様な気がしております。


今回「電波女~」と「あの日見た~」の二つのデッキを作成してみた訳ですが、残念な事が浮き彫りになってまいりました。結局の所SRが強く、大凡ソレを中心にカードが構成されている為汎用性の高いカードが殆ど無く、ぶっちゃけた話ミックスとして考えた場合弱いカードの集合体になってしまっている点でしょうか。


まぁ、どちらの作品もシングルで作った方がより効果を発揮出来るタイプのエキスパンションなだけに、仕方ないと言えば仕方ないのでしょうが・・・今回のコレは後々のメーカー様の宿題でしょうね。シングルとミックスの融合が完成されたエキスパンションが今後は求められるでしょうからね。


そう言った意味で考えてもやはり「電波女~」よりは「あの日見た~」の方が構成が洗練されていると思えるのですよ。今回ご紹介するデッキは、先に述べた通り同じタイミングで作成したため実に全体構成が似ている部分がございますが、パッと見ても「なるほど」と思ってもらえるものだと思います。


PMデッキ「鉄道(ポッポ)シューター <<トマホーク>>」

レギュレーション:【ミックス】

<キャラクター 44枚>

(5コスト)

1枚:01-036(黄/百):真田 幸村 (SR)

(4コスト)

2枚:01-003(赤/花):本間 芽衣子 (SR 【天然2】)

2枚:01-008(赤/花):安城 鳴子 (SR 仁太いると+10/+10。与ポイントサルベージ)

2枚:01-014(赤/花):安城 鳴子 (SR 【アクティブ】 「0」:2・4コストに妨害されない)

2枚:01-012(赤/ひ):なずな (SR 【天然2】 与ポイントサルベージ)

2枚:01-051(黄/魔):美樹 さやか (【アクティブ】「0」:+20/+20自T開始時回復不可)

3枚:01-082(黄/花):久川 鉄道 (自T中+10/+10.自キャラ与ポイントで終了時回復)

(3コスト)

2枚:01-011(赤/花):安城 鳴子 (仁太いる状態で登場時1ドロー)

2枚:01-027(赤/電):御船 流子 (SR 食パン系)

3枚:01-029(赤/電):御船 流子 (流子のコストとして使用する場合コスト+1)

1枚:01-063(赤/化):忍野 メメ (食パン系)

2枚:01-050(黄/魔):美樹 さやか (【アクティブ】 T終了まで退場しない)

2枚:01-057(黄/電):御船 流子 (SR【アクティブ】登場時ターン終了まで退場しない)

(2コスト)

3枚:01-010(赤/花):安城 鳴子 (このカード登場時自キャラ1枚退場しない)

2枚:01-020(赤/花):宿海 仁太 (TOP4枚見て「あの花」キャラ1枚手札へ)

2枚:01-092(黄/花):松雪 集 (このカード登場時自キャラ1枚+20/+20)

1枚:04-064(黄/音):田井中 律 (登場時このカードと自キャラ【アクティブ】・+10/±0)

3枚:01-079(黄/花):本間 芽衣子 (対象キャラのAP/DPをこのキャラの数値に変更)

(1コスト)

2枚:01-022(赤/花):宿海 仁太 (登場時デッキの中からカード1枚捨て札へ)

3枚:01-077(黄/花):安城 鳴子 (自「あなる」アプローチT終了までイベント使用不可)

(0コスト)

2枚:01-019(青/化):忍野 メメ (自キャラによる与ポイント発生で2ドロー)

<イベント 16枚>

4枚:01-098(赤/花):お願いがあるの (自キャラ1枚+20/+20。与ポイノト時2ドロー)

4枚:01-116(青/ひ):お花見 (1ドローエンド1ドロー)

2枚:0P-003(黄/化):蝸牛 (キャラ1枚サポートエリアへ。エンドで帰還)

2枚:01-101(黄/妹):人生相談再び (自キャラ1枚休息。サルベージ)

2枚:01-111(黄/電):ダブルピース (同じ特徴を持つ自キャラ2枚+10/+10)

2枚:01-121(黄/花):いわれのない謗り (相手キャラ1枚-20/-20)


ソース1:15枚/ソース2:45枚


音=けいおん!・けいおん!!

妹=俺の妹がこんなに可愛い訳が無い

花=あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない

電=電波女と青春男

ひ=ひだまりスケッチ

魔=魔法少女まどか☆マギカ

百=百花繚乱サムライガールズ
化=化物語


久川鉄道の効果を最大限に活かせ!


以前にもお話しておりましたSRぽっぽの効果を活用出来る状態にミックスにてチューンしたデッキになります。一見すると無茶苦茶大雑把なデッキに見えますが、実のところ全くもって大雑把なデッキでございますw。


パワーカードにぽっぽの効果を付けて投げつけるだけ・・・。

ひたすらに頭の悪い構成になっておりますが、結構これが順序良く動かさないとテコでも動かないといった駄々っ子な部分もあり、結構回すまで大変だったりします。


初見ではまずどんな形で戦うのか検討もつかないミステリアスな部分もあってか、対戦した方皆様最後まで「?」付けながら対戦しておりました。


前項にてお話した通りSRが強力な為、電波で紹介したデッキ同様構築難度は非常に高い作りになっておりますが、ぶっちゃけSRぽっぽと【アクティブ】キャラ数体で基盤は完成しますので機会がありましたら作ってみてはいかがでしょうか?。


シングルでも構築可能なので以外に楽やもしれません。

所詮ネットショップで3ケタのSRですしオススメですよww。

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