【PM】神様のメモ帳 デッキ解説
テーマ:プレシャスメモリーズえー。
昨日の続きとしてご覧下さいませ。
閉店直前にブログを更新してはいけませんね・・・。
まずは、レシピだけぶん投げて悶々とさせてしまった事、
深くお詫び致します。
さて、昨日公開致しました「神メモ」のデッキレシピの解説を早速。
効果解説:①
イベントカード 01-092(青) 「神様のメモ帳」 C:0/S:2
[メイン/両方]:デッキの仲を全て見て、その中にある「神様のメモ帳」のカード1枚を捨て札にし、そのカードと同じ名称のカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
すでにお気付きの方もいるかと思いますが今回の新弾「神様のメモ帳」は、アリスプッシュでデッキを構成した場合、「電波女と青春男」のエリオデッキに実に近い形に仕上がります。
昨年末に行われましたPM全国大会において猛威を振るい、その後のエキスパンションに多大な影響を与え恐れられた「電波女と青春男」。そのエキスパンションに収録されているイベントカード「未確認飛行物体」。最早お馴染みですね。
上記に上げましたこの「神様のメモ帳」は正に電波の「未確認飛行物体」に類似しており、これを軸にデッキの肉付けを行うと当然の如くエリオデッキに似たようなモノが仕上がります。
コンビエリオの変わりを務めるのが『01-035(赤):アリス』で構成しておりますので、コンビエリオ程のインパクトは無いものの、展開力は赤アリスのおかげで現環境のエキスパンションとして恥ずかしくないLVの速度を確保できました。
どうやってもドローを確保するのが困難なエキスパンションなだけにその辺の不自由さを、ポイント回復・ポイント交換・コスト踏み倒し・キャラサーチ・カードサーチ・コストブースト等で頑張る使用になりますので、デッキ自体は初速で加速した後中盤はキャラ1-2体で緩やかに攻めていく「まよチキ!」方式を取る形となります。
やろうと思えばいくらでもサイズ勝負を仕掛ける事も出来ますが、それではドローが無い分こちらが圧倒的に不利。そこで『01-101(赤):お風呂入るわよ』を使って相手の場に穴を開けて『01-007(青):アリス』のアプローチを決めやすくします。この時『01-102(赤):ファイト』を打てれば尚GOOD。幸い登場時効果に優れているキャラクターが多いので再度展開し直し、とにかく場のバランスを常に一定に保ちながらの試合運びとなります。
相手のアプローチを制限するカードが多い弾ですので守りに関しては正直そこまで苦労する事は無いかと、どのみち最初は3ポイント程受けないとコストを支払いきれませんので、何回かやっていればその辺のさじ加減をご理解頂けると思います。
切り札は『01-117(黄):代打』。神メモには【アクティブ】持ちが1-2枚程度?しかおりませんので、「代打」を使って擬似アクティブを作り出します。戻すキャラなんぞサポートエリアに山程おりますので問題無し。終盤の決定機にぶち込んでやってください。
世間では弱いと言われ始めている様ですが、実際はそこまで悲観する程のレベルでは無いと言うのが素直な感想です。あ、神メモ自体のお話ですよ?。まぁ勿論見劣りする部分はあるものの、デッキを作れば作る程「あぁ・・・この弾にドローあったらやばいかもなぁ」と思える点もある訳でして、そう言う意味では今回の弾、これはこれで完成形なんじゃないかと感じております。
俗に言われます「初心者」向けでは無い。
海岸沿いにある暖い温泉に浸かっていたら突然海が荒れて高波に襲われた。
今回の「神様のメモ帳」に触れて浮かんだイメージの通り、弾を重ねてきたプレイヤーに対しての問いかけなんじゃないかと。ビルダーとしては新しいおもちゃが来たとキャッキャやっておりますが、電波から始めたプレイヤー様には若干厳しい弾なんじゃないかと思われます。
・・・対ゆるゆりは次大型エキスパンション「とらドラ!」に任せましょう。






