2004-11-22 13:22:07
((百式)) 追求 Chase
テーマ:東京ブックスペシャル
百式様が1日1回書籍のネタを紹介してくださる東京ブックから…
お題は「Chase」でした。
百式様は、「あなたが動き(Movement)で相手の注意を得ようとしているのならば次の要素が必要だ。次はどうなるんだろう?と相手に思わせるという要素だ。人は動くものに興味を持つが、同じことを繰り返すものなど、人は予測される動きを見ると飽きてしまうからだ。」といったことを書かれていました。
百式様、これには私も憶えがあります。与えられた実在のネタ(問題)を45分でディスカッションして、200名の聴衆の前で3分間に凝縮した「まとめ」を報告する過酷な会があります(内容は行政運営からWEB開発に赤ちゃんの育て方まで多岐に渡る)。
ファーストコンタクトで聴衆の心を掴めたとしても、たった3分の間に飽きた顔をする人っているんですよね。そこで、小道具を使ったりするのですが(偶然会得しました)、これが結構、効くこともあります。
そういえば、ドラマ:ラストクリスマスでにたようなシーンがありました。
毎回、くっだらないオヤジギャクを飛ばす取締役。パーティーの演説?で、いつものようにさっぶいオヤジギャクを飛ばしたが、ウケない。司会者側がゆっくりと頭の上に「笑うところ」って書いたカードを掲げる。それを見た一同は笑って、場が乗り切れた。(・・・ってオレ、サブイ男じゃないっすよ。)
これらの「あ!次は何するの?」と思わせる行動は、前回の「動き Movement」から更に追求した内容ですね。しかし、次はどうなんだろう?と相手に思わせるのは、どのように、そしてどうやってすればいいのでしょうか?
○(相手にとって)驚きの連続で攻めなさい。
○(相手がとって)アクセントのある攻め方をしなさい。
驚きの連続が提供できるのならば、それにこしたことはないですが、ほとんどの場合はそのような気持ちがあってもネタが無いでしょう。手品師になって、プレゼンの最中にずっとネタを披露するなら話は別でしょうが…。そこで、相手がポイントごとにひき込まれる(あ、次は何なのだろうと思う)様なアクセントのある攻め方をまずは心がけることが必要なのかなと思いました。
○ テンプレートを使ったパワーポイント。動きにアクセントを加えるために、ガラリと雰囲気を変えたパワーポイントをポイントごとに挿入してみる。
○ 淡々と進んでいた説明。突然、相手(聴衆側)に呼びかけ、答えを求める。黒板を指していた指の動きを、客席側に突然変えることで、アクセントを加える。
○ 応接間での商談。身振り手振りで動きを持たせて相手とお話。ここぞというところで、立って相手と握手をはじめ、アクセントを加える。
Ex)店頭では? セミナーでは? 立食パーティーでは? ディスカッションでは?
このような実際の場面を想定して、どうすれば効果があるかを心理学で紐解いてみたいですね。
■ 百式様のアイデア
・仲のよい友達数人とテレビのチャンネルを15秒ずつ変えていき、「あ!それはちょっと変えないで!」というときにどんなシーンが展開されていたかをメモする(5回繰り返す)。メモよりそこから何を学べたか議論する。
■ 僕のアイデア
・商品の説明VTRやパワーポイントを1人でチェックして、「あ!なんでこう飽きそうな内容なのかな!」というときにどんなシーンが展開されていたかをメモする。メモから「やっちゃいけないVTRの作り方」を作ってみる。
◆ サンプル(やってみますた)
企業の商品説明VTRをWEBでチェックしてみました。
>>i pet club ガイド
→ NEXTを押す度に繰り返し出てくる川原亜矢子さんの映像が「予測」できてしまう。そのためか飽きてくる。もっと使い道があったのではないか?
対策例>今日からはじめるマクロミル
→ 原田知世さんが適度に動く・服装を変える・声のトーンを変えると見ていて楽しい。アニメーションやロゴの動きなどが多岐に渡っている。
その他、新卒採用のためのサイト・商品紹介・会社紹介の動画サイトも同様の結果が得られそうですね。しかし難しいなぁ・・・「予測できる」がマズイことはわかったのだけど、作り手にまわって考えてみると、とても困難な戦いの予感。
~メモ~
・1つのネタに対する秒数 ・次のネタに移る際の秒数
・色の変化 ・体の動き(全体か部分か) ・1画面にある要素の数(多すぎない?)
・登場するアイテムに対する意味(何かを連想させる?)
!→聞かせるではなく、相手の頭の中に何かを思い浮かばせることができればいい!?
(関係ないことでもいい。お、カワイイとか。お、なにこれ?みたいな感じ)
~関係ないメモ~
私はBLOGでいいたいことダラダラ書いてるけど、百式様は言いたいことが他にあっても胸にしまっているに違いない!
お題は「Chase」でした。
百式様は、「あなたが動き(Movement)で相手の注意を得ようとしているのならば次の要素が必要だ。次はどうなるんだろう?と相手に思わせるという要素だ。人は動くものに興味を持つが、同じことを繰り返すものなど、人は予測される動きを見ると飽きてしまうからだ。」といったことを書かれていました。
百式様、これには私も憶えがあります。与えられた実在のネタ(問題)を45分でディスカッションして、200名の聴衆の前で3分間に凝縮した「まとめ」を報告する過酷な会があります(内容は行政運営からWEB開発に赤ちゃんの育て方まで多岐に渡る)。
ファーストコンタクトで聴衆の心を掴めたとしても、たった3分の間に飽きた顔をする人っているんですよね。そこで、小道具を使ったりするのですが(偶然会得しました)、これが結構、効くこともあります。
そういえば、ドラマ:ラストクリスマスでにたようなシーンがありました。
毎回、くっだらないオヤジギャクを飛ばす取締役。パーティーの演説?で、いつものようにさっぶいオヤジギャクを飛ばしたが、ウケない。司会者側がゆっくりと頭の上に「笑うところ」って書いたカードを掲げる。それを見た一同は笑って、場が乗り切れた。(・・・ってオレ、サブイ男じゃないっすよ。)
これらの「あ!次は何するの?」と思わせる行動は、前回の「動き Movement」から更に追求した内容ですね。しかし、次はどうなんだろう?と相手に思わせるのは、どのように、そしてどうやってすればいいのでしょうか?
○(相手にとって)驚きの連続で攻めなさい。
○(相手がとって)アクセントのある攻め方をしなさい。
驚きの連続が提供できるのならば、それにこしたことはないですが、ほとんどの場合はそのような気持ちがあってもネタが無いでしょう。手品師になって、プレゼンの最中にずっとネタを披露するなら話は別でしょうが…。そこで、相手がポイントごとにひき込まれる(あ、次は何なのだろうと思う)様なアクセントのある攻め方をまずは心がけることが必要なのかなと思いました。
○ テンプレートを使ったパワーポイント。動きにアクセントを加えるために、ガラリと雰囲気を変えたパワーポイントをポイントごとに挿入してみる。
○ 淡々と進んでいた説明。突然、相手(聴衆側)に呼びかけ、答えを求める。黒板を指していた指の動きを、客席側に突然変えることで、アクセントを加える。
○ 応接間での商談。身振り手振りで動きを持たせて相手とお話。ここぞというところで、立って相手と握手をはじめ、アクセントを加える。
Ex)店頭では? セミナーでは? 立食パーティーでは? ディスカッションでは?
このような実際の場面を想定して、どうすれば効果があるかを心理学で紐解いてみたいですね。
■ 百式様のアイデア
・仲のよい友達数人とテレビのチャンネルを15秒ずつ変えていき、「あ!それはちょっと変えないで!」というときにどんなシーンが展開されていたかをメモする(5回繰り返す)。メモよりそこから何を学べたか議論する。
■ 僕のアイデア
・商品の説明VTRやパワーポイントを1人でチェックして、「あ!なんでこう飽きそうな内容なのかな!」というときにどんなシーンが展開されていたかをメモする。メモから「やっちゃいけないVTRの作り方」を作ってみる。
◆ サンプル(やってみますた)
企業の商品説明VTRをWEBでチェックしてみました。
>>i pet club ガイド
→ NEXTを押す度に繰り返し出てくる川原亜矢子さんの映像が「予測」できてしまう。そのためか飽きてくる。もっと使い道があったのではないか?
対策例>今日からはじめるマクロミル
→ 原田知世さんが適度に動く・服装を変える・声のトーンを変えると見ていて楽しい。アニメーションやロゴの動きなどが多岐に渡っている。
その他、新卒採用のためのサイト・商品紹介・会社紹介の動画サイトも同様の結果が得られそうですね。しかし難しいなぁ・・・「予測できる」がマズイことはわかったのだけど、作り手にまわって考えてみると、とても困難な戦いの予感。
~メモ~
・1つのネタに対する秒数 ・次のネタに移る際の秒数
・色の変化 ・体の動き(全体か部分か) ・1画面にある要素の数(多すぎない?)
・登場するアイテムに対する意味(何かを連想させる?)
!→聞かせるではなく、相手の頭の中に何かを思い浮かばせることができればいい!?
(関係ないことでもいい。お、カワイイとか。お、なにこれ?みたいな感じ)
~関係ないメモ~
私はBLOGでいいたいことダラダラ書いてるけど、百式様は言いたいことが他にあっても胸にしまっているに違いない!






