February 25, 2011

Uraniwa

テーマ:Events
箱庭というBarがあります。
Barにしては美味しい食事が出て音響にも気を使っててとても良い感じです。
場所は東横線中目黒駅から徒歩30秒くらい。改札を左に歩いて駅を出て更に左折し線路沿いをちょこっと歩いたところ。『とんかつ大樹』の看板が見えたらその大樹が入ってるビルの4Fですね。

今年の1月この箱庭で実験的にDJイベントを行ったのですが思いの外盛り上がりお客さんもお店の方も喜んでくれたので2月にイベント名を『Uraniwa』とし、改めてスタートしました。
そして『Uraniwa』第二回目が来る3月5日土曜日に開催されます。時間は22:30頃からです。

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URANIWA 3/5 [SAT] from 22:30 till dawn. music by Yokki, Arly, Yukin & Kamayan @hakoniwa_nakame ENTRANCE FREE!


目指してるのはミュージックサロンです。酒好き、音楽好きがわらわらと集まって音と出会いと会話を楽しんでもらえたら幸い。
Club は中々馴染めないけど色んな音楽は知りたいしお酒が好きだ!という方に好評ですよ。
Barの割に大きい音は出せるんですがビートは踊れるというよりも自然に体が揺れる程度に抑えて会話のし易さを優先した選曲と音処理にしてます。
自分が曲を掛けていてふと意識を客席に向けた時に賑やかな話声がわっと耳に入ってくる。
この瞬間がかなり気持ち良い!
選曲中の僕は裏方の立場でお客さんとあまり会話が出来ないんですが(選曲してない時は皆と飲んでます)、選曲でもってお客さん全体と会話をしてる様な感じがあります。
前日に『明日の1曲目はスローでシックにこれ掛けよう!そして2曲目はこれで……』なんて構え曲を用意してもお店の雰囲気やお客さん全体の雰囲気をみたらノリの良い曲をかけざる得なかったりして面白い。お客さんの雰囲気が掛ける曲に直接影響します。相互関係が高くこれがまた楽しい。

このイベントのウリのひとつはYokkiくんのラップです。
兎に角こればかりは実際に聴いてもらいたいのですがヒップホップ、ラップという言葉がもたらすであろう極一般的な先入観は通用しないでしょう。これまたその場の雰囲気をみて即興で言葉を紡いでゆくんですがアンダーグランドで男臭い感じがない。とても言葉と声が明瞭で心地良い。普段ヒップホップに慣れ親しんでない人達が一発でとりこになって帰っていきます。僕や店のオーナーもそうでした。
彼がいなければイベントをやろうという発想には至らなかったでしょう。
素晴らしいラッパーです。

そして店のオーナー
夜は店のオーナー店長、昼はフードスタイリストという二つの顔を持ちます。
料理に関しては本職ですのでとても美味しいという事になります。
本格的な料理が手軽に楽しめますよ。
これも百聞一食にしかずですね。

3月5日都合がつく方は是非いらして下さい!お待ちしております。
それではお店でお会いしましょう


January 02, 2011

明けました

テーマ:Diary
明けましておめでとうございます。
望む望まざるに関わらず勝手に進んでゆく時間の流れに昔の知らない人が付けた尺とそこにある一つの区切り。それが年末年始の正体で、普通の動物が一斉に同じタイミングでやれ去年はどーだ、今年はあーだとか言うか?等とぼやぁーっと考えてたら知らない内に年が明けてました。

最近拵えた曲です。是非大音量でお聴き頂きたく思います。
今年も皆様にとってよい年になりますように。

http://0mb.jp/41.aif

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December 30, 2010

キリンビール大学

テーマ:Web
キリンビール大学 『Quiz 麦酒の達人』のサウンドを制作しました。

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キリンビール大学(ビー大)と言えば2005からずっとサウンドで関わらせてもらってる第二の故郷みたいなもので、未だにビー大のオファーが来るのはとても嬉しい事です。
それではよいお年を。
December 28, 2010

ORDEAL[0mb Remix]

テーマ:音と映像
ファッションブランドSEMBLの映像にサウンドを付けました。付けましたというよりお願いして付けさせてもらいました。



2010 SEMBL 冬物の展示会でこのビデオを初めて見た時、昔からこの風景を知っている様な不思議な感覚が有りました。その時点で既に音は付いていたんですが、これは僕がやるべきだと思い込んでしまい。後日映像ディレクターに直談判しやらせてもらう事になりました。

[Remix]と題されていますが誰かのサウンドを僕がいじったという訳でもなく全て僕が作ったサウンドです。過去にスタジオにガラクタを沢山持ち込んで色んな音を録りましたが、その辺の音を沢山使ってます。


Sound Producer / 0mb
Music / 0mb
Lead / Yukiro Dravariousu
Supporting Role / MAKIO
Film Director / SINYA KEITA (ROLLUPst. / http://www.rollupst.com/studio/)
Film Staff / Yusuke Watanabe (ROLLUPst.)
Make / Saori Taniguchi
Film Edit / Masafumi Kashi (syncthought st. / http://www.youtube.com/user/syncthought)
Staff / Nozomu Tanaka (Revolution PR)
Design & Styling / Anjo yoshiyuki

Designer Anjo Yoshiyuki
Director MAKIO
December 27, 2010

MTV & 55DSL - SMELL

テーマ:TV
MTV ITALY企画で『SMELL』をテーマに作成されたビデオにサウンドを付けました。
繊細で緻密な効果音作りを心がけました!

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Lead Creative Direction: MTV World Design Studio, Milano
Artist/Director: Tei/Tokyo, Japan
Motion Studio & Production: 3DCG Director
Audio: 0mb





December 07, 2010

公開リハーサルのおしらせ

テーマ:Live
渋谷The Room 12月15日[水] 18:00~21:00 入場無料[!!!]
鎌塚順二、菱山正太、菓子雅史(VJ)による音響プロジェクト『THO-KON』の公開リハーサルをやらせてもらう事になりました。

時間は18時から21時までです。
通常のライブとは違って機材のセッティングから始まってサウンドチェックやフレーズ作り、段取りの確認等を経て通しリハまで一部始終、観覧可能というのが凄い試みです。曲が出来るまでのプロセスを公開するなんて後にも先にもない事でしょう。僕はギターとMacとシンセ。正太はローズとカオスパッドとMac。
VJにも演奏にばんばん干渉&介入してもらうつもりです。
三人の打ち合わせでは皆アイデアが無限に出て来てました。それらアイデアの具現化が自分でも非常に楽しみです!
最後の一時間を使って通しリハを考えてますので20時頃までに来る事をお奨めします。
当日のサウンドのほんの一部↓
http://0mb.jp/sugoi.aif


菱山正太
http://web.mac.com/bossanovita/Site/profile.html

渋谷The Room
http://www.theroom.jp/
November 02, 2010

SPACE SHOWER SWEET LOVE SHOWER 2010

テーマ:TV
恒例イベントSLSのジングル制作しました。

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何故か動画がアップ出来なかったのでPower-graphixxさんのサイトをリンクしました↓
http://www.power-graphixx.com/mt/archives/movie/index.html


ロックフェスなのでギターを弾きつつそこにジャンルが偏ってもいけないのでエレクトロ要素をベースにしました。象徴的なテクノビートに歪んだギターを乗せるという単純な足し算ではなく、融合するイメージです。強い音を流れるようなビートに編み込んでいくような感じです。
映像は宇宙から現地までズームアップするという物なので、スぺーシーなサウンドというのも意識しました。

去年も本番に行ったSLSですが今年はスケジュールの都合参戦ならず!非常に悔しい思いに堕ちた夏です。
あ~ホントに行きたかったなぁ…
October 21, 2010

REDLINE

テーマ:Review
REDLINEというアニメ映画を観に行って、レーシングカーのぶっちぎりの走行音を自分で作るとすればどうだろうと考えた。例えば「ドンッドンッドンッ」と周期遅めの衝撃音、倍のテンポで「ガッガッガッ」と鳴り、タービンも周ります。「ヴゥィィイイイン」。エンジンの回転数と共に音程が上下する要素と回転数に関わらず常に一定のテンションで鳴るいくつかのノイズが一体となってひとつのエンジン音を構成するだろう。
REDLINEの作画はデフォルメされたパースペクティブが特徴だから、サウンドも本来聞こえないはずのオイルが流れる音やガソリンが揺れる音、ドライバーの心臓の鼓動なんかもバッチリ聞こえるようにしたら面白いんじゃないか?
走行中のエンジンを数十トラックのシーケンサーと見立てて演奏情報を構築し、その演奏情報に対して電子音楽的なサウンドを割り当てたら…
本来低い音が鳴るはずのシーケンスに高音を、高音が鳴るはずのシーケンスには低音を割り当てたら?
妄想が止まらない…

October 12, 2010

Granimator™

テーマ:音と映像
iPad用壁紙作成App:Granimator™にPOWER GRAPHIXXのアーティストパックが登場。http://www.granimator.com/packs/28 SE制作やらせてもらいました。用意された多数のグラフィックやイラスト、アイコンを無地の壁紙にプレイスする時の音、それらをピンチで拡大縮小する音、アイコンの種類といくつかのアクションごとに短いサウンドを40~50個くらい用意しました。
タコがとびっきりの海洋ジョークを飛ばしてる時の話声や、金星が自転をする音、隣の宇宙でビッグバンが起こってる時の音、郵便局に勤めてる宇宙人同士の会話など、実際現地に行って録音したレアなものも有りますが、どうやら容量の関係でそれら全てが収録された訳ではないみたいでして、僕がシンセサイザーでチャッチャと作った音だけしか入ってないかもしれません。
それでも中々評判も良く子供なんかは触ってキャッキャ喜ぶとのことで、うれしい限りです。

こんな感じのアプリです。無料アプリなので是非これを使ってお気に入りの壁紙作りにトライしてみてください。

October 09, 2010

My newest tune

テーマ:Song
また曲が出来ました。
http://0mb.jp/Taxman.aif
曲名は特になしです。試行錯誤の日々。

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